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CBlueUI
C++ 跨平台跨框架的数据可视化工具
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纹理按钮,支持渐变,和纹理图案 更多...
Public 成员函数 | |
| CButtonTextureUI () | |
| ~CButtonTextureUI () | |
| void | EnableEdit (bool edit) |
| 编辑使能 | |
| void | SetPathScale (float sx, float sy) |
| 设置水平和垂直缩放比例 | |
| void | SetPathAngle (float angle) |
| 设置路径旋转弧度 | |
| BOOL | DoPaint (ISurface *surface, RECT *rect_update) override |
| 绘制前景 | |
| BOOL | DoPaintShadow (ISurface *surface, bool is_inset, RECT *rect_update) override |
| BOOL | OnMessageHandler (UINT message, WPARAM wp, LPARAM lp) override |
| BOOL | OnMouseMove (WPARAM wp, LPARAM lp) override |
| BOOL | OnMouseLeave (WPARAM wp, LPARAM lp) override |
| BOOL | OnLButtonDown (WPARAM wp, LPARAM lp) override |
| BOOL | OnLButtonUp (WPARAM wp, LPARAM lp) override |
| void | OnControlSize () override |
| 控件尺寸改变时触发 | |
| void | ShellAttribute (const BeString &str_name, const BeString &str_value) override |
| 命令控制和属性设置接口 | |
| void | GetAttributeNames (std::vector< BeString > &out_vec) override |
| void | GetRelationship (std::vector< BeString > &list) override |
| 获得类的继承关系 | |
| int | LayoutAdaptWidth (int exp_height) override |
| 自适应宽度计算 | |
| int | LayoutAdaptHeight (int exp_width) override |
| 自适应高度计算 | |
| Public 成员函数 继承自 BUI::CButtonUI | |
| CButtonUI () | |
| ~CButtonUI () | |
| void | SetTextOffsetWhenMouseDown (int dx, int dy) |
| 设置鼠标在按下状态时,文本的偏移量 | |
| void | OnCreate () override |
| 产生时间是窗口创建之后显示之前 | |
| void | Activate () override |
| 激活 | |
| BOOL | OnLButtonUp (WPARAM wp, LPARAM lp) override |
| BOOL | OnLButtonCliked (WPARAM wp, LPARAM lp) override |
| BOOL | DoPaint (ISurface *surface, RECT *rect_update) override |
| 绘制前景 | |
| void | CloneAttribute (CControlUI *clone) override |
| 克隆属性 | |
| void | ShellAttribute (const BeString &str_name, const BeString &str_value) override |
| 命令控制和属性设置接口 | |
| void | GetAttributeNames (std::vector< BeString > &out_vec) override |
| void | GetRelationship (std::vector< BeString > &list) override |
| 获得类的继承关系 | |
| Public 成员函数 继承自 BUI::CLabelUI | |
| CLabelUI () | |
| ~CLabelUI () | |
| int | LayoutAdaptWidth (int exp_height) override |
| 自适应宽度计算 | |
| int | LayoutAdaptHeight (int exp_width) override |
| 自适应高度计算 | |
| void | OnCreate () override |
| 产生时间是窗口创建之后显示之前 | |
| void | OnCtrlKillFocus () override |
| ui控件失去焦点 | |
| BOOL | DoPaint (ISurface *surface, RECT *rect_update) override |
| 绘制前景 | |
| void | CloneAttribute (CControlUI *clone) override |
| 克隆属性 | |
