CBlueUI  
C++ 跨平台跨框架的数据可视化工具
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BUI 命名空间参考

命名空间

namespace  UtilsFont
 

class  ActionList
 
class  AdapterPlatformGLFW
 
class  AdapterPlatformGTK
 
class  AdapterPlatformGTKmm
 
class  AdapterPlatformQt
 
class  AdapterPlatformSDL2
 
class  AdapterPlatformWin
 
class  AdapterPlatformWxWidgets
 
class  AnimationControlMove
 
struct  Arrow
 
struct  ArrowPoint
 
class  BlindAnimationAction
 
struct  BoundRect
 
class  BSpline
 三次贝塞尔样条曲线。支持输入x,得出唯一的y值。常用于参数控制。这不同于通用样条曲线,同一个x可能存在多个Y值 更多...
 
struct  CarouselItem
 
class  CAutoMoveContainUI
 有布局功能的移动特效容器类 更多...
 
class  CBinaryBoxUI
 
class  CBrushGradientSet
 普通,高亮,选中,禁用四种状态下渐变画刷的封装类 更多...
 
class  CButtonGradientUI
 渐变按钮 更多...
 
class  CButtonImageUI
 切图按钮(普通,高亮,选中,禁用四种状态)横排和竖排皆可,顺序打乱也可以。 结合实际开发经验,开发和美工属于不同的部门,虽然两个部门都有规范,但是人员流动带来的变动导致规范无法成型。此类支持美工任意切图。 更多...
 
class  CButtonMenuUI
 菜单按钮 更多...
 
class  CButtonNodeUI
 组合复杂的按钮 更多...
 
class  CButtonPolygonUI
 正多边形按钮,支持渐变 更多...
 
class  CButtonSVGUI
 SVG图标按钮 更多...
 
class  CButtonSwitchImageUI
 开关按钮控件,支持两种状态 更多...
 
class  CButtonSysUI
 系统按钮 更多...
 
class  CButtonTextureUI
 纹理按钮,支持渐变,和纹理图案 更多...
 
class  CButtonUI
 按钮 更多...
 
class  CCarouselUI
 
class  CChartAxis
 坐标轴基础信息基类(单坐标轴也是一种坐标系,线性坐标系) 更多...
 
class  CChartCoordinate
 空坐标系。也就是标准的窗口坐标模式 更多...
 
class  CChartDataLabel
 元素标签文本 更多...
 
class  CChartEleAttitudeIndicator
 飞控姿态表盘(AttitudeIndicator) 更多...
 
class  CChartEleBoxPlot
 盒子图元素 更多...
 
class  CChartEleCandles
 蜡烛图 更多...
 
class  CChartEleCircleNet
 关系图形 更多...
 
class  CChartEleCorssLine
 跨越标线 更多...
 
class  CChartEleHeatmap
 点热力图形 更多...
 
class  CChartEleLegendBox
 NodeData容器元素 更多...
 
class  CChartElement
 图表图形接口 更多...
 
class  CChartElementImage
 图标图形 更多...
 
class  CChartEleMeterArc
 表盘图形 更多...
 
class  CChartEleMeterPin
 表针图形 更多...
 
class  CChartEleNotes
 注释类文本(由两个点决定) 更多...
 
class  CChartElePath
 路径图形 更多...
 
class  CChartElePathGeo
 地理路径图形(经纬度坐标, x = 维度, y = 精度) 更多...
 
class  CChartElePathText
 文本路径图形 更多...
 
class  CChartElePie
 饼图扇形图形 更多...
 
class  CChartElePoint
 点图形 更多...
 
class  CChartElePointHeat
 点热力图形 更多...
 
class  CChartEleRangeBar
 柱状图形或环状条形 更多...
 
class  CChartEleRect
 矩形图形 更多...
 
class  CChartEleScatter
 散点图形 更多...
 
class  CChartEleScatterBorder
 散点边框图形 更多...
 
class  CChartEleText
 文本图形 更多...
 
class  CChartEleTextLinearAxis
 坐标轴上的文本图形 更多...
 
class  CChartEleTree
 树节点图形 更多...
 
class  CChartEleWaterDroplet
 水滴图形 更多...
 
class  CChartSeries
 图表序列 更多...
 
class  CChartSeriesAttachLine
 图元数据以挂靠方式存储的图表序列。提供灵活开发者接口 更多...
 
class  CChartSeriesBufferLine
 单存线条 更多...
 
class  CChartSeriesContain
 通用基础的图表序列,可装载任意元素 更多...
 
class  CChartSeriesDoubleBufferLine
 双缓存线条 更多...
 
class  CChartSeriesGraph
 环形关系图 更多...
 
class  CChartSeriesLine
 线条序列 更多...
 
class  CChartSeriesLineErrorBar
 单一ErrorBar线条 更多...
 
class  CChartSeriesLineInterpolation
 插值曲线:支持双击加入控制点,移动控制点。对于任意点x,求出插值y。 更多...
 
class  CChartSeriesTree
 树状图形序列 更多...
 
class  CChartViewUI
 图表类控件。负责的绘制数据序列 更多...
 
class  CCheckBoxCell
 
class  CCheckBoxUI
 复选框 更多...
 
class  CColorPickerUI
 颜色拾取器 更多...
 
class  CComboBaseUI
 下拉控件基类,下拉弹出窗口采用单例模式。减少对窗口资源的消耗 更多...
 
class  CComboColorPickerUI
 颜色拾取器 更多...
 
class  CComboDateRangeUI
 范围选择框 更多...
 
class  CComboDateUI
 日期下拉框 更多...
 
class  CComboListUI
 普通下拉列表 更多...
 
class  CContainerUI
 无布局功能的容器类,控件的位置全靠用户的绝对位置来确定。改变控件位置,需要开发者控制。 更多...
 
class  CContainLayoutUI
 有布局功能的容器类 更多...
 
class  CContainMenuUI
 
class  CContainOptionUI
 
class  CContainScrollSyncUI
 
class  CContainTabUI
 
class  CContainTitleUI
 
class  CControlGC
 控件垃圾回收机制,生命周期检测。自行释放已经游离的对象 更多...
 
class  CControlUI
 控件基类 更多...
 
class  CCoordinateAffine
 笛卡尔坐标系 更多...
 
class  CCoordinateAffine3d
 笛卡尔3D坐标系 更多...
 
class  CCoordinateAffineTrans
 更加灵活的仿射坐标系 更多...
 
class  CCoordinateAxisSketchTrans
 坐标轴缩略图转换器 更多...
 
class  CCoordinateGeo
 GEO坐标系 更多...
 
class  CCustomComboxUI
 用户自定义的下拉控件 更多...
 
class  CDateTimeUI
 日期时间控件 更多...
 
class  CDateUI
 日期控件 更多...
 
class  CDigitLcdUI
 液晶数字控件 更多...
 
class  CEditCombinationUI
 辑输入组合体 更多...
 
class  CEditGPSLocationUI
 经纬度(GPS)输入框 更多...
 
class  CEditIPAddressUI
 IP地址输入框 更多...
 
class  CEditKeyBoardUI
 快捷键输入框 更多...
 
class  CEditLine
 行编辑类 更多...
 
class  CEditLineStyle
 编辑框外观信息 更多...
 
class  CEditList
 编辑输入组合体容器 更多...
 
class  CEditRichUI
 多行文本输入框(自主设计自绘,未使用系统原生编辑输入框,可方便移植到嵌入式平台) 更多...
 
