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CBlueUI
C++ 跨平台跨框架的数据可视化工具
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滚动条控件 更多...
类 BUI::CScrollBarUI 继承关系图:Public 成员函数 | |
| CScrollBarUI () | |
| ~CScrollBarUI () | |
| void | SetScrollInner (bool bInner) |
| 设定内置滚动条标志 | |
| void | SetAutoAdjustPage (bool bAdjust) |
| 开启(或禁用)自动适应page | |
| void | SetScrollType (UINT nType) |
| 设置滚动条类型。 | |
| void | SetSmallWhenNoFocus (bool bSmall) |
| 非焦点状态时,以缩小比例方式显示 | |
| BOOL | IsValid () const |
| true代表滚动条是可以滚动的 | |
| BOOL | IsValidNoCheckPage () const |
| true代表滚动参数有效(不检查page参数的有效性) | |
| BOOL | SetScrollPosEnd () |
| 设置滚动位置到末尾 | |
| BOOL | IsScrollPosEnd () const |
| 是否到达最大位置 | |
| int | GetScrollPos () const |
| 获得滚动条位置 | |
| BOOL | SetScrollPos (int nNewPos, BOOL bRedraw=TRUE) |
| 设置和获取滚动位置 | |
| BOOL | SetScrollPosWithPercentage (int percent) |
| 设置位置百分比.定义域[0,100] | |
| int | GetPercentage () const |
| 获得百分比.值域[0,100] | |
| BOOL | SetScrollRange (int nMinPos, int nMaxPos) |
| 设置范围 | |
| BOOL | SetScrollPage (int nPage) |
| 设置页大小 | |
| int | GetScrollPage () const |
| 获得页大小 | |
| UINT | GetScrollMaxValue () |
| 获得最大值 | |
| UINT | GetScrollDistance () |
| 游标的活动行程距离 | |
| BOOL | UpdataSBarRect () |
| 更新滚动个区域的位置 | |
| void | SetArrowSize (int nArrowSize=17) |
| 设置两端按钮的尺寸 | |
| bool | ShowPageArrowButton (bool bShow) |
| 设置箭头可见性 | |
| void | ChangeThemeColors () override |
| void | OnCreate () override |
| 产生时间是窗口创建之后显示之前 | |
| void | OnControlSize () override |
| 控件尺寸改变时触发 | |
| void | OnShow (bool bShow) override |
| 控件可见性发生变化时触发 | |
| CControlUI * | HitTestControl (POINT pt) override |
| 根据位置得到最终的定位控件 | |
| void | CloneAttribute (CControlUI *clone) override |
| 克隆属性 | |
| void | ShellAttribute (const BeString &szName, const BeString &szText) override |
| 命令控制和属性设置接口 | |
| BOOL | OnNcHitTest (POINT pt) override |
| BOOL | OnLButtonDown (WPARAM wParam, LPARAM lParam) override |
| BOOL | OnLButtonUp (WPARAM wParam, LPARAM lParam) override |
| BOOL | OnMouseMove (WPARAM wp, LPARAM lp) override |
| BOOL | OnMessageHandler (UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) override |
| 虚拟控件最终消息处理过程 | |
| BOOL | DoPaint (ISurface *pSurface, RECT *lpUpdate) override |
| 绘制前景 | |
Public 成员函数 继承自 BUI::CControlUI | |
| CControlUI () | |
| virtual | ~CControlUI () |
| BOOL | Create (IManageHandler *pManger, LPCTSTR strObjName, LPCTSTR strText, DWORD style, RECT rc, CControlUI *parent=NULL, UINT nID=0) |
| 创建虚拟控件:创建过程中,会将控件加入到全局的垃圾管理机制中。用于在程序退出时,释放内存 | |
| BOOL | Create (IManageHandler *pManger, LPCTSTR strObjName, LPCTSTR strText, DWORD style, int x, int y, int cx, int cy, CControlUI *pPar=NULL, UINT nID=0) |
| void | InsertChild (CControlUI *pNewChild, CControlUI *pPrev) |
| 插入子控件 | |
| BOOL | RemoveChild (CControlUI *pChild) |
| 删除子控件 | |
| IManageHandler * | GetManagerUI () const |
| 返回管理器对象 | |