| void | ShellAttribute (const BeString &str_name, const BeString &str_value) override |
| 命令控制和属性设置接口 | |
| void | GetAttributeNames (std::vector< BeString > &out_vec) override |
| void | GetRelationship (std::vector< BeString > &list) override |
| 获得类的继承关系 | |
| Public 成员函数 继承自 BUI::CControlUI | |
| CControlUI () | |
| virtual | ~CControlUI () |
| BOOL | Create (IManageHandler *manager, LPCTSTR name, LPCTSTR text, DWORD style, RECT rc, CControlUI *parent=NULL, UINT id=0) |
| 创建虚拟控件:创建过程中,会将控件加入到全局的垃圾管理机制中。用于在程序退出时,释放内存 | |
| BOOL | Create (IManageHandler *manager, LPCTSTR name, LPCTSTR text, DWORD style, int x, int y, int cx, int cy, CControlUI *parent=NULL, UINT num_id=0) |
| void | InsertChild (CControlUI *current, CControlUI *prev) |
| 插入子控件 | |
| BOOL | RemoveChild (CControlUI *child) |
| 删除子控件 | |
| IManageHandler * | GetManagerUI () const |
| 返回管理器对象 | |
| BOOL | SendParentMessage (UINT message, WPARAM wp, LPARAM lp) const |
| BOOL | SendToManager (UINT message, WPARAM wp=0, LPARAM lp=0) |
| void | SendToAllChilds (UINT message, WPARAM wp, LPARAM lp) |
| 将消息传递给每一个子控件响应 | |
| void | SetEventHandler (IEventHandler *hander) |
| 设置事件处理对象 | |
| IEventHandler * | EventHandler () const |
| 获得事件处理对象 | |
| void | SetParent (CControlUI *parent) |
| 设置父控件 | |
| CControlUI * | Parent () const |
| 父控件 | |
| CControlUI * | FirstChild () const |
| 第一个孩子节点 | |
| CControlUI * | LastChild () const |
| 最后的孩子节点 | |
| CControlUI * | NextSibling () const |
| 下一个兄弟节点 | |
| CControlUI * | PrevSibling () const |
| 上一个兄弟节点 | |
| void | AddAnimate (const BeString &id, std::shared_ptr< GAnimateProperty > animate) |
| 添加动画 | |
| void | PauseAnimate (BOOL is_pause) |
| 动画使能:暂停(TRUE)或开启(FALSE) | |
| GAnimateTransformVector & | AnimateTransform () |
| 获得动画数组 | |
| void | ModifyControlFlags (uint64_t style, UINT op=ADD_FLAGS) |
| 设置控件风格 | |
| uint64_t | IsHasControlFlags (uint64_t flags) const |
| uint64_t | GetControlFlags () const |
| POINT | GetViewPoint (float xp, float yp, BOOL is_client=FALSE) const |
| 获得控件内的绝对位置坐标 | |
| RECT | GetViewParentRect (float cx, float cy, float w, float h) const |
| 获得父控件内的位置坐标 | |
| POINT | GetParentViewPoint (float xp, float yp, BOOL is_client=FALSE) const |
| 获得父控件内的绝对位置坐标 | |
| void | SetControlNotes (const BeString &str) |
| 设置控件注释信息 | |
| BeString | GetControlNotes () const |
| 获得控件的注释信息 | |
| LPCTSTR | Text () const |
| 获得文本 | |
| void | SetControlText (BeString str, BOOL is_refresh=FALSE) |
| 设置文本 | |
| void | SetAdaptMinText (const BeString &str) |
| 布局最小适应文本 | |
| void | SetControlTextByNumber (double value, int precision, BOOL remoe_last_zero) |