class  CEditSpinBoxUI
 步长输入框 更多...
 
class  CEditTextUI
 单行文本输入框(自主设计自绘,未使用系统原生编辑输入框,可方便移植到嵌入式平台) 更多...
 
class  CGIFViewUI
 
struct  CharSize
 
struct  CharStyle
 
class  ChartDataPoint
 图表数据点 更多...
 
class  CheckBoxMode
 
class  CImageViewListUI
 
class  CImageViewUI
 图片视图控件 更多...
 
class  CIndicatorLightUI
 状态指示灯。采用多个渐变组合而成。开发者可自由灵活定制。 更多...
 
class  CircleAxis
 圆坐标系。(x,y)=(角度:-180~180,半径的百分比(0~100)) 更多...
 
class  CLabelMultiStyleUI
 HTML风格的标签控件 更多...
 
class  CLabelUI
 普通标签控件 更多...
 
class  CLanguageTranslator
 语言翻译类 更多...
 
class  CLayoutArrowContainUI
 带箭头风格,有布局功能的容器类 更多...
 
class  CLayoutBase
 布局信息基类 更多...
 
class  CLayoutBox
 盒子布局容器类. 水平盒子: 水平计算布局对象 垂直盒子: 垂直计算布局对象 层叠盒子: Z方向计算方式,所有对象共享区域 更多...
 
class  CLayoutCircle
 圆形布局对象 更多...
 
class  CLayoutControl
 UI控件布局对象 更多...
 
class  CLayoutControlAdsorb
 UI控件吸附布局对象 更多...
 
class  CLayoutGrid
 网格布局 更多...
 
class  CLayoutNodeData
 UI控件布局对象 更多...
 
class  CLayoutSpacer
 弹性占位布局对象 更多...
 
class  CLineArrowUI
 跨越式箭头控件 更多...
 
class  CLineUI
 线条控件 更多...
 
class  ClipBoxSurface
 
class  CListBoxUI
 列表控件 更多...
 
class  CManagerHandler
 事件过滤器(可安装到控件上,截获需要处理的消息) 更多...
 
class  CManagerSkin
 皮肤管理类 更多...
 
class  CMatrixUI
 矩阵控件 更多...
 
class  CMemoryAlloc
 
class  CNodeCell
 普通单元格 更多...
 
class  CNodeData
 可视化的数据结构,包含数据交互和绘制功能 更多...
 
class  CNodeDataBarOfPercent
 
class  CNodeDataColor
 
class  CNodeDataControl
 包含控件的可视化节点 更多...
 
class  CNodeDataDate
 
class  CNodeDataDateTime
 
class  CNodeDataDouble
 
class  CNodeDataDoubleQuote
 
class  CNodeDataEnum
 
class  CNodeDataEnumText
 
class  CNodeDataIconPrefix
 
class  CNodeDataImage
 图片节点 更多...
 
class  CNodeDataImageFunc
 
class  CNodeDataImageGradient
 
class  CNodeDataImageQuote
 引用类型的图标 更多...
 
class  CNodeDataInt
 
class  CNodeDataIntQuote
 
class  CNodeDataLegendLine
 线条标记 更多...
 
class  CNodeDataLegendMark
 mark标记 更多...
 
class  CNodeDataLists
 可视化节点列表,包含xyz三个方向的布局。 更多...
 
class  CNodeDataListUI
 NodeData容器 更多...
 
class  CNodeDataPlaceRect
 
class  CNodeDataSolidColor
 实色图形 更多...
 
class  CNodeDataText
 
class  CNodeDataTextAlign
 
class  CNodeDataTextGradient
 
class  CNodeDataTextGradientQuote
 
class  CNodeDataTextLayoutQuote
 
class  CNodeDataTextQuote
 
class  CNodeEditorUI
 节点可视化(用于图布局和组态控制) 更多...
 
class  CNodeHtmlTextData
 HTML文本 更多...
 
class  CNodeSpanCell
 
struct  ConnectEdge
 
struct  ConnectPoint
 
class  COptionUI
 
class  CPaginationUI
 
class  CPopControlUI
 
class  CPopupMenuEx
 
class  CProgressBarUI
 进度条 更多...
 
class  CResourceFont
 
class  CResourceGraphics
 图形相关资源存储类 更多...
 
class  CScrollAreaUI
 
class  CScrollBarUI
 滚动条 更多...
 
class  CSelectState
 
class  CSettingInfo
 配置读写类(支持json,xml格式)且读取方式更灵活 更多...
 
class  CSkinStyle
 提取单个皮肤文件中的风格信息 更多...
 
class  CSliderUI
 
class  CSortContainer
 排序功能和属性的封装 更多...
 
class  CSplitBarUI
 
class  CStaticMarkUI
 mark标记 更多...
 
class  CTableViewUI
 表格控件 更多...
 
class  CTextLayout
 图标和文本布局工具类 更多...
 
class  CThreadPool
 跨平台线程池 更多...
 
class  CTipBoxUI
 文本提示器 更多...
 
class  CToastBox
 
class  CTreeListUI
 树状列表 更多...
 
class  CTreeModelNode
 
class  CTreeRowCell
 
class  CTreeTableViewUI
 树状表格 更多...
 
class  CTreeViewModel
 树状控件模型 更多...
 
class  CWidgetQt
 
class  CZBarCodeUI
 条形码控件 更多...
 
class  DataRangeHelper
 数据范围计算 更多...
 
class  DebugLoger
 打印到调试输出窗口 更多...
 
struct  DrawBarInfo
 
class  DynamicLibrary
 插件功能函数提取类 更多...
 
class  EdgeLink
 
struct  ElementLayout
 
class  EventTrigger
 
class  FileReader
 
class  FileWriter
 
union  FourCode
 
class  GBrushGradient
 渐变画刷由渐变方式和渐变颜色两部分组成 更多...
 
class  GBrushGradientConic
 圆周渐变画刷 更多...
 
class  GBrushGradientLinear
 线性渐变画刷 更多...
 
class  GBrushGradientRadial
 中心放射渐变画刷 更多...
 
class  GFont
 
class  GImage
 
class  GImageGIF
 
class  GImageIconInfo
 包含多种状态(常规,鼠标悬停,鼠标按下,禁用)的图标 更多...
 
class  GImageIconMulti
 多个状态得图像,分布在不同的图片文件中 更多...
 
class  GImageIconSingle
 多个状态得图像,分布在相同的图片文件中 更多...
 
class  GPathBigPointStorage
 
class  GPathBufferStorage
 
class  GPathEllipseStorage
 
class  GPathLinesStorage
 
class  GPathRectStorage
 
class  GPathStorage
 路径顶点源(在GPathStorage的世界里,椭圆,弧线,样条曲线都是由足够细腻的直线拟合的) 更多...
 
class  GPathStorageSVG
 SVG路径读取类 更多...
 
class  GPenInfo
 
class  GPoint
 二维平面上的点(long) 更多...
 
class  GPointF
 
struct  GradientBrushInfo
 
class  GradientColors
 渐变的渲染颜色 更多...
 
class  GradientLinearColors
 双值线性颜色表 更多...
 
class  GradientLinearPhaseColors
 相位颜色表 更多...
 
class  GradientLinearSegmentColors
 双值线性颜色表(具有起点百分比) 更多...
 
class  GradientRoundRect
 
class  GradientStopsColors
 自定义位置线性颜色表 更多...
 
