| CBlueUI
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Lottie 动画控件。并不支持全部的lottie特性和复杂特效 更多...
 类 BUI::CLottieUI 继承关系图:
 类 BUI::CLottieUI 继承关系图:| Public 成员函数 | |
| CLottieUI () | |
| ~CLottieUI () | |
| void | Player (int frame=-1) | 
| 在第frame帧位置开始播放。frame等于-1时,表示从上一次结束位置开始 | |
| void | Pause (int frame=-1) | 
| 在第frame帧位置暂停。frame等于-1时,表示从上一次结束位置开始 | |
| BOOL | DoPaint (ISurface *pSurface, RECT *lpUpdate) override | 
| 绘制前景 | |
| void | CloneAttribute (CControlUI *clone) override | 
| 克隆属性 | |
| void | ShellAttribute (const BeString &szName, const BeString &szText) override | 
| 命令控制和属性设置接口 | |
| int | LayoutAdaptWidth (int expH) override | 
| 自适应宽度计算 | |
| int | LayoutAdaptHeight (int expW) override | 
| 自适应高度计算 | |
|  Public 成员函数 继承自 BUI::CControlUI | |
| CControlUI () | |
| virtual | ~CControlUI () | 
| BOOL | Create (IManageHandler *pManger, LPCTSTR strObjName, LPCTSTR strText, DWORD style, RECT rc, CControlUI *parent=NULL, UINT nID=0) | 
| 创建虚拟控件:创建过程中,会将控件加入到全局的垃圾管理机制中。用于在程序退出时,释放内存 | |
| BOOL | Create (IManageHandler *pManger, LPCTSTR strObjName, LPCTSTR strText, DWORD style, int x, int y, int cx, int cy, CControlUI *pPar=NULL, UINT nID=0) | 
| void | InsertChild (CControlUI *pNewChild, CControlUI *pPrev) | 
| 插入子控件 | |
| BOOL | RemoveChild (CControlUI *pChild) | 
| 删除子控件 | |
| IManageHandler * | GetManagerUI () const | 
| 返回管理器对象 | |
| BOOL | SendParentMessage (UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) const | 
| BOOL | SendToManager (UINT message, WPARAM wParam=0, LPARAM lParam=0) | 
| void | SendToAllChilds (UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) | 
| 将消息传递给每一个子控件响应 | |
| void | SetEventHandler (IEventHandler *hander) | 
| 设置消息托管 | |
| void | SetParent (CControlUI *pParent) | 
| 设置父控件 | |
| CControlUI * | Parent () const | 
| 父控件 | |
| CControlUI * | FirstChild () const | 
| 第一个孩子节点 | |
| CControlUI * | LastChild () const | 
| 最后的孩子节点 | |
| CControlUI * | NextSibling () const | 
| 下一个兄弟节点 | |
| CControlUI * | PrevSibling () const | 
| 上一个兄弟节点 | |
| CControlUI * | DelegaterPrev () const | 
| 托管链表前向指针 | |
| CControlUI * | DelegaterNext () const | 
| 托管链表后向指针 | |
| void | AddAnimate (const BeString &id, std::shared_ptr< GAnimateProperty > animate) | 
| 添加动画 | |
| void | PauseAnimate (BOOL pause) | 
| 动画使能:暂停(TRUE)或开启(FALSE) | |
| GAnimateTransformVector & | AnimateTransform () | 
| 获得动画数组 | |
| void | ModifyControlFlags (uint64_t style, UINT op=ADD_FLAGS) | 
| 设置控件风格 | |
| uint64_t | IsHasControlFlags (uint64_t flags) const | 
| uint64_t | GetControlFlags () const | 
| void | SetControlNotes (BeString str) | 
| 设置控件注释信息 | |
| BeString | GetControlNotes () const | 
| 获得控件的注释信息 | |
| LPCTSTR | Text () const | 
| 获得文本 | |