| 以数值设置文本 | |
| double | GetControlTextNumber () const |
| 获得文本表示的数值 | |
| void | SetVarName (const BeString &str) |
| 设置控件唯一标识符 | |
| void | SetVarNameA (const char *var_name) |
| 设置控件唯一标识符 | |
| void | SetVarNameW (const WCHAR *varname) |
| 设置控件唯一标识符 | |
| void | SetCommitTarget (ICommitTarget *obj) |
| 设置数据提交对象 | |
| void | AddAbsordLayout (std::shared_ptr< ILayout > layout) |
| 添加悬浮布局 | |
| void | DelAbsordLayout (std::shared_ptr< ILayout > layout) |
| 删除悬浮布局 | |
| void | SetBlurSize (UINT size) |
| 设置高斯模糊尺寸 | |
| UINT | BlurSize () const |
| 返回高斯模糊尺寸 | |
| GBrushArray | GetControlColorsStyle (ColorSceneType type) |
| 获取颜色外观 | |
| void | SetControlColorsStyle (ColorSceneType type, GBrushArray colors) |
| 设置颜色外观 | |
| void | SetShadowText (int dx, int dy, int blur_x, int blur_y, const GColor &color) |
| 设置文本阴影 | |
| void | SetRoundRadiusValues (const CNumberValue radius[8]) |
| 设置矩形圆角 | |
| void | GetRoundRadius (RoundRectRadius &ra) const |
| void | GetRoundRadiusWithRect (const RECT &rc, RoundRectRadius &ra) const |
| GShadowContain & | GetShadowContain () |
| 获得阴影容器对象 | |
| GFont * | GetFont () const |
| 获得字体 | |
| void | SetFont (GFont *font) |
| 设置字体 | |
| void | SetFontSize (int height) |
| 设置字体大小 | |
| void | SetStrokeSize (UINT size) |
| 设置轮廓线宽 | |
| void | SetPositionX (int x) |
| 设置控件x坐标 | |
| void | SetPositionY (int y) |
| 设置控件y坐标 | |
| void | SetPositionXY (int x, int y) |
| 设置控件(x,y)坐标 | |
| int | Width () const |
| 获得控件宽度 | |
| void | SetWidth (int w) |
| 设置控件宽度 | |
| int | Height () const |
| 获得控件高度 | |
| void | SetHeight (int h) |
| 设置控件高度 | |
| int | SaveAsImage (LPCTSTR out_png) |
| 保存控件图像为png | |
| int | SaveAsLongImage (LPCTSTR out_png) |
| 保存为长图 | |
| void | BindAction (const std::shared_ptr< IActionNotify > ¬ify) |
| 绑定事件 | |
| void | ClearAction () |
| 清空事件 | |
| void | TriggerAction () |
| 触发事件 | |
| ActionTable & | GetActionTable () |
| 获得鼠标事件映射表 | |
| void | TriggerScript () |
| 执行脚本事件 | |
| ActionKeyboardMap * | GetActionKeyboard (BOOL is_create=TRUE) |
| 获得键盘事件表 | |
| void | SetCaptureCtl () |
| 捕获鼠标 | |
| void | ReleaseCaptureCtl () |
| 释放焦点捕获 | |
| void | ChangeUIToNodeLink () |
| 将控件控制权,交给Node节点控制 | |
| void | SetClipZoom (int x, int y, int w, int h) |
| 设置控件可视裁剪区域。约束控件的显示区域 | |
| BOOL | BringBottomMost () |
| 将控件移动到所有兄弟控件中的第一个 | |
| BOOL | BringTopMost () |
| 将控件移动到所有兄弟控件中的最后一个 | |
| BOOL | TestOrder () const |
| 判断是否被其他控件遮盖 TRUE 代表遮盖 | |
| void | TipTrack (int x, int y, LPCTSTR text=NULL) |
| 提示框显示位置 x, y 是相对窗口 | |
| void | TipHide () |
| 隐藏提示框 | |
| void | ShowControl (bool is_show, bool notify_layout=true) |