class  GRect
 矩形(int) 更多...
 
class  GShadowContain
 
class  GStyleLine
 线条样式 更多...
 
class  GStyleMarkShape
 标记类节点样式 更多...
 
class  GSurface
 实现图形接口 更多...
 
class  GSurfacePainter
 平台相关的绘制 更多...
 
class  GSurfacePainterCocoa
 
class  GSurfacePainterGTK
 
class  GSurfacePainterGTKmm
 
class  GSurfacePainterQt
 
class  GSurfacePainterSDL2
 
class  GSurfacePainterWin
 
class  GSurfacePainterWxWidgets
 
class  GSurfaceQt
 
class  GTickMarksStyle
 
class  GVectorF
 二维向量 更多...
 
struct  HtmlItemDataStyle
 
class  IActionNotify
 
class  IAdapterPlatform
 
class  IAnimation
 
class  ICommitTarget
 对象之间传递数据的提交操作。比如表格单元格编辑后,更新到指定的单元格数据对象。按钮点击后关闭下拉窗口等 更多...
 
class  IControlUI
 控件UI基类 更多...
 
class  ICoordList
 坐标系接口 更多...
 
class  IDockHandler
 
class  IDockOverlayHandler
 dock层叠窗口 更多...
 
class  IEventHandler
 
class  IGIFHost
 
class  ILayout
 布局基类 更多...
 
struct  ImageStyle
 
class  IManageHandler
 窗口事件管理控制者 更多...
 
class  INodeData
 
class  INotifyHandler
 
class  ISurface
 图形接口 更多...
 
class  IUserData
 
class  IWidgetQt
 
class  IXSlotBase
 信号槽基类 更多...
 
class  LabelItem
 
struct  LayoutLinkNode
 
struct  LayoutSize
 
class  LexicalParser
 
class  LinearAxis
 线性坐标轴 +-----------—+=================+------------—+ m_dataMin m_selMin m_selMax m_dataMax 更多...
 
struct  LineStyle
 
class  LoggerStorage
 日志存储 更多...
 
class  MatchFeatures
 
class  MetaPathStyle
 
class  MouseDragHelper
 鼠标拖拽 更多...
 
class  MouseHitStatus
 鼠标命中状态 更多...
 
class  NetGraphUI
 
class  NetNode
 
class  ParallelAxis
 平行坐标系 更多...
 
struct  ParseSetting
 
class  PathTransform
 路径中点的变换运算类 更多...
 
class  PathTransformAffine
 
struct  PathTransInfo
 
struct  PopManagerData
 
class  PopWindowManager
 
class  RadarAxis
 极坐标系,也称雷达坐标系 更多...
 
struct  ScrollRect
 
struct  ShadowInfo
 
class  SizeValue
 
struct  SortData
 排序数据 更多...
 
class  ST_Policy
 信号槽管理策略,当槽对象释放时,绑定关系自动删除 更多...
 
struct  svg_view_box
 
struct  svg_view_port
 
class  TableHeaderNodeCell
 
class  TableRow
 表格行 更多...
 
class  TernaryAxis
 三元组坐标系 更多...
 
class  TokenColors
 
struct  TokenLocation
 
struct  TransAlongDoublePath
 
struct  TransAlongSinglePath
 
class  Transform2d
 二维变换矩阵(简洁形式),在后续UI建模中会经常用到计算位置 [sx , shx, tx] [x] 更多...
 
class  Transform2dLineSegment
 
class  Transform2dReflection
 
class  Transform2dReflectionUnit
 
class  Transform2dRotation
 
class  Transform2dScaling
 
class  Transform2dSkewing
 
class  Transform2dTranslation
 
class  Transform2dTransposer
 
struct  TransformGradient
 
struct  TransmitDataObject
 
class  UIManager
 控件UI管理器,负责消息转发和定位 更多...
 
class  UIManagerPopDropdown
 下拉弹出框管理对象 更多...
 
class  UIPopupMenuManager
 
struct  UISystemStartUp
 全局初始化对象,此对象的生命周期需要与执行程序相同 更多...
 
struct  UnDoRecord
 
struct  ValuePack
 值包装器 更多...
 
struct  vertex_base_type
 
class  VisibleProperty
 
class  WindowDockingManager
 
class  WindowPlatform
 
struct  WordWrapLineInfo
 
struct  WParamAddNodeData
 
class  XmlBuilder
 UI构建工具类 更多...
 
class  XMLItemA
 
class  XMLItemW
 
class  XmlStorageA
 xml文件储存类。xml文件中大量重复标签,采用共享字符串的方式,减少内存占用 更多...
 
class  XmlStorageW
 xml文件储存类。xml文件中大量重复标签,采用共享字符串的方式,减少内存占用 更多...
 

类型定义

typedef GPoint GVector
 
typedef XMLItemA XMLItem
 
typedef XmlStorageA XmlStorage
 
typedef struct BUI::Arrow ArrowHead
 
typedef struct BUI::Arrow ArrowTail
 
typedef vertex_base_type< int > vertex_base_i
 
typedef vertex_base_type< float > vertex_base_f
 
typedef vertex_base_type< double > vertex_base_d
 
typedef void(* LPTranformText) (BasicStringBuffer &buf, double va)
 用于转换坐标轴文本映射的函数指针
 
typedef void(* LPTranformValue) (double &va)
 
typedef short size_type_width
 
typedef std::function< GImageIconInfo *()> GetGImageIconInfoFunc
 
typedef std::function< COLORREF()> GetTextUserColorFunc
 
typedef std::function< int()> GetIntFunc
 
typedef CControlUI *(* CreateControl_cb) (const TCHAR *typeName, const TCHAR *desClassName, const TCHAR *className)
 

枚举

enum  LayoutFlags { ForceResetLayout = 1 << 0 }
 
enum  UIManagerFlag { UIManagerFlag_WhenBuildIgnoreLayout = 1 << 0 }
 控件扩展属性标志位 更多...
 
enum  MouseHoverState { MS_NULL , MS_HOVER1 }
 
enum  DragStateFlag { DRAG_NULL , DRAG_BEGIN , DRAG_MOVING , DRAG_END }
 
enum  TokenMarcoType {
  MASK_Comment = 1 << 24 , MASK_KeyWord = 1 << 25 , MASK_Identifier = 1 << 26 , MASK_Const_String = 1 << 27 ,
  MASK_Const_Number = 1 << 28 , MASK_Separator = 1 << 29 , MASK_Operator = 1 << 30
}
 
enum  SyntaxParserLanguage {
  C = 0 , CPlusPlus , Java , Python ,
  CSharp , Rust , Go , GLSL ,
  HLSL , JavaScript , Lua , CoffeeScript ,
  TypeScript , Swift , Kotlin , ObjectiveC ,
  ObjectiveCPlusPlus , ActionScript , Scala
}
 
enum  LogLevel {
  LogLevel_TRACE , LogLevel_DEBUG , LogLevel_INFO , LogLevel_WARN ,
  LogLevel_ERROR , LogLevel_FATAL
}
 
enum  LogOutputType { LogToConsole = 1 << 0 , LogToFile = 1 << 1 }
 
enum  BrushStyle { GRADIENT_UNKNOWN , GRADIENT_LINEAR , GRADIENT_RADIAL , GRADIENT_CONIC }
 
enum  svg_align {
  xMinYMin , xMinYMid , xMinYMax , xMidYMin ,
  xMidYMid , xMidYMax , xMaxYMin , xMaxYMid ,
  xMaxYMax
}
 