| BOOL | SendParentMessage (UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) const |
| BOOL | SendToManager (UINT message, WPARAM wParam=0, LPARAM lParam=0) |
| void | SendToAllChilds (UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) |
| 将消息传递给每一个子控件响应 | |
| void | SetEventHandler (IEventHandler *hander) |
| 设置消息托管 | |
| void | SetParent (CControlUI *pParent) |
| 设置父控件 | |
| CControlUI * | Parent () const |
| 父控件 | |
| CControlUI * | FirstChild () const |
| 第一个孩子节点 | |
| CControlUI * | LastChild () const |
| 最后的孩子节点 | |
| CControlUI * | NextSibling () const |
| 下一个兄弟节点 | |
| CControlUI * | PrevSibling () const |
| 上一个兄弟节点 | |
| CControlUI * | DelegaterPrev () const |
| 托管链表前向指针 | |
| CControlUI * | DelegaterNext () const |
| 托管链表后向指针 | |
| void | AddAnimate (const BeString &id, std::shared_ptr< GAnimateProperty > animate) |
| 添加动画 | |
| void | PauseAnimate (BOOL pause) |
| 动画使能:暂停(TRUE)或开启(FALSE) | |
| GAnimateTransformVector & | AnimateTransform () |
| 获得动画数组 | |
| void | ModifyControlFlags (uint64_t style, UINT op=ADD_FLAGS) |
| 设置控件风格 | |
| uint64_t | IsHasControlFlags (uint64_t flags) const |
| uint64_t | GetControlFlags () const |
| void | SetControlNotes (BeString str) |
| 设置控件注释信息 | |
| BeString | GetControlNotes () const |
| 获得控件的注释信息 | |
| LPCTSTR | Text () const |
| 获得文本 | |
| void | SetControlText (BeString str, BOOL bRefresh=FALSE) |
| 设置文本 | |
| void | SetAdaptMinText (BeString str) |
| 布局最小适应文本 | |
| void | SetControlTextByNumber (double value, int nPrecision, BOOL remoe_last_zero) |
| 以数值设置文本 | |
| double | GetControlTextNumber () const |
| 获得文本表示的数值 | |
| void | SetVarName (const BeString &str) |
| 设置控件唯一标识符 | |
| void | SetVarNameA (const char *varname) |
| 设置控件唯一标识符 | |
| void | SetVarNameW (const WCHAR *varname) |
| 设置控件唯一标识符 | |
| void | SetCommitTarget (ICommitTarget *obj) |
| 设置数据提交对象 | |
| void | AddAbsordLayout (std::shared_ptr< ILayout > layout) |
| 添加悬浮布局 | |
| void | DelAbsordLayout (std::shared_ptr< ILayout > layout) |
| 删除悬浮布局 | |
| void | SetBlurSize (UINT size) |
| 设置高斯模糊尺寸 | |
| UINT | BlurSize () const |
| 返回高斯模糊尺寸 | |
| GBrushArray | GetControlColorsStyle (ColorSceneType type) |
| 获取颜色外观 | |
| void | SetControlColorsStyle (ColorSceneType type, GBrushArray colors) |
| 设置颜色外观 | |
| void | SetAttributeSaveNode (XMLItem *node) |
| 设置属性保存节点 | |
| XMLItem * | GetAttributeSaveNode () const |
| 获得属性保存节点 | |
| void | DoSaveAttributeToNode () |
| 保存控件属性到(SetSaveNode(node))注册的节点 | |
| void | SetShadowText (int dx, int dy, int blur_x, int blur_y, GColor color) |
| 设置文本阴影 | |
| void | SetBorderRoundFlags (int pos, int flags) |
| void | SetBorderRoundSize (RoundRectRadius &radius) |
| void | GetRoundRadius (RoundRectRadius &ra) const |
| void | GetRoundRadiusWithRect (const RECT &rc, RoundRectRadius &ra) const |
| GShadowContain & | GetShadowContain () |
| 获得阴影容器对象 | |
| GFont * | GetFont () const |
| 获得字体 | |
