|
| | CButtonNodeUI () |
| | ~CButtonNodeUI () |
| CNodeDataLists * | GetNodeDataList () |
| BOOL | OnMessageHandler (UINT message, WPARAM wp, LPARAM lp) override |
| BOOL | DoPaint (ISurface *surface, RECT *rect_update) override |
| | 绘制前景
|
| void | OnParseItemData (XMLItem *node) override |
| | 解析xml文件对应的数据
|
| void | ShellAttribute (const BeString &str_name, const BeString &str_value) override |
| | 命令控制和属性设置接口
|
| void | GetAttributeNames (std::vector< BeString > &out_vec) override |
| void | GetRelationship (std::vector< BeString > &list) override |
| | 获得类的继承关系
|
| | CButtonUI () |
| | ~CButtonUI () |
| void | SetTextOffsetWhenMouseDown (int dx, int dy) |
| | 设置鼠标在按下状态时,文本的偏移量
|
| void | OnCreate () override |
| | 产生时间是窗口创建之后显示之前
|
| void | Activate () override |
| | 激活
|
| BOOL | OnLButtonUp (WPARAM wp, LPARAM lp) override |
| BOOL | OnLButtonCliked (WPARAM wp, LPARAM lp) override |
| BOOL | DoPaint (ISurface *surface, RECT *rect_update) override |
| | 绘制前景
|
| void | CloneAttribute (CControlUI *clone) override |
| | 克隆属性
|
| void | ShellAttribute (const BeString &str_name, const BeString &str_value) override |
| | 命令控制和属性设置接口
|
| void | GetAttributeNames (std::vector< BeString > &out_vec) override |
| void | GetRelationship (std::vector< BeString > &list) override |
| | 获得类的继承关系
|
| | CLabelUI () |
| | ~CLabelUI () |
| int | LayoutAdaptWidth (int exp_height) override |
| | 自适应宽度计算
|
| int | LayoutAdaptHeight (int exp_width) override |
| | 自适应高度计算
|
| void | OnCreate () override |
| | 产生时间是窗口创建之后显示之前
|
| void | OnCtrlKillFocus () override |
| | ui控件失去焦点
|
| BOOL | DoPaint (ISurface *surface, RECT *rect_update) override |
| | 绘制前景
|
| void | CloneAttribute (CControlUI *clone) override |
| | 克隆属性
|
| void | ShellAttribute (const BeString &str_name, const BeString &str_value) override |
| | 命令控制和属性设置接口
|
| void | GetAttributeNames (std::vector< BeString > &out_vec) override |
| void | GetRelationship (std::vector< BeString > &list) override |
| | 获得类的继承关系
|
| | CControlUI () |
| virtual | ~CControlUI () |
| BOOL | Create (IManageHandler *manager, LPCTSTR name, LPCTSTR text, DWORD style, RECT rc, CControlUI *parent=NULL, UINT id=0) |
| | 创建虚拟控件:创建过程中,会将控件加入到全局的垃圾管理机制中。用于在程序退出时,释放内存
|
| BOOL | Create (IManageHandler *manager, LPCTSTR name, LPCTSTR text, DWORD style, int x, int y, int cx, int cy, CControlUI *parent=NULL, UINT num_id=0) |
| void | InsertChild (CControlUI *current, CControlUI *prev) |
| | 插入子控件
|
| BOOL | RemoveChild (CControlUI *child) |
| | 删除子控件
|
| IManageHandler * | GetManagerUI () const |
| | 返回管理器对象
|
| BOOL | SendParentMessage (UINT message, WPARAM wp, LPARAM lp) const |
| BOOL | SendToManager (UINT message, WPARAM wp=0, LPARAM lp=0) |
| void | SendToAllChilds (UINT message, WPARAM wp, LPARAM lp) |
| | 将消息传递给每一个子控件响应
|
| void | SetEventHandler (IEventHandler *hander) |
| | 设置事件处理对象
|
| IEventHandler * | EventHandler () const |