enum  svg_preserve_aspect_ratio { meet , slice , none }
 
enum  svg_text_align { start , middle , end }
 
enum  LineMode { LM_NO_Line , LM_Step , LM_Line , LM_Spline }
 
enum  TypeMarkShape {
  MS_NO_MARK = 0 , MS_TRIANGLE , MS_TRIANGLE_DOWM , MS_TRIANGLE_LEFT ,
  MS_TRIANGLE_RIGHT , MS_RECT , MS_CIRCLE , MS_DIAMOND ,
  MS_CROSS , MS_STAR
}
 
enum  LineCapStyle { BUTT = 0 , ROUND , SQUARE }
 
enum  ImageRatioStyle { meet_style , slice_style , none_style }
 
enum  FONT_SIZE_LEVEL {
  FLS_LEVEL_0 = 0x01 , FLS_LEVEL_0_LOW , FLS_LEVEL_1 , FLS_LEVEL_2 ,
  FLS_LEVEL_2_LOW , FLS_LEVEL_3 , FLS_LEVEL_4 , FLS_LEVEL_4_LOW ,
  FLS_LEVEL_5 , FLS_LEVEL_5_LOW , FLS_LEVEL_6 , FLS_LEVEL_7
}
 
enum  CoordinateType { Undefined , Cartesian , Polar }
 
enum  AxisValueTransModel { CoordinateValue , CoordinateArea }
 
enum  WeightValueTransModel {
  WeightFixed , WeightWidthPercentage , WeightHeightPercentage , WeightAxis1 ,
  WeightAxis2
}
 
enum  CChartCoordinateFlags { CoordFlags_DisableDragMove = 1 << 0 }
 
enum  AxisLayoutType { MINIMUM_AXIS_VALUE , MAXIMUM_AXIS_VALUE , AXIS_VALUE }
 
enum  RadarStyle { RA_Polar , RA_Radar }
 
enum  MeterPinDrawType { MPDT_LINE , MPDT_TRIANGLE }
 表针形状 更多...
 
enum  ButtonStyle { TextButton , IconButton }
 
enum  MOVE_MODE { AM_LEFT , AM_MID , AM_RIGHT }
 
enum  DragMode { DragAnywhere , DragCaption , DragDisable }
 
enum  ContainerFlag {
  Contain_mainContain = 1 << 0 , Contain_showCaption = 1 << 1 , Contain_adaptCaptionHeight = 1 << 2 , Contain_showExpand = 1 << 3 ,
  Contain_UpdateView = 1 << 4 , Contain_EnableChangeSize = 1 << 5 , Contain_IsZoom = 1 << 6 , Contain_EnableZoom = 1 << 7 ,
  Contain_ShowCloseBtn = 1 << 8 , Contain_ShowScrollBar = 1 << 9 , Contain_DragMoveWidget = 1 << 10 , Contain_bkImgFullFill = 1 << 11 ,
  Contain_ShowGridStandard = 1 << 12 , Contain_ShowGridBlock = 1 << 13 , Contain_GroupLineStyle = 1 << 14 , Contain_HideAfterDelay = 1 << 15
}
 
enum  BoxHitState {
  HT_COL_HEILIGHT , HT_COL_DRAG , HT_LIST_ROW , HT_NC_NONE ,
  HT_ROW_CHECKBOX , HT_ROW_FOLD
}
 
enum  GridFillMode { FillNull = 0 , FillRow , FillCol , FillCell }
 
enum  GridLineMode { GridLineNone = 0x00 , GridLineX = 0x01 , GridLineY = 0x02 , GridLineBorder = 0x04 }
 
enum  ControlFlag : uint64_t {
  ControlFlag_StaticState = 1ULL << 0 , ControlFlag_AllowFocusWhenClick = 1ULL << 1 , ControlFlag_AllowCaptureMouseWhenClick = 1ULL << 2 , ControlFlag_MouseHoverState = 1ULL << 3 ,
  ControlFlag_FocusState = 1ULL << 4 , ControlFlag_ContainFocusState = 1ULL << 5 , ControlFlag_MouseLButtonDownState = 1ULL << 6 , ControlFlag_MouseHitTestReset = 1ULL << 7 ,
  ControlFlag_AutoScrollHorEnd = 1ULL << 8 , ControlFlag_AutoScrollVerEnd = 1ULL << 9 , ControlFlag_Animating = 1ULL << 10 , ControlFlag_UseClipZoom = 1ULL << 11 ,
  ControlFlag_NoDrawClip = 1ULL << 12 , ControlFlag_Delegater = 1ULL << 13 , ControlFlag_DelegaterLinkState = 1ULL << 14 , ControlFlag_SupportTabKey = 1ULL << 15 ,
  ControlFlag_FixedInView = 1ULL << 16 , ControlFlag_OnlyMoveInParent = 1ULL << 17 , ControlFlag_ZOverSpeedup = 1ULL << 18 , ControlFlag_AutoSeatLayout = 1ULL << 19 ,
  ControlFlag_ShowMarginOnCaptureMouse = 1ULL << 20 , ControlFlag_ShowMarginOnFocus = 1ULL << 21 , ControlFlag_MarginState = 1ULL << 22 , ControlFlag_MoveDraggingState = 1ULL << 23 ,
  ControlFlag_InterScrollState = 1ULL << 24 , ControlFlag_StorageUserSetting = 1ULL << 25 , ControlFlag_RoundRadiusDrawLine = 1ULL << 26 , ControlFlag_RoundRadiusParl = 1ULL << 27 ,
  ControlFlag_HideWndWhenClick = 1ULL << 28 , ControlFlag_HideWhenLeave = 1ULL << 29 , ControlFlag_HideWhenCommited = 1ULL << 30 , ControlFlag_HideWhenFocusLost = 1ULL << 31 ,
  ControlFlag_TabKeyFocus = 1ULL << 32 , ControlFlag_ForceLayoutWhenSizeChange = 1ULL << 33 , ControlFlag_UseParentTextColor = 1ULL << 34 , ControlFlag_UseParentForegroundColor = 1ULL << 35 ,
  ControlFlag_UseParentBorderColor = 1ULL << 36 , ControlFlag_DisableTheme = 1ULL << 37 , ControlFlag_TextChanged = 1ULL << 38 , ControlFlag_FontChanged = 1ULL << 39 ,
  ControlFlag_PopupProperties = 1ULL << 40 , ControlFlag_DoNotTriggerEvents = 1ULL << 41 , ControlFlag_RefreshByParent = 1ULL << 42 , ControlFlag_DPI_Changed = 1ULL << 43
}
 控件属性标志位 更多...
 