| 显示虚拟窗口 | |
| void | SetVisibleWhenMouseHover (BOOL open) |
| 设置只在鼠标悬停时,显示控件 | |
| BOOL | IsVisible () const |
| 控件在父控件中的显示状态 | |
| BOOL | IsFocused () const |
| 焦点状态 | |
| void | EnableControl (bool is_enable, bool is_refresh=true) |
| TRUE:启用控件. FALSE:禁用控件 | |
| void | EnableNodeFlagControl (bool is_enable, bool is_refresh=true) |
| nodedata包含的控件。表示node是否被禁用 | |
| BOOL | IsEnabled () const |
| 判断是否可用。TRUE:代表可用 | |
| BOOL | IsBkShowTiming () const |
| void | SetBkShowTiming (ShowModel mode) |
| 背景绘制时机 | |
| void | SetBorderShowTiming (ShowModel mode) |
| 边框绘制时机 | |
| BOOL | IsCreateSucceed () const |
| 判断是否是有效控件 | |
| BOOL | IsShortCutVaild () |
| 判断是否存在快捷键 | |
| void | EnableShortCut (bool is_enable) |
| 开启(或禁用)快捷键 | |
| void | SetShortCut (int virtual_key) |
| void | SetShortCutCtrlCode (UBYTE virtual_key) |
| BOOL | DoShortCut (UBYTE ctrl, UBYTE virtual_key) |
| void | EnableBorderAdjustFlag (UINT align_border=ALIGN_LEFT, bool is_enable=true) |
| 设置边框调整使能 | |
| void | SetToolTipText (LPCTSTR tip_text) |
| 设置提示文本 | |
| void | SetToolTipText (const BeString &tip_str) |
| 设置提示文本 | |
| void | SetPopTipUI (const std::shared_ptr< PopControlInfo > &pop_info) |
| 设置弹出pop显示ui | |
| void | AutoAdaptSize () |
| 自动计算自适应大小 | |
| void | PopupPosition (int x, int y, int dx, int dy, UINT align) |
| void | PopTipUI (BOOL is_show) |
| 展示pop状态 | |
| BOOL | HitTestPopUI (POINT pt) |
| 是否命中弹出控件 | |
| void | GetRectInScreen (LPRECT rc) |
| 获得在HWND中的绝对位置 | |
| void | SetControlMouseCursor (CursorMouse id) |
| 设置控件的鼠标光标 | |
| void | SetFocus () |
| 取得焦点 和HWND焦点不要混淆 ,这是不一样的东西,只是函数名称我为了好记住 | |
| void | Scroll (int x, int y) |
| 视区的坐标原点偏移 | |
| void | Refresh (BOOL is_sync=FALSE) |
| 窗口失效重绘 | |
| void | RefreshThreadSafe () |
| 在gui线程之外时调安全的刷新函数 | |
| void | RefreshRect (RECT *rc_update) |
| 窗口失效重绘 | |
| void | GetDragPos (RECT *rc) const |
| 窗口拖拽的原始位置 | |
| void | OnDestory () |
| 控件销毁 | |
| void | UpdateAdaptLayout () const |
| 更新adapt布局 | |
| BOOL | MoveControl (RECT rect, BOOL is_refresh=TRUE) |
| 移动控件到目标矩形区域 | |
| BOOL | MoveControl (int x, int y, int w, int h, BOOL is_refresh=TRUE) |
| 移动控件位置。(x,y)代表父控件坐标空间值 | |
| void | MoveDragControl (int dx, int dy, BOOL is_refresh=TRUE) |
| 拖拽移动。(dx,dy)移动距离向量 | |
| void | MoveCenterByPercent (RECT *rc_view, float scale_x=0.5, float scale_y=0.5, int w=0, int h=0, BOOL adapt_dpi=FALSE, BOOL is_refresh=TRUE) |
| 将控件移动到以(scale_x, scale_y)百分比的中心点 | |
| void | MoveControlAnimate (RECT rc_start, RECT rc_end, BOOL is_show, int animate_duration=300) |
| 以动画模式移动 | |