| void | SetControlText (BeString str, BOOL bRefresh=FALSE) | 
| 设置文本 | |
| void | SetAdaptMinText (BeString str) | 
| 布局最小适应文本 | |
| void | SetControlTextByNumber (double value, int nPrecision, BOOL remoe_last_zero) | 
| 以数值设置文本 | |
| double | GetControlTextNumber () const | 
| 获得文本表示的数值 | |
| void | SetVarName (const BeString &str) | 
| 设置控件唯一标识符 | |
| void | SetVarNameA (const char *varname) | 
| 设置控件唯一标识符 | |
| void | SetVarNameW (const WCHAR *varname) | 
| 设置控件唯一标识符 | |
| void | SetCommitTarget (ICommitTarget *obj) | 
| 设置数据提交对象 | |
| void | AddAbsordLayout (std::shared_ptr< ILayout > layout) | 
| 添加悬浮布局 | |
| void | DelAbsordLayout (std::shared_ptr< ILayout > layout) | 
| 删除悬浮布局 | |
| void | SetBlurSize (UINT size) | 
| 设置高斯模糊尺寸 | |
| UINT | BlurSize () const | 
| 返回高斯模糊尺寸 | |
| GBrushArray | GetControlColorsStyle (ColorSceneType type) | 
| 获取颜色外观 | |
| void | SetControlColorsStyle (ColorSceneType type, GBrushArray colors) | 
| 设置颜色外观 | |
| void | SetAttributeSaveNode (XMLItem *node) | 
| 设置属性保存节点 | |
| XMLItem * | GetAttributeSaveNode () const | 
| 获得属性保存节点 | |
| void | DoSaveAttributeToNode () | 
| 保存控件属性到(SetSaveNode(node))注册的节点 | |
| void | SetShadowText (int dx, int dy, int blur_x, int blur_y, GColor color) | 
| 设置文本阴影 | |
| void | SetBorderRoundFlags (int pos, int flags) | 
| void | SetBorderRoundSize (RoundRectRadius &radius) | 
| void | GetRoundRadius (RoundRectRadius &ra) const | 
| void | GetRoundRadiusWithRect (const RECT &rc, RoundRectRadius &ra) const | 
| GShadowContain & | GetShadowContain () | 
| 获得阴影容器对象 | |
| GFont * | GetFont () const | 
| 获得字体 | |
| void | SetFont (GFont *font) | 
| 设置字体 | |
| void | SetFontSize (int nHeight) | 
| 设置字体大小 | |
| void | SetStrokeSize (UINT size) | 
| 设置轮廓线宽 | |
| void | SetPositionX (int x) | 
| 设置控件x坐标 | |
| void | SetPositionY (int y) | 
| 设置控件y坐标 | |
| void | SetPositionXY (int x, int y) | 
| 设置控件(x,y)坐标 | |
| int | Width () const | 
| 获得控件宽度 | |
| void | SetWidth (int w) | 
| 设置控件宽度 | |
| int | Height () const | 
| 获得控件高度 | |
| void | SetHeight (int h) | 
| 设置控件高度 | |
| int | SaveAsImage (LPCTSTR outpng) | 
| 保存控件图像为png | |
| int | SaveAsLongImage (LPCTSTR outpng) | 
| 保存为长图 | |
| void | BindAction (std::shared_ptr< IActionNotify > notify) | 
| 绑定事件 | |
| void | ClearAction () | 
| 清空事件 | |
| void | TriggerAction () | 
| 触发事件 | |
| ActionKeyboardMap * | GetActionKeyboard (BOOL is_create=TRUE) | 
| 获得键盘事件表 | |
| void | SetCaptureCtl () | 
| 捕获鼠标 | |
| void | ReleaseCaptureCtl () | 
| 释放焦点捕获 | |
| void | BreakAwayUITree () | 
| 脱离父控件树 | |
| void | SetClipZoom (int x, int y, int w, int h) | 
| 设置控件可视裁剪区域。约束控件的显示区域 | |
| BOOL | BringBottomMost () | 
| 将控件移动到所有兄弟控件中的第一个 | |
| BOOL | BringTopMost () | 