enum  DateTimeFlag { NotSelectableWeekDay = 1 << 0 , NotSelectableFutureDay = 1 << 1 , ShowLunar = 1 << 2 , SelectRangeMode = 1 << 2 }
 
enum  InputTextFlags {
  InputFlags_None = 0 , InputFlags_CharsDecimal = 1 << 0 , InputFlags_CharsOctal = 1 << 1 , InputFlags_CharsHexadecimal = 1 << 2 ,
  InputFlags_CharsBinary = 1 << 3 , InputFlags_CharsUppercase = 1 << 4 , InputFlags_CharsNoBlank = 1 << 5 , InputFlags_CharsScientific = 1 << 6 ,
  InputFlags_Password = 1 << 7 , InputFlags_ReadOnly = 1 << 8 , InputFlags_WantReturn = 1 << 9 , InputFlags_Multiline = 1 << 10 ,
  InputFlags_Wordwarp = 1 << 11 , InputFlags_NO_Modification = 1 << 12 , InputFlags_CheckValueRange = 1 << 13 , InputFlags_Undo = 1 << 14 ,
  InputFlags_ConsoleModel = 1 << 15 , InputFlags_TextChange = 1 << 16 , InputFlags_ShowLineNumber = 1 << 17 , InputFlags_ShowLineMark = 1 << 18 ,
  InputFlags_ShowPercentBar = 1 << 19 , InputFlags_RemoveLastZero = 1 << 20
}
 编辑框属性标志 更多...
 
enum  EditSpinBtnSide { LeftSide , RightSide , BothSide }
 
enum  MATCH_TYPE { MT_NONE , MT_NUM , MT_TEXT , MT_ENUM }
 
enum  OrderByType { OrderByASC , OrderByDESC , OrderByNONE }
 
enum  DataType { DataNum , DataFloat , DataText }
 
enum  MatchMask { zero_match = 0x00 , search_mask_shift = 1 , default_mask_shift = 1 << 1 }
 
enum  TreeViewModelFlags { TVMF_ShowCheckBox = 1 << 0 , TVMF_ExpandBtnTriStyle = 1 << 1 , TVMF_ShowTreeLineStyle = 1 << 2 , TVMF_TreeNodeMovable = 1 << 3 }
 树状控件模型属性标志 更多...
 

函数

UI_EXP void InstallLanguageTranslator (CLanguageTranslator *lang_trans)
 安装语言管理对象
 
UI_EXP CLanguageTranslatorLanguageTranslator ()
 获得语言管理对象
 
UI_EXP BOOL LangTranslateToBeString (BeString &out_text, LPCTSTR text, BOOL init=FALSE)
 
UI_EXP BOOL LangTranslate (BeString &outstr, LPCTSTR text)
 
UI_EXP void ParseLayoutModel (LPCTSTR szText, int *wl, int *hl, SizeMode *tw, SizeMode *th)
 
UI_EXP void InstallSetingInfo (CSettingInfo *config)
 安装全局配置信息对象
 
UI_EXP CSettingInfoGetCSettingInfo ()
 获得全局配置信息对象
 
UI_EXP void InstallResourceGraphics (CResourceGraphics *res)
 安装资源管理对象
 
UI_EXP CResourceGraphicsResourceGraphics ()
 获得资源管理对象
 
UI_EXP void CalcLinearGradientTransform (double x1, double y1, double x2, double y2, TransformGradient &mtx, double gradient_d2=100.0)
 
UI_EXP void CalcRadialGradientTransform (double cx, double cy, double rx, double ry, double angle, TransformGradient &mtx, double gradient_d2=100.0)
 
UI_EXP void RotationGradientTransform (Transform2d &mtx, double dx, double dy)
 
UI_EXP void stbi_convert_rgba_premultiplied (unsigned char *data, int channel_r, int channel_g, int channel_b, int alpha_channel, unsigned int x, unsigned int y, unsigned int stride)
 
UI_EXP void ShellTextGlyphEffect (TransAlongSinglePath &ge, const BeString &szName, const BeString &szText)
 
UI_EXP void InstallGCManager (CControlGC *gc)
 安装控件垃圾处理对象
 
UI_EXP CControlGCGCManager ()
 获得控件垃圾处理对象
 
UI_EXP void UpdateSkin (CManagerSkin &skinMgr, CControlUI *ui)
 将皮肤信息应用到控件中
 
UI_EXP void UpdateSkinByStyleName (CSkinStyle &skin, CControlUI *ui, BOOL recursive_child=FALSE)
 更新指定控件皮肤。常用于数据展示类型的定制化
 
UI_EXP int InitializeUISystem (UISystemStartUp *gc)
 初始化UI系统,并启动服务
 
UI_EXP UISystemStartUpGetUISystem ()
 获得UI全局系统对象
 
UI_EXP void SetMouseTracePoint (POINT pt)
 设置鼠标的跟踪的起点位置,该位置用来计算当前位置,与跟踪位置的距离
 
UI_EXP void SetRealRenderMode (BOOL enable)
 是否开启实时渲染模式(默认关闭)
 
UI_EXP BOOL GetRealRenderMode ()
 
UI_EXP POINT GetMouseTracePoint ()
 获得跟踪标记的位置
 
UI_EXP int ThemeNo ()
 获得当前应用的主题
 
UI_EXP void ChangeThemeNo (int theme_index, BOOL force=FALSE)
 切换主题配色
 
UI_EXP LPCTSTR AppCurrentDir ()
 获得当前应用的执行目录
 
UI_EXP void InstallToastBox (CToastBox *toastbox)
 安装全局信息弹出控件
 
UI_EXP CToastBoxToastBox ()
 获得消息提示框
 
UI_EXP void EnableGlobalGrayscaleMode (int gray_type)
 开启全局灰度模式
 
UI_EXP int GetGlobalGrayscaleMode ()
 
UI_EXP void InstallResourceFont (CResourceFont *fontMgr)
 安装字体管理对象
 
UI_EXP CResourceFontResourceFont ()
 获得字体管理对象
 
UI_EXP void InstallPopWindowManager (PopWindowManager *popwin)
 安装弹窗管理对象
 
UI_EXP PopWindowManagerGetPopWindowManager ()
 获得弹窗管理对象
 
void getPointsFunction (void *info, const CGPathElement *element)
 
UI_EXP void LoadTTF (const TCHAR *file)
 
UI_EXP void InstallWindowDockingManager (WindowDockingManager *fontMgr)
 
UI_EXP WindowDockingManagerGetWindowDockingManager ()
 
UI_EXP CControlUICreateControl (const TCHAR *className, IManageHandler *pM, LPCTSTR ctlName, LPCTSTR text, CControlUI *pPar, RECT rc, UINT nID, UINT nstyle)
 根据读取的XML信息创建控件
 
UI_EXP void InitItemState (ItemState &state)
 
bool CompareValueLong (SortData &v1, SortData &v2)
 
bool CompareValueDouble (SortData &v1, SortData &v2)
 
bool CompareValueText (SortData &v1, SortData &v2)
 
bool CompareValueTextNoCase (SortData &v1, SortData &v2)
 
UI_EXP CNodeDataCreateNodeData (const TCHAR *typeName, const TCHAR *desClassName, const TCHAR *className)
 Create a Node Data object
 
void forceSpring (NetNode *nodes, EdgeLink links[], int count, float alpha)
 
void forceCenter (NetNode *nodes, int len, int x, int y)
 
void forceRadial (NetNode *nodes, int len, int radius, int x, int y, int strength, float alpha)
 
void forceManyBody (NetNode *nodes, int len, int strength, float alpha)
 
UI_EXP BOOL ReadBarCode (BeString &out_text_code, BeString &out_barfmt, const uint8_t *buffer, int w, int h, PixelFormat pixfmt)
 

类型定义说明

◆ ArrowHead

typedef struct BUI::Arrow BUI::ArrowHead

◆ ArrowTail

typedef struct BUI::Arrow BUI::ArrowTail

◆ CreateControl_cb

typedef CControlUI *(* BUI::CreateControl_cb) (const TCHAR *typeName, const TCHAR *desClassName, const TCHAR *className)