| void | PopupAtMousePosition (int dx, int dy, int w, int h, BOOL adapt_dpi=FALSE, BOOL is_refresh=TRUE) |
| 在鼠标位置出弹出控件 | |
| void | ResetLayoutChilds (UINT flags=0) |
| 重置子布局 | |
| void | SetSkinModule (const BeString &skin_group) |
| 设置皮肤id | |
| void | SetSkinStyle (const BeString &skin_name) |
| 设置皮肤id | |
| void | SetDrawStyleWithFourCode (LPCTSTR draw_style) |
| 设置控件绘制的风格样式,同一种控件的表现样式可以有多种。 输入值只有前四位字符有效。一个控件表现形式在实际中不会很多。不用整形的目的是增强可读性 | |
| BOOL | IsDrawStyleWithFourCode (TCHAR a='\0', TCHAR b='\0', TCHAR c='\0', TCHAR d='\0') const |
| 判断是否匹配四字符数 | |
| void | GetSkinModule (BeStringShort64 &module_name) |
| void | GetSkinStyle (BeStringShort64 &style_name) |
| RECT | GetMarginAreaRect (BOOL contain_shadow=FALSE) const |
| 获得外边距下的相对于窗口的矩形区域 | |
| RECT | GetControlRect () const |
| 获得控件在窗口坐标下的矩形区域 | |
| RECT | GetControlClientRect () const |
| 返回基于客户区的坐标 | |
| RECT | GetControlScreenRect () const |
| 返回基于屏幕的坐标 | |
| RECT | GetOppositePosition (RECT rc_contain, RECT rc_child, BOOL is_intersect=TRUE) const |
| 返回rc_child相对rc_contain坐标系的位置 | |
| SIZE | GetStringSize (LPCTSTR str) const |
| 获得字符串尺寸 | |
| ILayout * | GetAttchLayout () const |
| 获得管理控件自身的布局对象 | |
| ShowStatus | GetPaintStatus (bool ignore_left_button=true) const |
| 获得控件状态 | |
| POINT | GetClientPoint (double percent_width, double percent_height) |
| 获得控件坐标系下百分比的绝对位置 | |
| CControlUI * | FindTabFocusControl (BOOL is_next) const |
| 获得接下来的焦点控件 | |
| void | NotifyMangerIsDestory () |
| 告知管理者已销毁 | |
| ST_Policy * | GetSignalPolicy () |
| 信号和槽机制的回收器 | |
| BOOL | TranslateSyncMsg (UINT message, WPARAM wp, LPARAM lp) |
| 向上层转发同步消息 | |
| BOOL | OnMessageHandler (UINT message, WPARAM wp, LPARAM lp) override |
| 虚拟控件最终消息处理过程 | |
| int | FindChildControlByHandler (std::vector< CControlUI * > &vec, IEventHandler *handler) |
| 查找(通过控件的SetEventHandler()指定的事件处理对象来寻找) | |
| int | FindAllControlByName (std::vector< CControlUI * > &vec, LPCTSTR str_name, BOOL is_recursion=TRUE) const |
| 在当前控件之下查找所有同名控件 | |
| int | FindAllControl (std::vector< CControlUI * > &vec, BOOL is_recursion=TRUE) const |
| 获得所有子控件 | |
| CControlUI * | FindControlByName (LPCTSTR str_name, BOOL is_recursion=TRUE) const |
| 在当前控件之下查找控件 | |
| CControlUI * | GetParent () const |
| 获得父窗口 | |
| CControlUI * | GetParentOnTopMost () const |
| 获得最顶层父窗口 | |
| CControlUI * | HitTestChildControl (POINT pt, BOOL is_recursive=TRUE) const |
| 定位到子控件对象 | |
| CControlUI * | NextFocusControl (BOOL is_prev=FALSE) const |
| 下一个焦点控件 | |
| void | SaveSettingConfig () |
| 保存配置 | |
| BOOL | OnPaintControl (ISurface *surface, LPRECT rc_update=NULL, LPRECT rc_parent_view=NULL) |