| void | SetFont (GFont *font) |
| 设置字体 | |
| void | SetFontSize (int nHeight) |
| 设置字体大小 | |
| void | SetStrokeSize (UINT size) |
| 设置轮廓线宽 | |
| void | SetPositionX (int x) |
| 设置控件x坐标 | |
| void | SetPositionY (int y) |
| 设置控件y坐标 | |
| void | SetPositionXY (int x, int y) |
| 设置控件(x,y)坐标 | |
| int | Width () const |
| 获得控件宽度 | |
| void | SetWidth (int w) |
| 设置控件宽度 | |
| int | Height () const |
| 获得控件高度 | |
| void | SetHeight (int h) |
| 设置控件高度 | |
| int | SaveAsImage (LPCTSTR outpng) |
| 保存控件图像为png | |
| int | SaveAsLongImage (LPCTSTR outpng) |
| 保存为长图 | |
| void | BindAction (std::shared_ptr< IActionNotify > notify) |
| 绑定事件 | |
| void | ClearAction () |
| 清空事件 | |
| void | TriggerAction () |
| 触发事件 | |
| ActionKeyboardMap * | GetActionKeyboard (BOOL is_create=TRUE) |
| 获得键盘事件表 | |
| void | SetCaptureCtl () |
| 捕获鼠标 | |
| void | ReleaseCaptureCtl () |
| 释放焦点捕获 | |
| void | BreakAwayUITree () |
| 脱离父控件树 | |
| void | SetClipZoom (int x, int y, int w, int h) |
| 设置控件可视裁剪区域。约束控件的显示区域 | |
| BOOL | BringBottomMost () |
| 将控件移动到所有兄弟控件中的第一个 | |
| BOOL | BringTopMost () |
| 将控件移动到所有兄弟控件中的最后一个 | |
| BOOL | TestOrder () const |
| 判断是否被其他控件遮盖 TRUE 代表遮盖 | |
| void | TipTrack (int x, int y, LPCTSTR lpSz=NULL) |
| 提示框显示位置 x, y 是相对窗口 | |
| void | TipHide () |
| 隐藏提示框 | |
| void | ShowControl (bool bShow, bool notify_layout=true) |
| 显示虚拟窗口 | |
| void | SetVisibleWhenMouseHover (BOOL open) |
| 设置只在鼠标悬停时,显示控件 | |
| BOOL | IsVisible () const |
| 控件在父控件中的显示状态 | |
| BOOL | IsFocused () const |
| 焦点状态 | |
| void | EnableControl (bool bEnable, bool refresh=true) |
| TRUE:启用控件. FALSE:禁用控件 | |
| void | EnableNodeFlagControl (bool bEnable, bool refresh=true) |
| nodedata包含的控件。表示node是否被禁用 | |
| BOOL | IsEnabled () const |
| 判断是否可用。TRUE:代表可用 | |
| BOOL | IsBkShowTiming () const |
| void | SetBkShowTiming (ShowModel mode) |
| 背景绘制时机 | |
| void | SetBorderShowTiming (ShowModel mode) |
| 边框绘制时机 | |
| BOOL | IsCreateSucceed () const |
| 判断是否是有效控件 | |
| BOOL | IsShortCutVaild () |
| 判断是否存在快捷键 | |
| void | EnableShortCut (bool benable) |
| 开启(或禁用)快捷键 | |
| void | SetShortCut (int vKey) |
| void | SetShortCutCtrlCode (UBYTE vKey) |
| BOOL | DoShortCut (UBYTE ctrl, UBYTE vKey) |
| void | EnableBorderAdjustFlag (UINT alignborder=ALIGN_LEFT, bool bEnable=true) |
| 设置边框调整使能 | |
| void | SetToolTipText (LPCTSTR lpszTip) |
| 设置提示文本 | |
| void | SetToolTipText (BeString strTip) |
| 设置提示文本 | |
| void | SetPopTipUI (std::shared_ptr< CControlUI > popui, std::shared_ptr< PopControlInfo > popinfo) |
| 设置弹出pop显示ui | |
| void | PopTipUI (BOOL bShow) |
| 展示pop状态 | |
| BOOL | HitTestPopUI (POINT pt) |
| 是否命中弹出控件 | |
| void | GetRectInScreen (LPRECT lpRect) |
| 获得在HWND中的绝对位置 | |
| void | SetControlMouseCursor (CursorMouse id) |
| 设置控件的鼠标光标 | |
| void | SetFocus () |
| 取得焦点 和HWND焦点不要混淆 ,这是不一样的东西,只是函数名称我为了好记住 | |
| void | Scroll (int x, int y) |
| 视区的坐标原点偏移 | |
| void | Refresh (BOOL bSynch=FALSE) |