◆ GetGImageIconInfoFunc

typedef std::function<GImageIconInfo*()> BUI::GetGImageIconInfoFunc

◆ GetIntFunc

typedef std::function<int()> BUI::GetIntFunc

◆ GetTextUserColorFunc

typedef std::function<COLORREF()> BUI::GetTextUserColorFunc

◆ GVector

◆ LPTranformText

typedef void(* BUI::LPTranformText) (BasicStringBuffer &buf, double va)

用于转换坐标轴文本映射的函数指针

◆ LPTranformValue

typedef void(* BUI::LPTranformValue) (double &va)

◆ size_type_width

typedef short BUI::size_type_width

◆ vertex_base_d

typedef vertex_base_type<double> BUI::vertex_base_d

◆ vertex_base_f

typedef vertex_base_type<float> BUI::vertex_base_f

◆ vertex_base_i

typedef vertex_base_type<int> BUI::vertex_base_i

◆ XMLItem

◆ XmlStorage

枚举类型说明

◆ AxisLayoutType

枚举值
MINIMUM_AXIS_VALUE 
MAXIMUM_AXIS_VALUE 
AXIS_VALUE 

◆ AxisValueTransModel

枚举值
CoordinateValue 
CoordinateArea 

◆ BoxHitState

枚举值
HT_COL_HEILIGHT 
HT_COL_DRAG 
HT_LIST_ROW 
HT_NC_NONE 
HT_ROW_CHECKBOX 
HT_ROW_FOLD 

◆ BrushStyle

枚举值
GRADIENT_UNKNOWN 
GRADIENT_LINEAR 
GRADIENT_RADIAL 
GRADIENT_CONIC 

◆ ButtonStyle

枚举值
TextButton 

文本风格

IconButton 

图标风格

◆ CChartCoordinateFlags

枚举值
CoordFlags_DisableDragMove 

◆ ContainerFlag

枚举值
Contain_mainContain 

主容器

Contain_showCaption 

是否显示标题栏,标题栏具有双击展开,显示文本的功能

Contain_adaptCaptionHeight 

根据文本高度,自适应标题栏。此时标题栏高度=m_nCaptionHeight+字体高度

Contain_showExpand 

是否显示标题栏折叠按钮

Contain_UpdateView 

更新视窗滚动范围

Contain_EnableChangeSize 

是否可以从右下角调整自身大小

Contain_IsZoom 

是否最小化

Contain_EnableZoom 

最大最小化功能是否可用

Contain_ShowCloseBtn 

展示关闭按钮

Contain_ShowScrollBar 

是否显示滚动条

Contain_DragMoveWidget 

鼠标按下拖动窗口标识

Contain_bkImgFullFill 

背景图片全覆盖填充

Contain_ShowGridStandard 

显示水平垂直的标准化网格线

Contain_ShowGridBlock 

显示网格间隔填充模式

Contain_GroupLineStyle 

静态分组线样式

Contain_HideAfterDelay 

在一段延时之后隐藏自己

◆ ControlFlag

控件属性标志位

枚举值
ControlFlag_StaticState 

设置控件进入静默状态.静默状态和禁用状态一样,不会响应消息

ControlFlag_AllowFocusWhenClick 

用户左键允许获得键盘焦点

ControlFlag_AllowCaptureMouseWhenClick 

用户左键允许捕捉鼠标焦点

ControlFlag_MouseHoverState 

鼠标是否悬停在控件内

ControlFlag_FocusState 

控件已经获得焦点

ControlFlag_ContainFocusState 

开启容器焦点状态,默认不开启

ControlFlag_MouseLButtonDownState 

鼠标左键按下

ControlFlag_MouseHitTestReset 

鼠标命中被重置,需要重新计算

ControlFlag_AutoScrollHorEnd 

水平滚动条自动滚动到最后

ControlFlag_AutoScrollVerEnd 

垂直滚动条自动滚动到最后

ControlFlag_Animating 

正在动画显示

ControlFlag_UseClipZoom 

使用用户限制视区.内部使用,不可设置

ControlFlag_NoDrawClip 

禁用裁减

ControlFlag_Delegater 

开启托管ui

ControlFlag_DelegaterLinkState 

是否已被加入到托管链表中

ControlFlag_SupportTabKey 

支持tab键

ControlFlag_FixedInView 

当控件位置变化时,是否将父控件的m_ptViewOrigin参与计算,也就是当为true时 固定到视区下,如滚动条控件

ControlFlag_OnlyMoveInParent 

仅在父控件视窗边界下移动

ControlFlag_ZOverSpeedup 

开启order覆盖过滤,提高速度.开启之后,如果控件被兄弟节点遮盖,将不会进行多余的绘制图形操作。

ControlFlag_AutoSeatLayout 

控件占位标志,为true代表控件可视状态变化时,布局位置不改变。为false代表,其他控件补位

ControlFlag_ShowMarginOnCaptureMouse 

显示外边距,当捕获鼠标时

ControlFlag_ShowMarginOnFocus 

显示外边距,当捕获焦点时

ControlFlag_MarginState 

外边距显示状态,内部使用,不可设置

ControlFlag_MoveDraggingState 

拖拽状态标志位

ControlFlag_InterScrollState 

内建滚动条,标志着控件和父控件的生命周期相同。不可单独强制释放

ControlFlag_StorageUserSetting 

存储用户的配置信息

ControlFlag_RoundRadiusDrawLine 

圆角以线条方式,非弧形过度

ControlFlag_RoundRadiusParl 

圆角以偏移方式,非弧形过度

ControlFlag_HideWndWhenClick 

当click up时,隐藏窗口

ControlFlag_HideWhenLeave 

当鼠标离开时时,隐藏控件

ControlFlag_HideWhenCommited 

在提交完成后自动隐藏控件

ControlFlag_HideWhenFocusLost 

在失去焦点后自动隐藏控件

ControlFlag_TabKeyFocus 

tab focus

ControlFlag_ForceLayoutWhenSizeChange 

在理想情况下。控件大小不变时,包含的子布局也不变。但是在特殊情况时,有时子布局的可见性由外部变量的状态决定 ForceLayout参数在窗口不变时,同样触发重新布局的事件

ControlFlag_UseParentTextColor 

使用父控件的文本颜色

ControlFlag_UseParentForegroundColor 

使用父控件的前景颜色

ControlFlag_UseParentBorderColor 

使用父控件的边框颜色

ControlFlag_DisableTheme 

当主题变化时,控件颜色值不更新,由开发者决定,目的是为了保持切换主题时,一些不变的元素

ControlFlag_TextChanged 

文本被改变标志位

ControlFlag_FontChanged 

字体被改变标志位

ControlFlag_PopupProperties 

具有弹出属性,管理者根据此属性,自动管理弹出控件的焦点

ControlFlag_DoNotTriggerEvents 

不触发绑定的动作事件

ControlFlag_RefreshByParent 

控件刷新区域指定为父节点的区域。可以使得组合控件更加合理刷新

ControlFlag_DPI_Changed 

控件dpi缩放变更状态

◆ CoordinateType

枚举值
Undefined 
Cartesian 
Polar 

◆ DataType

枚举值
DataNum 

整数

DataFloat 

浮点数

DataText 

文本

◆ DateTimeFlag

枚举值
NotSelectableWeekDay 
NotSelectableFutureDay 
ShowLunar 
SelectRangeMode 

◆ DragMode

枚举值
DragAnywhere 

无论何时都可以拖拽

DragCaption 

仅当标题栏可以拖拽

DragDisable 

不可拖拽

◆ DragStateFlag

枚举值
DRAG_NULL 
DRAG_BEGIN 
DRAG_MOVING 
DRAG_END 

◆ EditSpinBtnSide

枚举值
LeftSide 

操作按钮在左侧

RightSide 

操作按钮在右侧

BothSide 

操作按钮在两侧

◆ FONT_SIZE_LEVEL

枚举值
FLS_LEVEL_0 
FLS_LEVEL_0_LOW 
FLS_LEVEL_1 
FLS_LEVEL_2 
FLS_LEVEL_2_LOW 
FLS_LEVEL_3 
FLS_LEVEL_4 
FLS_LEVEL_4_LOW 
FLS_LEVEL_5 
FLS_LEVEL_5_LOW 
FLS_LEVEL_6 
FLS_LEVEL_7 