| 将控件移动到所有兄弟控件中的最后一个 | |
| BOOL | TestOrder () const | 
| 判断是否被其他控件遮盖 TRUE 代表遮盖 | |
| void | TipTrack (int x, int y, LPCTSTR lpSz=NULL) | 
| 提示框显示位置 x, y 是相对窗口 | |
| void | TipHide () | 
| 隐藏提示框 | |
| void | ShowControl (bool bShow, bool notify_layout=true) | 
| 显示虚拟窗口 | |
| void | SetVisibleWhenMouseHover (BOOL open) | 
| 设置只在鼠标悬停时,显示控件 | |
| BOOL | IsVisible () const | 
| 控件在父控件中的显示状态 | |
| BOOL | IsFocused () const | 
| 焦点状态 | |
| void | EnableControl (bool bEnable, bool refresh=true) | 
| TRUE:启用控件. FALSE:禁用控件 | |
| void | EnableNodeFlagControl (bool bEnable, bool refresh=true) | 
| nodedata包含的控件。表示node是否被禁用 | |
| BOOL | IsEnabled () const | 
| 判断是否可用。TRUE:代表可用 | |
| BOOL | IsBkShowTiming () const | 
| void | SetBkShowTiming (ShowModel mode) | 
| 背景绘制时机 | |
| void | SetBorderShowTiming (ShowModel mode) | 
| 边框绘制时机 | |
| BOOL | IsCreateSucceed () const | 
| 判断是否是有效控件 | |
| BOOL | IsShortCutVaild () | 
| 判断是否存在快捷键 | |
| void | EnableShortCut (bool benable) | 
| 开启(或禁用)快捷键 | |
| void | SetShortCut (int vKey) | 
| void | SetShortCutCtrlCode (UBYTE vKey) | 
| BOOL | DoShortCut (UBYTE ctrl, UBYTE vKey) | 
| void | EnableBorderAdjustFlag (UINT alignborder=ALIGN_LEFT, bool bEnable=true) | 
| 设置边框调整使能 | |
| void | SetToolTipText (LPCTSTR lpszTip) | 
| 设置提示文本 | |
| void | SetToolTipText (BeString strTip) | 
| 设置提示文本 | |
| void | SetPopTipUI (std::shared_ptr< CControlUI > popui, std::shared_ptr< PopControlInfo > popinfo) | 
| 设置弹出pop显示ui | |
| void | PopTipUI (BOOL bShow) | 
| 展示pop状态 | |
| BOOL | HitTestPopUI (POINT pt) | 
| 是否命中弹出控件 | |
| void | GetRectInScreen (LPRECT lpRect) | 
| 获得在HWND中的绝对位置 | |
| void | SetControlMouseCursor (CursorMouse id) | 
| 设置控件的鼠标光标 | |
| void | SetFocus () | 
| 取得焦点 和HWND焦点不要混淆 ,这是不一样的东西,只是函数名称我为了好记住 | |
| void | Scroll (int x, int y) | 
| 视区的坐标原点偏移 | |
| void | Refresh (BOOL bSynch=FALSE) | 
| 窗口失效重绘 | |
| void | RefreshThreadSafe () | 
| 在gui线程之外时调安全的刷新函数 | |
| void | RefreshRect (RECT *lprcUpdate) | 
| 窗口失效重绘 | |
| void | GetDragPos (RECT *lprect) const | 
| 窗口拖拽的原始位置 | |
| void | OnDestory () | 
| 控件销毁 | |
| void | UpdateAdaptLayout () const | 
| 更新adapt布局 | |
| BOOL | MoveControl (RECT rect, BOOL bRepaint=TRUE) | 
| 移动控件到目标矩形区域 | |
| BOOL | MoveControl (int x, int y, int w, int h, BOOL bRepaint=TRUE) | 
| 移动控件位置。(x,y)代表父控件坐标空间值 | |
| void | MoveDragControl (int dx, int dy, BOOL bRepaint=TRUE) | 
| 拖拽移动。(dx,dy)移动距离向量 | |
| void | MoveCenterByPercent (RECT *rcView, float xScale=0.5, float yScale=0.5, int w=0, int h=0, BOOL adapt_dpi=FALSE, BOOL bRepaint=TRUE) | 
| 将控件移动到以(xScale, yScale)百分比的中心点 | |
| void | ResetLayoutChilds (UINT flags=0) | 
| 重置子布局 | |
| void | SetSkinModule (BeString &skinGroup) | 
| 设置皮肤id | |
| void | SetSkinStyle (BeString &skinName) | 