| 控件渲染 | |
| float | BackOpacity () const |
| 背景透明度 | |
| float | BorderOpacity () const |
| 轮廓边框透明度 | |
| virtual POINT | ViewOrigin () const |
| 坐标原点偏移量 | |
| virtual CControlUI * | HitTestControl (POINT pt) |
| 根据位置得到最终的定位控件 | |
| virtual BOOL | HitTest (POINT pt) |
| 点击测试 | |
| virtual void | GetLayoutViewRect (RECT *rc) |
| virtual BeString | GetControlText () |
| virtual void | GetControlValueText (BasicStringBuffer &buffer) |
| 获得控件所表达的数据的文本,比如复选框的状态("0"/"1"),方便上层统一操作 | |
| virtual void | SetControlValueText (const BeString &str) |
| 设置控件所表达的数据的文本,比如复选框的状态("0"/"1"),方便上层统一操作 | |
| virtual ILayout * | BoxLayoutMgr () |
| 容器布局对象 | |
| virtual CControlUI * | Clone () |
| 克隆对象 | |
| virtual void | ChangeThemeColors () |
| 切换主题色 | |
| BOOL | ShellAttributeToChildControl (const BeString &child_name, const BeString &str_name, const BeString &str_value) |
| virtual void | OnParseItemData (XMLItem *node) |
| 解析xml文件对应的数据 | |
| virtual void | OnParseAnimate (XMLItem *node) |
| 解析控件动画对象 | |
| virtual void | OnSaveConfigSetting (XMLItem *node) |
| 保存控件属性到全局配置文件 | |
| virtual void | OnLoadConfigSetting (XMLItem *node) |
| 加载控件属性 | |
| virtual void | OnFontChange () |
| 字体更改 | |
| virtual void | OnShow (bool is_show) |
| 控件可见性发生变化时触发 | |
| virtual void | OnCtrlSetFocus () |
| ui控件获得焦点 | |
| virtual BOOL | OnKillFocus (WPARAM wp, LPARAM lp) |
| 当管理的句柄HWND失去焦点时 进入此函数,也就是此函数实际上是窗口 MSG_WND_KILLFOCUS的响应 | |
| virtual BOOL | OnHSCrollBar (WPARAM wp, LPARAM lp) |
| virtual BOOL | OnVSCrollBar (WPARAM wp, LPARAM lp) |
| virtual BOOL | OnSetCursor (WPARAM wp, LPARAM lp) |
| virtual BOOL | OnNcHitTest (POINT pt) |
| virtual BOOL | OnMouseEnter (WPARAM wp, LPARAM lp) |
| 在鼠标进入控件时触发 | |
| virtual BOOL | OnMouseWheel (WPARAM wp, LPARAM lp) |
| 鼠标滑轮消息 | |
| virtual BOOL | OnRButtonDown (WPARAM wp, LPARAM lp) |
| virtual BOOL | OnRButtonUp (WPARAM wp, LPARAM lp) |
| virtual BOOL | OnRButtonCliked (WPARAM wp, LPARAM lp) |
| virtual BOOL | OnKeyDown (WPARAM wp, LPARAM lp) |
| 键盘消息 | |
| virtual BOOL | OnKeyUp (WPARAM wp, LPARAM lp) |
| virtual BOOL | OnChar (WPARAM wp, LPARAM lp) |
| virtual BOOL | OnTimerEvent (unsigned int timer_id, UINT msec) |
| 定时器事件响应 | |
| virtual BOOL | OnPaintControl3D (ISurface *surface, LPRECT rc_update) |
| virtual BOOL | DoPaintBackGround (ISurface *surface, RECT *rect_update) |
| 绘制背景 | |
| virtual BOOL | DoPaintBorder (ISurface *surface, RECT *rect_update) |
| 绘制边框 | |
| virtual BOOL | DoPaintFinished (ISurface *surface, RECT *rect_update) |
| 绘制结束事件,极少场景需要用到 | |