| 窗口失效重绘 | |
| void | RefreshThreadSafe () |
| 在gui线程之外时调安全的刷新函数 | |
| void | RefreshRect (RECT *lprcUpdate) |
| 窗口失效重绘 | |
| void | GetDragPos (RECT *lprect) const |
| 窗口拖拽的原始位置 | |
| void | OnDestory () |
| 控件销毁 | |
| void | UpdateAdaptLayout () const |
| 更新adapt布局 | |
| BOOL | MoveControl (RECT rect, BOOL bRepaint=TRUE) |
| 移动控件到目标矩形区域 | |
| BOOL | MoveControl (int x, int y, int w, int h, BOOL bRepaint=TRUE) |
| 移动控件位置。(x,y)代表父控件坐标空间值 | |
| void | MoveDragControl (int dx, int dy, BOOL bRepaint=TRUE) |
| 拖拽移动。(dx,dy)移动距离向量 | |
| void | MoveCenterByPercent (RECT *rcView, float xScale=0.5, float yScale=0.5, int w=0, int h=0, BOOL adapt_dpi=FALSE, BOOL bRepaint=TRUE) |
| 将控件移动到以(xScale, yScale)百分比的中心点 | |
| void | ResetLayoutChilds (UINT flags=0) |
| 重置子布局 | |
| void | SetSkinModule (BeString &skinGroup) |
| 设置皮肤id | |
| void | SetSkinStyle (BeString &skinName) |
| 设置皮肤id | |
| void | SetDrawStyleWithFourCode (LPCTSTR draw_style) |
| 设置控件绘制的风格样式,同一种控件的表现样式可以有多种。 输入值只有前四位字符有效。一个控件表现形式在实际中不会很多。不用整形的目的是增强可读性 | |
| BOOL | IsDrawStyleWithFourCode (TCHAR a='\0', TCHAR b='\0', TCHAR c='\0', TCHAR d='\0') const |
| 判断是否匹配四字符数 | |
| void | GetSkinModule (BeStringShort64 &moduleName) |
| void | GetSkinStyle (BeStringShort64 &styleName) |
| RECT | GetMarginAreaRect (BOOL contain_shadow=FALSE) const |
| 获得外边距下的相对于窗口的矩形区域 | |
| RECT | GetControlRect () const |
| 获得控件在窗口坐标下的矩形区域 | |
| RECT | GetControlClientRect () const |
| 返回基于客户区的坐标 | |
| RECT | GetControlScreenRect () const |
| 返回基于屏幕的坐标 | |
| RECT | GetOppositePosition (RECT rcContainer, RECT rcChild) const |
| 返回rcChild相对rcrcContainer坐标系的位置 | |
| SIZE | GetStringSize (LPCTSTR str) const |
| 获得字符串尺寸 | |
| POINT | ViewOrigin () const |
| 坐标原点偏移量 | |
| ILayout * | GetAttchLayout () const |
| 获得管理控件自身的布局对象 | |
| ShowStatus | GetPaintStatus (bool ignoreLButton=true) const |
| 获得控件状态 | |
| POINT | GetClientPoint (double w_percent, double h_percent) |
| 获得控件坐标系下百分比的绝对位置 | |
| void | InsertGCChain (CControlUI *prev, CControlUI *next) |
| void | DeleteGCChain (CControlUI *prev, CControlUI *next) |
| CControlUI * | FindTabFocusControl (BOOL isNext) const |
| 获得接下来的焦点控件 | |
| void | NotifyMangerIsDestory () |
| 告知管理者已销毁 | |
| ST_Policy * | GetSignalPolicy () |
| 信号和槽机制的回收器 | |
| BOOL | TranslateSyncMsg (UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) |
| 向上层转发同步消息 | |
| BOOL | OnMessageHandler (UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) override |
| 虚拟控件最终消息处理过程 | |
| int | FindChildControlByHandler (std::vector< CControlUI * > &vec, IEventHandler *handler) |
| 查找(通过控件的SetEventHandler()指定的事件处理对象来寻找) | |
| int | FindAllControlByName (std::vector< CControlUI * > &vec, LPCTSTR szName, BOOL isRecursiveCall=TRUE) const |
| 在当前控件之下查找所有同名控件 | |
| int | FindAllControl (std::vector< CControlUI * > &vec, BOOL isRecursiveCall=TRUE) const |
| 获得所有子控件 | |