◆ GridFillMode

枚举值
FillNull 
FillRow 
FillCol 
FillCell 

◆ GridLineMode

枚举值
GridLineNone 
GridLineX 
GridLineY 
GridLineBorder 

◆ ImageRatioStyle

枚举值
meet_style 
slice_style 
none_style 

◆ InputTextFlags

编辑框属性标志

枚举值
InputFlags_None 

None

InputFlags_CharsDecimal 

Allow 0123456789+-

InputFlags_CharsOctal 

Allow 01234567

InputFlags_CharsHexadecimal 

Allow 0123456789ABCDEFabcdef

InputFlags_CharsBinary 

Allow 01

InputFlags_CharsUppercase 

Turn a..z into A..Z

InputFlags_CharsNoBlank 

Filter out spaces, tabs

InputFlags_CharsScientific 

Allow 0123456789.+-*‍/eE (Scientific notation input)

InputFlags_Password 

Password mode Allow ascii

InputFlags_ReadOnly 

Read-only mode

InputFlags_WantReturn 

Occurs when the input event ends. sendmessage [MSG_TEXT_RETURN]

InputFlags_Multiline 

For internal use by InputTextMultiline()

InputFlags_Wordwarp 

Word wrap

InputFlags_NO_Modification 

do not modify text

InputFlags_CheckValueRange 

check value of range

InputFlags_Undo 

undo

InputFlags_ConsoleModel 

console mode

InputFlags_TextChange 

text change

InputFlags_ShowLineNumber 

show line number

InputFlags_ShowLineMark 

show line Mark

InputFlags_ShowPercentBar 

show line Mark

InputFlags_RemoveLastZero 

remove float last zero

◆ LayoutFlags

枚举值
ForceResetLayout 

◆ LineCapStyle

枚举值
BUTT 
ROUND 
SQUARE 

◆ LineMode

枚举值
LM_NO_Line 
LM_Step 
LM_Line 
LM_Spline 

◆ LogLevel

枚举值
LogLevel_TRACE 
LogLevel_DEBUG 
LogLevel_INFO 
LogLevel_WARN 
LogLevel_ERROR 
LogLevel_FATAL 

◆ LogOutputType

枚举值
LogToConsole 
LogToFile 

◆ MATCH_TYPE

枚举值
MT_NONE 
MT_NUM 
MT_TEXT 
MT_ENUM 

◆ MatchMask

枚举值
zero_match 
search_mask_shift 
default_mask_shift 

◆ MeterPinDrawType

表针形状

枚举值
MPDT_LINE 

普通表针

MPDT_TRIANGLE 

三角表针

◆ MouseHoverState

枚举值
MS_NULL 
MS_HOVER1 

◆ MOVE_MODE

枚举值
AM_LEFT 
AM_MID 
AM_RIGHT 

◆ OrderByType

枚举值
OrderByASC 

升序(A~Z)

OrderByDESC 

降序(Z~A)

OrderByNONE 

初始顺序

◆ RadarStyle

枚举值
RA_Polar 
RA_Radar 

◆ svg_align

枚举值
xMinYMin 
xMinYMid 
xMinYMax 
xMidYMin 
xMidYMid 
xMidYMax 
xMaxYMin 
xMaxYMid 
xMaxYMax 

◆ svg_preserve_aspect_ratio

枚举值
meet 
slice 
none 

◆ svg_text_align

枚举值
start 
middle 
end 

◆ SyntaxParserLanguage

枚举值
CPlusPlus 
Java 
Python 
CSharp 
Rust 
Go 
GLSL 
HLSL 
JavaScript 
Lua 
CoffeeScript 
TypeScript 
Swift 
Kotlin 
ObjectiveC 
ObjectiveCPlusPlus 
ActionScript 
Scala 

◆ TokenMarcoType

枚举值
MASK_Comment 
MASK_KeyWord 
MASK_Identifier 
MASK_Const_String 
MASK_Const_Number 
MASK_Separator 
MASK_Operator 

◆ TreeViewModelFlags

树状控件模型属性标志

枚举值
TVMF_ShowCheckBox 

显示复选框

TVMF_ExpandBtnTriStyle 

折叠按钮风格为三角形

TVMF_ShowTreeLineStyle 

显示层级线条

TVMF_TreeNodeMovable 

节点可被移动重排

◆ TypeMarkShape

枚举值
MS_NO_MARK 

MS_TRIANGLE 

三角形

MS_TRIANGLE_DOWM 

朝下三角形

MS_TRIANGLE_LEFT 

朝左三角形

MS_TRIANGLE_RIGHT 

朝右三角形

MS_RECT 

矩形

MS_CIRCLE 

圆形

MS_DIAMOND 

钻石图形

MS_CROSS 

交叉

MS_STAR 

五角星

◆ UIManagerFlag

控件扩展属性标志位

枚举值
UIManagerFlag_WhenBuildIgnoreLayout 

在构建完成之后在初始化控件位置信息

◆ WeightValueTransModel

枚举值
WeightFixed 
WeightWidthPercentage 
WeightHeightPercentage 
WeightAxis1 
WeightAxis2 

函数说明

◆ AppCurrentDir()

UI_EXP LPCTSTR BUI::AppCurrentDir ( )

获得当前应用的执行目录

◆ CalcLinearGradientTransform()

UI_EXP void BUI::CalcLinearGradientTransform ( double  x1,
double  y1,
double  x2,
double  y2,
TransformGradient mtx,
double  gradient_d2 = 100.0 
)

◆ CalcRadialGradientTransform()

UI_EXP void BUI::CalcRadialGradientTransform ( double  cx,
double  cy,
double  rx,
double  ry,
double  angle,
TransformGradient mtx,
double  gradient_d2 = 100.0 
)

◆ ChangeThemeNo()

UI_EXP void BUI::ChangeThemeNo ( int  theme_index,
BOOL  force = FALSE 
)

切换主题配色

参数
theme_index主题编号(当主题序号和输入参数相同时,不会触发更新操作。可通过设置force参数为TRUE强制更新)
force强制更新

◆ CompareValueDouble()

bool BUI::CompareValueDouble ( SortData v1,
SortData v2 
)

◆ CompareValueLong()

bool BUI::CompareValueLong ( SortData v1,
SortData v2 
)

◆ CompareValueText()

bool BUI::CompareValueText ( SortData v1,
SortData v2 
)

◆ CompareValueTextNoCase()

bool BUI::CompareValueTextNoCase ( SortData v1,
SortData v2 
)