| 设置皮肤id | |
| void | SetDrawStyleWithFourCode (LPCTSTR draw_style) | 
| 设置控件绘制的风格样式,同一种控件的表现样式可以有多种。 输入值只有前四位字符有效。一个控件表现形式在实际中不会很多。不用整形的目的是增强可读性 | |
| BOOL | IsDrawStyleWithFourCode (TCHAR a='\0', TCHAR b='\0', TCHAR c='\0', TCHAR d='\0') const | 
| 判断是否匹配四字符数 | |
| void | GetSkinModule (BeStringShort64 &moduleName) | 
| void | GetSkinStyle (BeStringShort64 &styleName) | 
| RECT | GetMarginAreaRect (BOOL contain_shadow=FALSE) const | 
| 获得外边距下的相对于窗口的矩形区域 | |
| RECT | GetControlRect () const | 
| 获得控件在窗口坐标下的矩形区域 | |
| RECT | GetControlClientRect () const | 
| 返回基于客户区的坐标 | |
| RECT | GetControlScreenRect () const | 
| 返回基于屏幕的坐标 | |
| RECT | GetOppositePosition (RECT rcContainer, RECT rcChild) const | 
| 返回rcChild相对rcrcContainer坐标系的位置 | |
| SIZE | GetStringSize (LPCTSTR str) const | 
| 获得字符串尺寸 | |
| POINT | ViewOrigin () const | 
| 坐标原点偏移量 | |
| ILayout * | GetAttchLayout () const | 
| 获得管理控件自身的布局对象 | |
| ShowStatus | GetPaintStatus (bool ignoreLButton=true) const | 
| 获得控件状态 | |
| POINT | GetClientPoint (double w_percent, double h_percent) | 
| 获得控件坐标系下百分比的绝对位置 | |
| void | InsertGCChain (CControlUI *prev, CControlUI *next) | 
| void | DeleteGCChain (CControlUI *prev, CControlUI *next) | 
| CControlUI * | FindTabFocusControl (BOOL isNext) const | 
| 获得接下来的焦点控件 | |
| void | NotifyMangerIsDestory () | 
| 告知管理者已销毁 | |
| ST_Policy * | GetSignalPolicy () | 
| 信号和槽机制的回收器 | |
| BOOL | TranslateSyncMsg (UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) | 
| 向上层转发同步消息 | |
| BOOL | OnMessageHandler (UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) override | 
| 虚拟控件最终消息处理过程 | |
| int | FindChildControlByHandler (std::vector< CControlUI * > &vec, IEventHandler *handler) | 
| 查找(通过控件的SetEventHandler()指定的事件处理对象来寻找) | |
| int | FindAllControlByName (std::vector< CControlUI * > &vec, LPCTSTR szName, BOOL isRecursiveCall=TRUE) const | 
| 在当前控件之下查找所有同名控件 | |
| int | FindAllControl (std::vector< CControlUI * > &vec, BOOL isRecursiveCall=TRUE) const | 
| 获得所有子控件 | |
| CControlUI * | FindControlByName (LPCTSTR szName, BOOL isRecursiveCall=TRUE) const | 
| 在当前控件之下查找控件 | |
| CControlUI * | GetParent () const | 
| 获得父窗口 | |
| CControlUI * | GetParentOnTopMost () const | 
| 获得最顶层父窗口 | |
| CControlUI * | HitTestChildControl (POINT pt) const | 
| 定位到子控件对象 | |
| CControlUI * | NextFocusControl (BOOL isPrev=FALSE) const | 
| 下一个焦点控件 | |
| void | SaveSettingConfig () | 
| 保存配置 | |
| BOOL | OnPaintControl (ISurface *pSurface, LPRECT lprcUpdate=NULL, LPRECT lprcParentViewPort=NULL) | 
| 控件渲染 | |
| float | BackOpacity () const | 
| 背景透明度 | |
| float | BorderOpacity () const | 
| 轮廓边框透明度 | |
| virtual CControlUI * | HitTestControl (POINT pt) | 
| 根据位置得到最终的定位控件 | |