| CControlUI * | FindControlByName (LPCTSTR szName, BOOL isRecursiveCall=TRUE) const |
| 在当前控件之下查找控件 | |
| CControlUI * | GetParent () const |
| 获得父窗口 | |
| CControlUI * | GetParentOnTopMost () const |
| 获得最顶层父窗口 | |
| CControlUI * | HitTestChildControl (POINT pt) const |
| 定位到子控件对象 | |
| CControlUI * | NextFocusControl (BOOL isPrev=FALSE) const |
| 下一个焦点控件 | |
| void | SaveSettingConfig () |
| 保存配置 | |
| BOOL | OnPaintControl (ISurface *pSurface, LPRECT lprcUpdate=NULL, LPRECT lprcParentViewPort=NULL) |
| 控件渲染 | |
| float | BackOpacity () const |
| 背景透明度 | |
| float | BorderOpacity () const |
| 轮廓边框透明度 | |
| virtual CControlUI * | HitTestControl (POINT pt) |
| 根据位置得到最终的定位控件 | |
| virtual BOOL | HitTest (POINT pt) |
| 点击测试 | |
| virtual void | GetLayoutViewRect (RECT *rc) |
| virtual BeString | GetControlText () |
| virtual void | GetControlValueText (BasicStringBuffer &buffer) |
| 获得控件所表达的数据的文本,比如复选框的状态("0"/"1"),方便上层统一操作 | |
| virtual void | SetControlValueText (const BeString &str) |
| 设置控件所表达的数据的文本,比如复选框的状态("0"/"1"),方便上层统一操作 | |
| virtual ILayout * | BoxLayoutMgr () |
| 容器布局对象 | |
| virtual void | Activate () |
| 激活 | |
| virtual CControlUI * | Clone () |
| 克隆对象 | |
| virtual void | ChangeThemeColors () |
| 切换主题色 | |
| virtual void | ShellAttribute (const BeString &szName, const BeString &szText) |
| 命令控制和属性设置接口 | |
| BOOL | ShellAttributeToChildControl (const BeString &childname, const BeString &szName, const BeString &szText) |
| virtual void | OnParseItemData (XMLItem *pNode) |
| 解析xml文件对应的数据 | |
| virtual void | OnParseAnimate (XMLItem *pNode) |
| 解析控件动画对象 | |
| virtual void | OnSaveConfigSetting (XMLItem *node) |
| 保存控件属性到全局配置文件 | |
| virtual void | OnLoadConfigSetting (XMLItem *node) |
| 加载控件属性 | |
| virtual void | OnCreate () |
| 产生时间是窗口创建之后显示之前 | |
| virtual void | OnFontChange () |
| 字体更改 | |
| virtual void | OnControlSize () |
| 控件尺寸改变时触发 | |
| virtual void | OnShow (bool bShow) |
| 控件可见性发生变化时触发 | |
| virtual void | OnCtrlKillFocus () |
| ui控件失去焦点 | |
| virtual void | OnCtrlSetFocus () |
| ui控件获得焦点 | |
| virtual BOOL | OnKillFocus (WPARAM wParam, LPARAM lParam) |
| 当管理的句柄HWND失去焦点时 进入此函数,也就是此函数实际上是窗口 MSG_WND_KILLFOCUS的响应 | |
| virtual BOOL | OnHSCrollBar (WPARAM wParam, LPARAM lParam) |
| virtual BOOL | OnVSCrollBar (WPARAM wParam, LPARAM lParam) |
| virtual BOOL | OnSetCursor (WPARAM wParam, LPARAM lParam) |
| virtual BOOL | OnNcHitTest (POINT pt) |
| virtual BOOL | OnMouseMove (WPARAM wParam, LPARAM lParam) |
| virtual BOOL | OnMouseEnter (WPARAM wParam, LPARAM lParam) |
| 在鼠标进入控件时触发 | |
| virtual BOOL | OnMouseLeave (WPARAM wParam, LPARAM lParam) |
| virtual BOOL | OnMouseWheel (WPARAM wParam, LPARAM lParam) |
| 鼠标滑轮消息 | |
| virtual BOOL | OnLButtonDown (WPARAM wParam, LPARAM lParam) |
| virtual BOOL | OnLButtonUp (WPARAM wParam, LPARAM lParam) |
| virtual BOOL | OnLButtonCliked (WPARAM wParam, LPARAM lParam) |