◆ CreateControl()

UI_EXP CControlUI * BUI::CreateControl ( const TCHAR className,
IManageHandler pM,
LPCTSTR  ctlName,
LPCTSTR  text,
CControlUI pPar,
RECT  rc,
UINT  nID,
UINT  nstyle 
)

根据读取的XML信息创建控件

◆ CreateNodeData()

UI_EXP CNodeData * BUI::CreateNodeData ( const TCHAR typeName,
const TCHAR desClassName,
const TCHAR className 
)

Create a Node Data object

参数
typeName预留参数
desClassName预留参数
className类名称

◆ EnableGlobalGrayscaleMode()

UI_EXP void BUI::EnableGlobalGrayscaleMode ( int  gray_type)

开启全局灰度模式

参数
gray_type灰度算法 0: 针对人眼进行校正 Gray = (Red * 0.299 + Green * 0.587 + Blue * 0.114) 1: 平均加权方式,快速但效果不是最佳 Gray = (Red + Green + Blue )/3 2: 去饱和度 Gray = ( Max(Red, Green, Blue) + Min(Red, Green, Blue) ) / 2 3: 最大值分解 Gray = Max(Red, Green, Blue) 4: 最小值分解 Gray = Min(Red, Green, Blue) 5: 单色分解 Gray = Red 6: 单色分解 Gray = Green 7: 单色分解 Gray = Blue

◆ forceCenter()

void BUI::forceCenter ( NetNode nodes,
int  len,
int  x,
int  y 
)

◆ forceManyBody()

void BUI::forceManyBody ( NetNode nodes,
int  len,
int  strength,
float  alpha 
)

◆ forceRadial()

void BUI::forceRadial ( NetNode nodes,
int  len,
int  radius,
int  x,
int  y,
int  strength,
float  alpha 
)

◆ forceSpring()

void BUI::forceSpring ( NetNode nodes,
EdgeLink  links[],
int  count,
float  alpha 
)

◆ GCManager()

UI_EXP CControlGC * BUI::GCManager ( )

获得控件垃圾处理对象

◆ GetCSettingInfo()

UI_EXP CSettingInfo * BUI::GetCSettingInfo ( )

获得全局配置信息对象

◆ GetGlobalGrayscaleMode()

UI_EXP int BUI::GetGlobalGrayscaleMode ( )

◆ GetMouseTracePoint()

UI_EXP POINT BUI::GetMouseTracePoint ( )

获得跟踪标记的位置

◆ getPointsFunction()

void BUI::getPointsFunction ( void *  info,
const CGPathElement *  element 
)

◆ GetPopWindowManager()

UI_EXP PopWindowManager * BUI::GetPopWindowManager ( )

获得弹窗管理对象

◆ GetRealRenderMode()

UI_EXP BOOL BUI::GetRealRenderMode ( )

◆ GetUISystem()

UI_EXP UISystemStartUp * BUI::GetUISystem ( )

获得UI全局系统对象

◆ GetWindowDockingManager()

UI_EXP WindowDockingManager * BUI::GetWindowDockingManager ( )

◆ InitializeUISystem()

UI_EXP int BUI::InitializeUISystem ( UISystemStartUp gc)

初始化UI系统,并启动服务

◆ InitItemState()

UI_EXP void BUI::InitItemState ( ItemState &  state)

◆ InstallGCManager()

UI_EXP void BUI::InstallGCManager ( CControlGC gc)

安装控件垃圾处理对象

◆ InstallLanguageTranslator()

UI_EXP void BUI::InstallLanguageTranslator ( CLanguageTranslator lang_trans)

安装语言管理对象

◆ InstallPopWindowManager()

UI_EXP void BUI::InstallPopWindowManager ( PopWindowManager popwin)

安装弹窗管理对象

◆ InstallResourceFont()

UI_EXP void BUI::InstallResourceFont ( CResourceFont fontMgr)

安装字体管理对象

◆ InstallResourceGraphics()

UI_EXP void BUI::InstallResourceGraphics ( CResourceGraphics res)

安装资源管理对象

◆ InstallSetingInfo()

UI_EXP void BUI::InstallSetingInfo ( CSettingInfo config)

安装全局配置信息对象

◆ InstallToastBox()

UI_EXP void BUI::InstallToastBox ( CToastBox toastbox)

安装全局信息弹出控件

◆ InstallWindowDockingManager()

UI_EXP void BUI::InstallWindowDockingManager ( WindowDockingManager fontMgr)

◆ LangTranslate()

UI_EXP BOOL BUI::LangTranslate ( BeString outstr,
LPCTSTR  text 
)

◆ LangTranslateToBeString()

UI_EXP BOOL BUI::LangTranslateToBeString ( BeString out_text,
LPCTSTR  text,
BOOL  init = FALSE 
)

◆ LanguageTranslator()

UI_EXP CLanguageTranslator * BUI::LanguageTranslator ( )

获得语言管理对象

◆ LoadTTF()

UI_EXP void BUI::LoadTTF ( const TCHAR file)

◆ ParseLayoutModel()

UI_EXP void BUI::ParseLayoutModel ( LPCTSTR  szText,
int *  wl,
int *  hl,
SizeMode tw,
SizeMode th 
)

◆ ReadBarCode()

UI_EXP BOOL BUI::ReadBarCode ( BeString out_text_code,
BeString out_barfmt,
const uint8_t buffer,
int  w,
int  h,
PixelFormat  pixfmt 
)

◆ ResourceFont()

UI_EXP CResourceFont * BUI::ResourceFont ( )

获得字体管理对象

◆ ResourceGraphics()

UI_EXP CResourceGraphics * BUI::ResourceGraphics ( )

获得资源管理对象

◆ RotationGradientTransform()

UI_EXP void BUI::RotationGradientTransform ( Transform2d mtx,
double  dx,
double  dy 
)

◆ SetMouseTracePoint()

UI_EXP void BUI::SetMouseTracePoint ( POINT  pt)

设置鼠标的跟踪的起点位置,该位置用来计算当前位置,与跟踪位置的距离

参数
pt需要标记的位置

◆ SetRealRenderMode()

UI_EXP void BUI::SetRealRenderMode ( BOOL  enable)

是否开启实时渲染模式(默认关闭)

◆ ShellTextGlyphEffect()

UI_EXP void BUI::ShellTextGlyphEffect ( TransAlongSinglePath ge,
const BeString szName,
const BeString szText 
)

◆ stbi_convert_rgba_premultiplied()

UI_EXP void BUI::stbi_convert_rgba_premultiplied ( unsigned char *  data,
int  channel_r,
int  channel_g,
int  channel_b,
int  alpha_channel,
unsigned int  x,
unsigned int  y,
unsigned int  stride 
)

◆ ThemeNo()

UI_EXP int BUI::ThemeNo ( )

获得当前应用的主题

◆ ToastBox()

UI_EXP CToastBox * BUI::ToastBox ( )

获得消息提示框

◆ UpdateSkin()

UI_EXP void BUI::UpdateSkin ( CManagerSkin skinMgr,
CControlUI ui 
)

将皮肤信息应用到控件中

◆ UpdateSkinByStyleName()

UI_EXP void BUI::UpdateSkinByStyleName ( CSkinStyle skin,
CControlUI ui,
BOOL  recursive_child = FALSE 
)

更新指定控件皮肤。常用于数据展示类型的定制化

参数
ui控件对象
recursive_childTRUE:递归子控件
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