| | 获得事件处理对象
|
| void | SetParent (CControlUI *parent) |
| | 设置父控件
|
| CControlUI * | Parent () const |
| | 父控件
|
| CControlUI * | FirstChild () const |
| | 第一个孩子节点
|
| CControlUI * | LastChild () const |
| | 最后的孩子节点
|
| CControlUI * | NextSibling () const |
| | 下一个兄弟节点
|
| CControlUI * | PrevSibling () const |
| | 上一个兄弟节点
|
| void | AddAnimate (const BeString &id, std::shared_ptr< GAnimateProperty > animate) |
| | 添加动画
|
| void | PauseAnimate (BOOL is_pause) |
| | 动画使能:暂停(TRUE)或开启(FALSE)
|
| GAnimateTransformVector & | AnimateTransform () |
| | 获得动画数组
|
| void | ModifyControlFlags (uint64_t style, UINT op=ADD_FLAGS) |
| | 设置控件风格
|
| uint64_t | IsHasControlFlags (uint64_t flags) const |
| uint64_t | GetControlFlags () const |
| POINT | GetViewPoint (float xp, float yp, BOOL is_client=FALSE) const |
| | 获得控件内的绝对位置坐标
|
| RECT | GetViewParentRect (float cx, float cy, float w, float h) const |
| | 获得父控件内的位置坐标
|
| POINT | GetParentViewPoint (float xp, float yp, BOOL is_client=FALSE) const |
| | 获得父控件内的绝对位置坐标
|
| void | SetControlNotes (const BeString &str) |
| | 设置控件注释信息
|
| BeString | GetControlNotes () const |
| | 获得控件的注释信息
|
| LPCTSTR | Text () const |
| | 获得文本
|
| void | SetControlText (BeString str, BOOL is_refresh=FALSE) |
| | 设置文本
|
| void | SetAdaptMinText (const BeString &str) |
| | 布局最小适应文本
|
| void | SetControlTextByNumber (double value, int precision, BOOL remoe_last_zero) |
| | 以数值设置文本
|
| double | GetControlTextNumber () const |
| | 获得文本表示的数值
|
| void | SetVarName (const BeString &str) |
| | 设置控件唯一标识符
|
| void | SetVarNameA (const char *var_name) |
| | 设置控件唯一标识符
|
| void | SetVarNameW (const WCHAR *varname) |
| | 设置控件唯一标识符
|
| void | SetCommitTarget (ICommitTarget *obj) |
| | 设置数据提交对象
|
| void | AddAbsordLayout (std::shared_ptr< ILayout > layout) |
| | 添加悬浮布局
|
| void | DelAbsordLayout (std::shared_ptr< ILayout > layout) |
| | 删除悬浮布局
|
| void | SetBlurSize (UINT size) |
| | 设置高斯模糊尺寸
|
| UINT | BlurSize () const |
| | 返回高斯模糊尺寸
|
| GBrushArray | GetControlColorsStyle (ColorSceneType type) |
| | 获取颜色外观
|
| void | SetControlColorsStyle (ColorSceneType type, GBrushArray colors) |
| | 设置颜色外观
|
| void | SetShadowText (int dx, int dy, int blur_x, int blur_y, const GColor &color) |
| | 设置文本阴影
|
| void | SetRoundRadiusValues (const CNumberValue radius[8]) |
| | 设置矩形圆角
|
| void | GetRoundRadius (RoundRectRadius &ra) const |
| void | GetRoundRadiusWithRect (const RECT &rc, RoundRectRadius &ra) const |
| GShadowContain & | GetShadowContain () |
| | 获得阴影容器对象
|
| GFont * | GetFont () const |
| | 获得字体
|
| void | SetFont (GFont *font) |
| | 设置字体
|
| void | SetFontSize (int height) |
| | 设置字体大小
|
| void | SetStrokeSize (UINT size) |
| | 设置轮廓线宽
|
| void | SetPositionX (int x) |
| | 设置控件x坐标
|
| void | SetPositionY (int y) |
| | 设置控件y坐标
|
| void | SetPositionXY (int x, int y) |
| | 设置控件(x,y)坐标
|
| int | Width () const |
| | 获得控件宽度
