CBlueUI  
C++ 跨平台跨框架的数据可视化工具
载入中...
搜索中...
未找到
BUI::GSvgShape类 参考

SVG 图形基础类 更多...

+ 类 BUI::GSvgShape 继承关系图:

Public 成员函数

 GSvgShape ()
 
virtual ~GSvgShape ()
 
void AddStyle (std::shared_ptr< GSvgShapeStyle > style)
 
void OnParserAnimTrans (XMLItemA *node)
 
void OnDraw (GSvgRenderer &ren, Transform2d m, RECT rcBox, float alpha, float time) override
 
bool IsHasAnimate () override
 
virtual void OnDrawShape (GSvgRenderer &ren, Transform2d m, RECT rcBox, float alpha, float time)
 
virtual void GetPath (GPathStorage &path, Transform2d m, float time)
 
- Public 成员函数 继承自 BUI::GSvgBase
 GSvgBase ()
 
virtual ~GSvgBase ()
 
void InsertChild (GSvgBase *pNewChild, GSvgBase *pPrev)
 
bool RemoveChild (GSvgBase *pChild)
 
virtual bool IsHasAnimate ()
 
virtual void OnParser (XMLItemA *node)
 
virtual void OnDraw (GSvgRenderer &ren, Transform2d m, RECT rcBox, float alpha, float time)
 

Public 属性

Transform2d m_matrix
 
Transform2d m_matrix_animate
 
GPathStorage m_path
 
std::shared_ptr< GSvgShapem_clip_node
 
std::shared_ptr< GSvgShapeStylem_styles
 
std::vector< std::shared_ptr< GAnimateTransform > > m_anim_transforms
 
- Public 属性 继承自 BUI::GSvgBase
BeStringA m_keyName
 
BeStringA m_textid
 
BeStringA m_title
 
GSvgBasem_parent
 
GSvgBasem_first_child
 
GSvgBasem_last_child
 
GSvgBasem_next_sibling
 
GSvgBasem_prev_sibling
 
BOOL m_isNoRender
 

详细描述

SVG 图形基础类

构造及析构函数说明

◆ GSvgShape()

BUI::GSvgShape::GSvgShape ( )

◆ ~GSvgShape()

virtual BUI::GSvgShape::~GSvgShape ( )
virtual

成员函数说明

◆ AddStyle()

void BUI::GSvgShape::AddStyle ( std::shared_ptr< GSvgShapeStyle style)

◆ GetPath()

virtual void BUI::GSvgShape::GetPath ( GPathStorage path,
Transform2d  m,
float  time 
)
virtual

◆ IsHasAnimate()

bool BUI::GSvgShape::IsHasAnimate ( )
overridevirtual

◆ OnDraw()

void BUI::GSvgShape::OnDraw ( GSvgRenderer ren,
Transform2d  m,
RECT  rcBox,
float  alpha,
float  time 
)
overridevirtual

重载 BUI::GSvgBase .

◆ OnDrawShape()

virtual void BUI::GSvgShape::OnDrawShape ( GSvgRenderer ren,
Transform2d  m,
RECT  rcBox,
float  alpha,
float  time 
)
virtual

◆ OnParserAnimTrans()

void BUI::GSvgShape::OnParserAnimTrans ( XMLItemA node)

类成员变量说明

◆ m_anim_transforms

std::vector<std::shared_ptr<GAnimateTransform> > BUI::GSvgShape::m_anim_transforms

◆ m_clip_node

std::shared_ptr<GSvgShape> BUI::GSvgShape::m_clip_node

◆ m_matrix

Transform2d BUI::GSvgShape::m_matrix

◆ m_matrix_animate

Transform2d BUI::GSvgShape::m_matrix_animate

◆ m_path

GPathStorage BUI::GSvgShape::m_path

◆ m_styles

std::shared_ptr<GSvgShapeStyle> BUI::GSvgShape::m_styles
鄂公网安备42018502007752 鄂ICP备2024082886
Copyright © 2025 · CBlueStudio 版权所有