| virtual BOOL | OnRButtonDown (WPARAM wParam, LPARAM lParam) |
| virtual BOOL | OnRButtonUp (WPARAM wParam, LPARAM lParam) |
| virtual BOOL | OnRButtonCliked (WPARAM wParam, LPARAM lParam) |
| virtual BOOL | OnKeyDown (WPARAM wParam, LPARAM lParam) |
| 键盘消息 | |
| virtual BOOL | OnKeyUp (WPARAM wParam, LPARAM lParam) |
| virtual BOOL | OnChar (WPARAM wParam, LPARAM lParam) |
| virtual BOOL | OnTimerEvent (unsigned int timerid, UINT umsec) |
| 定时器事件响应 | |
| virtual BOOL | DoPaintShadow (ISurface *pSurface, bool inset, RECT *lpUpdate) |
| virtual BOOL | OnPaintControl3D (ISurface *pSurface, LPRECT lprcUpdate) |
| virtual BOOL | DoPaintBackGround (ISurface *pSurface, RECT *lpUpdate) |
| 绘制背景 | |
| virtual BOOL | DoPaint (ISurface *pSurface, RECT *lpUpdate) |
| 绘制前景 | |
| virtual BOOL | DoPaintBorder (ISurface *pSurface, RECT *lpUpdate) |
| 绘制边框 | |
| virtual BOOL | DoPaintFinished (ISurface *pSurface, RECT *lpUpdate) |
| 绘制结束事件,极少场景需要用到 | |
| virtual BOOL | DoPaintGL (ISurface *pSurface, RECT *lpUpdate) |
| 绘制GL | |
| virtual BOOL | OnDropBegin () |
| 鼠标拖拽开始 | |
| virtual BOOL | OnDropEnd () |
| 鼠标拖拽结束 | |
| virtual void | CloneAttribute (CControlUI *clone) |
| 克隆属性 | |
| int | LayoutAdaptWidth (int expH) override |
| 自适应宽度计算 | |
| int | LayoutAdaptHeight (int expW) override |
| 自适应高度计算 | |
| int | GetSplitControlOffsetW () override |
| 获得拆分宽度偏移 | |
| int | GetSplitControlOffsetH () override |
| 获得拆分高度偏移 | |
| void | Layout (int x, int y, int w, int h, UINT flags) override |
| bool | IsVisibleLayout () override |
| 布局可见性判断 | |
| RECT | GetPosition () override |
| 获得布局矩形区域位置 | |
| void | SetLauoutInfo (ILayout *parent, int w, int h, SizeMode stw, SizeMode sth) |
| void | ChangeManager (IManageHandler *pMagr) |
| 改变控件的管理对象(将抽象控件改变实际窗口的作用域)。 | |
| void | DoChangeThemeColors (const BeString &name) |
| 主题应用 | |
Public 成员函数 继承自 BUI::ICommitTarget | |
| ICommitTarget () | |
| virtual | ~ICommitTarget () |
| virtual void | OnSummitTarget (FourCode four_code, LPCTSTR data) |
| 对象之间传递数据的提交操作 | |
Public 成员函数 继承自 BUI::IControlUI | |
| IControlUI () | |
| virtual | ~IControlUI () |
| virtual int | LayoutAdaptWidth (int expH) |
| 自适应宽度计算 | |
| virtual int | LayoutAdaptHeight (int expW) |
| 自适应高度计算 | |
| virtual int | GetSplitControlOffsetW () |
| 获得拆分宽度偏移 | |
| virtual int | GetSplitControlOffsetH () |
| 获得拆分高度偏移 | |
| virtual void | Layout (int x, int y, int w, int h, UINT flags=0) |
| virtual RECT | GetPosition () |
| 获得布局矩形区域位置 | |
| virtual bool | IsVisibleLayout () |
| 布局可见性判断 | |
Public 成员函数 继承自 BUI::IEventHandler | |
| IEventHandler () | |
| virtual | ~IEventHandler () |
| virtual BOOL | OnMessageHandler (UINT message, WPARAM wp, LPARAM lp) |
滚动条控件
| BUI::CScrollBarUI::CScrollBarUI | ( | ) |
| BUI::CScrollBarUI::~CScrollBarUI | ( | ) |
|
overridevirtual |
CControlUI override methods:
重载 BUI::CControlUI .
|
overridevirtual |
克隆属性
重载 BUI::CControlUI .