|
| void | SetWidth (int w) |
| | 设置控件宽度
|
| int | Height () const |
| | 获得控件高度
|
| void | SetHeight (int h) |
| | 设置控件高度
|
| int | SaveAsImage (LPCTSTR out_png) |
| | 保存控件图像为png
|
| int | SaveAsLongImage (LPCTSTR out_png) |
| | 保存为长图
|
| void | BindAction (const std::shared_ptr< IActionNotify > ¬ify) |
| | 绑定事件
|
| void | ClearAction () |
| | 清空事件
|
| void | TriggerAction () |
| | 触发事件
|
| ActionTable & | GetActionTable () |
| | 获得鼠标事件映射表
|
| void | TriggerScript () |
| | 执行脚本事件
|
| ActionKeyboardMap * | GetActionKeyboard (BOOL is_create=TRUE) |
| | 获得键盘事件表
|
| void | SetCaptureCtl () |
| | 捕获鼠标
|
| void | ReleaseCaptureCtl () |
| | 释放焦点捕获
|
| void | ChangeUIToNodeLink () |
| | 将控件控制权,交给Node节点控制
|
| void | SetClipZoom (int x, int y, int w, int h) |
| | 设置控件可视裁剪区域。约束控件的显示区域
|
| BOOL | BringBottomMost () |
| | 将控件移动到所有兄弟控件中的第一个
|
| BOOL | BringTopMost () |
| | 将控件移动到所有兄弟控件中的最后一个
|
| BOOL | TestOrder () const |
| | 判断是否被其他控件遮盖 TRUE 代表遮盖
|
| void | TipTrack (int x, int y, LPCTSTR text=NULL) |
| | 提示框显示位置 x, y 是相对窗口
|
| void | TipHide () |
| | 隐藏提示框
|
| void | ShowControl (bool is_show, bool notify_layout=true) |
| | 显示虚拟窗口
|
| void | SetVisibleWhenMouseHover (BOOL open) |
| | 设置只在鼠标悬停时,显示控件
|
| BOOL | IsVisible () const |
| | 控件在父控件中的显示状态
|
| BOOL | IsFocused () const |
| | 焦点状态
|
| void | EnableControl (bool is_enable, bool is_refresh=true) |
| | TRUE:启用控件. FALSE:禁用控件
|
| void | EnableNodeFlagControl (bool is_enable, bool is_refresh=true) |
| | nodedata包含的控件。表示node是否被禁用
|
| BOOL | IsEnabled () const |
| | 判断是否可用。TRUE:代表可用
|
| BOOL | IsBkShowTiming () const |
| void | SetBkShowTiming (ShowModel mode) |
| | 背景绘制时机
|
| void | SetBorderShowTiming (ShowModel mode) |
| | 边框绘制时机
|
| BOOL | IsCreateSucceed () const |
| | 判断是否是有效控件
|
| BOOL | IsShortCutVaild () |
| | 判断是否存在快捷键
|
| void | EnableShortCut (bool is_enable) |
| | 开启(或禁用)快捷键
|
| void | SetShortCut (int virtual_key) |
| void | SetShortCutCtrlCode (UBYTE virtual_key) |
| BOOL | DoShortCut (UBYTE ctrl, UBYTE virtual_key) |
| void | EnableBorderAdjustFlag (UINT align_border=ALIGN_LEFT, bool is_enable=true) |
| | 设置边框调整使能
|
| void | SetToolTipText (LPCTSTR tip_text) |
| | 设置提示文本
|
| void | SetToolTipText (const BeString &tip_str) |
| | 设置提示文本
|
| void | SetPopTipUI (const std::shared_ptr< PopControlInfo > &pop_info) |
| | 设置弹出pop显示ui
|
| void | AutoAdaptSize () |
| | 自动计算自适应大小
|
| void | PopupPosition (int x, int y, int dx, int dy, UINT align) |
| void | PopTipUI (BOOL is_show) |
| | 展示pop状态
|
| BOOL | HitTestPopUI (POINT pt) |
| | 是否命中弹出控件
|
| void | GetRectInScreen (LPRECT rc) |
| | 获得在HWND中的绝对位置
|
| void | SetControlMouseCursor (CursorMouse id) |
| | 设置控件的鼠标光标
|
| void | SetFocus () |
| | 取得焦点 和HWND焦点不要混淆 ,这是不一样的东西,只是函数名称我为了好记住
|
| void | Scroll (int x, int y) |
| | 视区的坐标原点偏移
|
| void | Refresh (BOOL is_sync=FALSE) |
| | 窗口失效重绘
|
| void | RefreshThreadSafe () |
| | 在gui线程之外时调安全的刷新函数