| virtual BOOL | DoPaintGL (ISurface *surface, RECT *rect_update) |
| 绘制GL | |
| virtual BOOL | OnDropBegin () |
| 鼠标拖拽开始 | |
| virtual BOOL | OnDropEnd () |
| 鼠标拖拽结束 | |
| int | GetSplitControlOffsetW () override |
| 获得拆分宽度偏移 | |
| int | GetSplitControlOffsetH () override |
| 获得拆分高度偏移 | |
| void | Layout (int x, int y, int w, int h, UINT flags) override |
| bool | IsVisibleLayout () override |
| 布局可见性判断 | |
| RECT | GetPosition () override |
| 获得布局矩形区域位置 | |
| void | SetLauoutInfo (ILayout *parent, int w, int h, LayoutMode mw, LayoutMode mh) |
| void | ChangeManager (IManageHandler *manager) |
| 改变控件的管理对象(将抽象控件改变实际窗口的作用域)。 | |
| void | DoChangeThemeColors (const BeString &name) |
| 主题应用 | |
| Public 成员函数 继承自 BUI::ICommitTarget | |
| ICommitTarget () | |
| virtual | ~ICommitTarget () |
| virtual void | OnSummitTarget (FourCode four_code, LPCTSTR data) |
| 对象之间传递数据的提交操作 | |
| Public 成员函数 继承自 BUI::IControlUI | |
| IControlUI () | |
| virtual | ~IControlUI () |
| Public 成员函数 继承自 BUI::IEventHandler | |
| IEventHandler () | |
| virtual | ~IEventHandler () |
| Public 成员函数 继承自 BUI::CTextLayout | |
| CTextLayout () | |
| ~CTextLayout () | |
| void | SetControlIcon (GImageIconInfo *icon) |
| 设置图标 | |
| void | SetTextAlign (UINT formate) |
| 设置图片和文本组合整体的对齐方式 | |
| UINT | GetTextAlign () const |
| BOOL | IsHasTextAlign (UINT bits) const |
| void | DrawLabel (ISurface *surface, RECT rc_view, int paint_state, LPCTSTR text, const GColor &color, RECT *rect_update) |
| SIZE | GetLayoutStringSize (const GFont *font, LPCTSTR str) |
| GImageIconInfo * | GetGImageIconInfo () const |
纹理按钮,支持渐变,和纹理图案
| BUI::CButtonTextureUI::CButtonTextureUI | ( | ) |
| BUI::CButtonTextureUI::~CButtonTextureUI | ( | ) |
绘制前景
重载 BUI::CControlUI .
|
overridevirtual |
重载 BUI::CControlUI .
| void BUI::CButtonTextureUI::EnableEdit | ( | bool | edit | ) |
编辑使能
|
overridevirtual |
重载 BUI::CControlUI .
|
overridevirtual |
获得类的继承关系
重载 BUI::CControlUI .
|
overridevirtual |
自适应高度计算
重载 BUI::IControlUI .
|
overridevirtual |
自适应宽度计算
重载 BUI::IControlUI .
|
overridevirtual |
控件尺寸改变时触发
重载 BUI::CControlUI .
重载 BUI::CControlUI .
重载 BUI::CControlUI .
重载 BUI::IEventHandler .
重载 BUI::CControlUI .
重载 BUI::CControlUI .
| void BUI::CButtonTextureUI::SetPathAngle | ( | float | angle | ) |
设置路径旋转弧度
| void BUI::CButtonTextureUI::SetPathScale | ( | float | sx, |
| float | sy ) |
设置水平和垂直缩放比例
|
overridevirtual |
命令控制和属性设置接口
| szName属性 | szText语法格式 |
|---|---|
| enable-edit 开启编辑 | enable-edit="true" |
| scale 百分比缩放尺寸,0.5标识占矩形区域的一半 | scale="0.5,0.5" |
| angle 旋转角度(-180,180) | angle="90" |
重载 BUI::CControlUI .