绘制前景
重载 BUI::CControlUI .
| int BUI::CScrollBarUI::GetPercentage | ( | ) | const |
获得百分比.值域[0,100]
| UINT BUI::CScrollBarUI::GetScrollDistance | ( | ) |
游标的活动行程距离
| UINT BUI::CScrollBarUI::GetScrollMaxValue | ( | ) |
获得最大值
| int BUI::CScrollBarUI::GetScrollPage | ( | ) | const |
获得页大小
| int BUI::CScrollBarUI::GetScrollPos | ( | ) | const |
获得滚动条位置
|
overridevirtual |
根据位置得到最终的定位控件
重载 BUI::CControlUI .
| BOOL BUI::CScrollBarUI::IsScrollPosEnd | ( | ) | const |
是否到达最大位置
| BOOL BUI::CScrollBarUI::IsValid | ( | ) | const |
true代表滚动条是可以滚动的
| BOOL BUI::CScrollBarUI::IsValidNoCheckPage | ( | ) | const |
true代表滚动参数有效(不检查page参数的有效性)
|
overridevirtual |
控件尺寸改变时触发
重载 BUI::CControlUI .
|
overridevirtual |
产生时间是窗口创建之后显示之前
重载 BUI::CControlUI .
重载 BUI::CControlUI .
重载 BUI::CControlUI .
|
overridevirtual |
虚拟控件最终消息处理过程
重载 BUI::CControlUI .
重载 BUI::CControlUI .
重载 BUI::CControlUI .
|
overridevirtual |
控件可见性发生变化时触发
重载 BUI::CControlUI .
| void BUI::CScrollBarUI::SetArrowSize | ( | int | nArrowSize = 17 | ) |
设置两端按钮的尺寸
| void BUI::CScrollBarUI::SetAutoAdjustPage | ( | bool | bAdjust | ) |
开启(或禁用)自动适应page
| void BUI::CScrollBarUI::SetScrollInner | ( | bool | bInner | ) |
设定内置滚动条标志
| BOOL BUI::CScrollBarUI::SetScrollPage | ( | int | nPage | ) |
设置页大小
| BOOL BUI::CScrollBarUI::SetScrollPosEnd | ( | ) |
设置滚动位置到末尾
| BOOL BUI::CScrollBarUI::SetScrollPosWithPercentage | ( | int | percent | ) |
设置位置百分比.定义域[0,100]
| BOOL BUI::CScrollBarUI::SetScrollRange | ( | int | nMinPos, |
| int | nMaxPos | ||
| ) |
设置范围
| void BUI::CScrollBarUI::SetScrollType | ( | UINT | nType | ) |
设置滚动条类型。
| nType | nType = SBF_HORZ,表示水平滚动条;nType = SBF_VERT,表示垂直滚动条 |
| void BUI::CScrollBarUI::SetSmallWhenNoFocus | ( | bool | bSmall | ) |
非焦点状态时,以缩小比例方式显示
|
overridevirtual |
命令控制和属性设置接口
| szName属性 | szText语法格式 |
|---|---|
| orientation 滚动条类型 | horizontal :水平, vertical :垂直 |
| draw-style 滑块风格 | rect :矩形, rd : 圆角矩形 |
| arrow-size 箭头区域尺寸大小 | arrow-size="17" |
| scroll-pos-percent 设置滚动位置百分比 | scroll-pos-percent="50" 50% |
重载 BUI::CControlUI .
| bool BUI::CScrollBarUI::ShowPageArrowButton | ( | bool | bShow | ) |
设置箭头可见性
| BOOL BUI::CScrollBarUI::UpdataSBarRect | ( | ) |
更新滚动个区域的位置