|
| void | RefreshRect (RECT *rc_update) |
| | 窗口失效重绘
|
| void | GetDragPos (RECT *rc) const |
| | 窗口拖拽的原始位置
|
| void | OnDestory () |
| | 控件销毁
|
| void | UpdateAdaptLayout () const |
| | 更新adapt布局
|
| BOOL | MoveControl (RECT rect, BOOL is_refresh=TRUE) |
| | 移动控件到目标矩形区域
|
| BOOL | MoveControl (int x, int y, int w, int h, BOOL is_refresh=TRUE) |
| | 移动控件位置。(x,y)代表父控件坐标空间值
|
| void | MoveDragControl (int dx, int dy, BOOL is_refresh=TRUE) |
| | 拖拽移动。(dx,dy)移动距离向量
|
| void | MoveCenterByPercent (RECT *rc_view, float scale_x=0.5, float scale_y=0.5, int w=0, int h=0, BOOL adapt_dpi=FALSE, BOOL is_refresh=TRUE) |
| | 将控件移动到以(scale_x, scale_y)百分比的中心点
|
| void | MoveControlAnimate (RECT rc_start, RECT rc_end, BOOL is_show, int animate_duration=300) |
| | 以动画模式移动
|
| void | PopupAtMousePosition (int dx, int dy, int w, int h, BOOL adapt_dpi=FALSE, BOOL is_refresh=TRUE) |
| | 在鼠标位置出弹出控件
|
| void | ResetLayoutChilds (UINT flags=0) |
| | 重置子布局
|
| void | SetSkinModule (const BeString &skin_group) |
| | 设置皮肤id
|
| void | SetSkinStyle (const BeString &skin_name) |
| | 设置皮肤id
|
| void | SetDrawStyleWithFourCode (LPCTSTR draw_style) |
| | 设置控件绘制的风格样式,同一种控件的表现样式可以有多种。 输入值只有前四位字符有效。一个控件表现形式在实际中不会很多。不用整形的目的是增强可读性
|
| BOOL | IsDrawStyleWithFourCode (TCHAR a='\0', TCHAR b='\0', TCHAR c='\0', TCHAR d='\0') const |
| | 判断是否匹配四字符数
|
| void | GetSkinModule (BeStringShort64 &module_name) |
| void | GetSkinStyle (BeStringShort64 &style_name) |
| RECT | GetMarginAreaRect (BOOL contain_shadow=FALSE) const |
| | 获得外边距下的相对于窗口的矩形区域
|
| RECT | GetControlRect () const |
| | 获得控件在窗口坐标下的矩形区域
|
| RECT | GetControlClientRect () const |
| | 返回基于客户区的坐标
|
| RECT | GetControlScreenRect () const |
| | 返回基于屏幕的坐标
|
| RECT | GetOppositePosition (RECT rc_contain, RECT rc_child, BOOL is_intersect=TRUE) const |
| | 返回rc_child相对rc_contain坐标系的位置
|
| SIZE | GetStringSize (LPCTSTR str) const |
| | 获得字符串尺寸
|
| ILayout * | GetAttchLayout () const |
| | 获得管理控件自身的布局对象
|
| ShowStatus | GetPaintStatus (bool ignore_left_button=true) const |
| | 获得控件状态
|
| POINT | GetClientPoint (double percent_width, double percent_height) |
| | 获得控件坐标系下百分比的绝对位置
|
| CControlUI * | FindTabFocusControl (BOOL is_next) const |
| | 获得接下来的焦点控件
|
| void | NotifyMangerIsDestory () |
| | 告知管理者已销毁
|
| ST_Policy * | GetSignalPolicy () |
| | 信号和槽机制的回收器
|
| BOOL | TranslateSyncMsg (UINT message, WPARAM wp, LPARAM lp) |
| | 向上层转发同步消息
|
| BOOL | OnMessageHandler (UINT message, WPARAM wp, LPARAM lp) override |
| | 虚拟控件最终消息处理过程
|
| int | FindChildControlByHandler (std::vector< CControlUI * > &vec, IEventHandler *handler) |
| | 查找(通过控件的SetEventHandler()指定的事件处理对象来寻找)
|
| int | FindAllControlByName (std::vector< CControlUI * > &vec, LPCTSTR str_name, BOOL is_recursion=TRUE) const |
| | 在当前控件之下查找所有同名控件
|
| int | FindAllControl (std::vector< CControlUI * > &vec, BOOL is_recursion=TRUE) const |
| | 获得所有子控件
|