| virtual BOOL | HitTest (POINT pt) | 
| 点击测试 | |
| virtual void | GetLayoutViewRect (RECT *rc) | 
| virtual BeString | GetControlText () | 
| virtual void | GetControlValueText (BasicStringBuffer &buffer) | 
| 获得控件所表达的数据的文本,比如复选框的状态("0"/"1"),方便上层统一操作 | |
| virtual void | SetControlValueText (const BeString &str) | 
| 设置控件所表达的数据的文本,比如复选框的状态("0"/"1"),方便上层统一操作 | |
| virtual ILayout * | BoxLayoutMgr () | 
| 容器布局对象 | |
| virtual void | Activate () | 
| 激活 | |
| virtual CControlUI * | Clone () | 
| 克隆对象 | |
| virtual void | ChangeThemeColors () | 
| 切换主题色 | |
| virtual void | ShellAttribute (const BeString &szName, const BeString &szText) | 
| 命令控制和属性设置接口 | |
| BOOL | ShellAttributeToChildControl (const BeString &childname, const BeString &szName, const BeString &szText) | 
| virtual void | OnParseItemData (XMLItem *pNode) | 
| 解析xml文件对应的数据 | |
| virtual void | OnParseAnimate (XMLItem *pNode) | 
| 解析控件动画对象 | |
| virtual void | OnSaveConfigSetting (XMLItem *node) | 
| 保存控件属性到全局配置文件 | |
| virtual void | OnLoadConfigSetting (XMLItem *node) | 
| 加载控件属性 | |
| virtual void | OnCreate () | 
| 产生时间是窗口创建之后显示之前 | |
| virtual void | OnFontChange () | 
| 字体更改 | |
| virtual void | OnControlSize () | 
| 控件尺寸改变时触发 | |
| virtual void | OnShow (bool bShow) | 
| 控件可见性发生变化时触发 | |
| virtual void | OnCtrlKillFocus () | 
| ui控件失去焦点 | |
| virtual void | OnCtrlSetFocus () | 
| ui控件获得焦点 | |
| virtual BOOL | OnKillFocus (WPARAM wParam, LPARAM lParam) | 
| 当管理的句柄HWND失去焦点时 进入此函数,也就是此函数实际上是窗口 MSG_WND_KILLFOCUS的响应 | |
| virtual BOOL | OnHSCrollBar (WPARAM wParam, LPARAM lParam) | 
| virtual BOOL | OnVSCrollBar (WPARAM wParam, LPARAM lParam) | 
| virtual BOOL | OnSetCursor (WPARAM wParam, LPARAM lParam) | 
| virtual BOOL | OnNcHitTest (POINT pt) | 
| virtual BOOL | OnMouseMove (WPARAM wParam, LPARAM lParam) | 
| virtual BOOL | OnMouseEnter (WPARAM wParam, LPARAM lParam) | 
| 在鼠标进入控件时触发 | |
| virtual BOOL | OnMouseLeave (WPARAM wParam, LPARAM lParam) | 
| virtual BOOL | OnMouseWheel (WPARAM wParam, LPARAM lParam) | 
| 鼠标滑轮消息 | |
| virtual BOOL | OnLButtonDown (WPARAM wParam, LPARAM lParam) | 
| virtual BOOL | OnLButtonUp (WPARAM wParam, LPARAM lParam) | 
| virtual BOOL | OnLButtonCliked (WPARAM wParam, LPARAM lParam) | 
| virtual BOOL | OnRButtonDown (WPARAM wParam, LPARAM lParam) | 
| virtual BOOL | OnRButtonUp (WPARAM wParam, LPARAM lParam) | 
| virtual BOOL | OnRButtonCliked (WPARAM wParam, LPARAM lParam) | 
| virtual BOOL | OnKeyDown (WPARAM wParam, LPARAM lParam) | 
| 键盘消息 | |
| virtual BOOL | OnKeyUp (WPARAM wParam, LPARAM lParam) | 
| virtual BOOL | OnChar (WPARAM wParam, LPARAM lParam) | 
| virtual BOOL | OnTimerEvent (unsigned int timerid, UINT umsec) | 
| 定时器事件响应 | |
| virtual BOOL | DoPaintShadow (ISurface *pSurface, bool inset, RECT *lpUpdate) | 
| virtual BOOL | OnPaintControl3D (ISurface *pSurface, LPRECT lprcUpdate) | 
| virtual BOOL | DoPaintBackGround (ISurface *pSurface, RECT *lpUpdate) | 
| 绘制背景 | |
| virtual BOOL | DoPaint (ISurface *pSurface, RECT *lpUpdate) | 
| 绘制前景 | |
| virtual BOOL | DoPaintBorder (ISurface *pSurface, RECT *lpUpdate) | 
| 绘制边框 | |
| virtual BOOL | DoPaintFinished (ISurface *pSurface, RECT *lpUpdate) | 
| 绘制结束事件,极少场景需要用到 | |
| virtual BOOL | DoPaintGL (ISurface *pSurface, RECT *lpUpdate) | 
| 绘制GL | |
| virtual BOOL | OnDropBegin () | 
| 鼠标拖拽开始 | |
| virtual BOOL | OnDropEnd () | 
| 鼠标拖拽结束 | |
| virtual void | CloneAttribute (CControlUI *clone) | 
| 克隆属性 | |
| int | LayoutAdaptWidth (int expH) override | 
| 自适应宽度计算 | |
| int | LayoutAdaptHeight (int expW) override | 
| 自适应高度计算 | |
| int | GetSplitControlOffsetW () override | 
| 获得拆分宽度偏移 | |
| int | GetSplitControlOffsetH () override | 
| 获得拆分高度偏移 | |
| void | Layout (int x, int y, int w, int h, UINT flags) override | 
| bool | IsVisibleLayout () override | 
| 布局可见性判断 | |
| RECT | GetPosition () override | 
| 获得布局矩形区域位置 | |
| void | SetLauoutInfo (ILayout *parent, int w, int h, SizeMode stw, SizeMode sth) | 
| void | ChangeManager (IManageHandler *pMagr) | 
| 改变控件的管理对象(将抽象控件改变实际窗口的作用域)。 | |
| void | DoChangeThemeColors (const BeString &name) | 
| 主题应用 | |
|  Public 成员函数 继承自 BUI::ICommitTarget | |
| ICommitTarget () | |
| virtual | ~ICommitTarget () | 
| virtual void | OnSummitTarget (FourCode four_code, LPCTSTR data) | 
| 对象之间传递数据的提交操作 | |
|  Public 成员函数 继承自 BUI::IControlUI | |
| IControlUI () | |
| virtual | ~IControlUI () | 
| virtual int | LayoutAdaptWidth (int expH) | 
| 自适应宽度计算 | |
| virtual int | LayoutAdaptHeight (int expW) | 
| 自适应高度计算 | |
| virtual int | GetSplitControlOffsetW () | 
| 获得拆分宽度偏移 | |
| virtual int | GetSplitControlOffsetH () | 
| 获得拆分高度偏移 | |
| virtual void | Layout (int x, int y, int w, int h, UINT flags=0) | 
| virtual RECT | GetPosition () | 
| 获得布局矩形区域位置 | |
| virtual bool | IsVisibleLayout () | 
| 布局可见性判断 | |
|  Public 成员函数 继承自 BUI::IEventHandler | |
| IEventHandler () | |
| virtual | ~IEventHandler () | 
| virtual BOOL | OnMessageHandler (UINT message, WPARAM wp, LPARAM lp) | 
Lottie 动画控件。并不支持全部的lottie特性和复杂特效
| BUI::CLottieUI::CLottieUI | ( | ) | 
| BUI::CLottieUI::~CLottieUI | ( | ) | 
| 
 | overridevirtual | 
克隆属性
重载 BUI::CControlUI .
绘制前景
重载 BUI::CControlUI .
| 
 | overridevirtual | 
自适应高度计算
重载 BUI::CControlUI .
| 
 | overridevirtual | 
自适应宽度计算
重载 BUI::CControlUI .
| void BUI::CLottieUI::Pause | ( | int | frame = -1 | ) | 
在第frame帧位置暂停。frame等于-1时,表示从上一次结束位置开始
| void BUI::CLottieUI::Player | ( | int | frame = -1 | ) | 
在第frame帧位置开始播放。frame等于-1时,表示从上一次结束位置开始