| CControlUI * | FindControlByName (LPCTSTR str_name, BOOL is_recursion=TRUE) const |
| | 在当前控件之下查找控件
|
| CControlUI * | GetParent () const |
| | 获得父窗口
|
| CControlUI * | GetParentOnTopMost () const |
| | 获得最顶层父窗口
|
| CControlUI * | HitTestChildControl (POINT pt, BOOL is_recursive=TRUE) const |
| | 定位到子控件对象
|
| CControlUI * | NextFocusControl (BOOL is_prev=FALSE) const |
| | 下一个焦点控件
|
| void | SaveSettingConfig () |
| | 保存配置
|
| BOOL | OnPaintControl (ISurface *surface, LPRECT rc_update=NULL, LPRECT rc_parent_view=NULL) |
| | 控件渲染
|
| float | BackOpacity () const |
| | 背景透明度
|
| float | BorderOpacity () const |
| | 轮廓边框透明度
|
| virtual POINT | ViewOrigin () const |
| | 坐标原点偏移量
|
| virtual CControlUI * | HitTestControl (POINT pt) |
| | 根据位置得到最终的定位控件
|
| virtual BOOL | HitTest (POINT pt) |
| | 点击测试
|
| virtual void | GetLayoutViewRect (RECT *rc) |
| virtual BeString | GetControlText () |
| virtual void | GetControlValueText (BasicStringBuffer &buffer) |
| | 获得控件所表达的数据的文本,比如复选框的状态("0"/"1"),方便上层统一操作
|
| virtual void | SetControlValueText (const BeString &str) |
| | 设置控件所表达的数据的文本,比如复选框的状态("0"/"1"),方便上层统一操作
|
| virtual ILayout * | BoxLayoutMgr () |
| | 容器布局对象
|
| virtual CControlUI * | Clone () |
| | 克隆对象
|
| virtual void | ChangeThemeColors () |
| | 切换主题色
|
| BOOL | ShellAttributeToChildControl (const BeString &child_name, const BeString &str_name, const BeString &str_value) |
| virtual void | OnParseAnimate (XMLItem *node) |
| | 解析控件动画对象
|
| virtual void | OnSaveConfigSetting (XMLItem *node) |
| | 保存控件属性到全局配置文件
|
| virtual void | OnLoadConfigSetting (XMLItem *node) |
| | 加载控件属性
|
| virtual void | OnFontChange () |
| | 字体更改
|
| virtual void | OnControlSize () |
| | 控件尺寸改变时触发
|
| virtual void | OnShow (bool is_show) |
| | 控件可见性发生变化时触发
|
| virtual void | OnCtrlSetFocus () |
| | ui控件获得焦点
|
| virtual BOOL | OnKillFocus (WPARAM wp, LPARAM lp) |
| | 当管理的句柄HWND失去焦点时 进入此函数,也就是此函数实际上是窗口 MSG_WND_KILLFOCUS的响应
|
| virtual BOOL | OnHSCrollBar (WPARAM wp, LPARAM lp) |
| virtual BOOL | OnVSCrollBar (WPARAM wp, LPARAM lp) |
| virtual BOOL | OnSetCursor (WPARAM wp, LPARAM lp) |
| virtual BOOL | OnNcHitTest (POINT pt) |
| virtual BOOL | OnMouseMove (WPARAM wp, LPARAM lp) |
| virtual BOOL | OnMouseEnter (WPARAM wp, LPARAM lp) |
| | 在鼠标进入控件时触发
|
| virtual BOOL | OnMouseLeave (WPARAM wp, LPARAM lp) |
| virtual BOOL | OnMouseWheel (WPARAM wp, LPARAM lp) |
| | 鼠标滑轮消息
|
| virtual BOOL | OnLButtonDown (WPARAM wp, LPARAM lp) |
| virtual BOOL | OnRButtonDown (WPARAM wp, LPARAM lp) |
| virtual BOOL | OnRButtonUp (WPARAM wp, LPARAM lp) |
| virtual BOOL | OnRButtonCliked (WPARAM wp, LPARAM lp) |
| virtual BOOL | OnKeyDown (WPARAM wp, LPARAM lp) |
| | 键盘消息
|
| virtual BOOL | OnKeyUp (WPARAM wp, LPARAM lp) |
| virtual BOOL | OnChar (WPARAM wp, LPARAM lp) |
| virtual BOOL | OnTimerEvent (unsigned int timer_id, UINT msec) |
| | 定时器事件响应
|
| virtual BOOL | DoPaintShadow (ISurface *surface, bool is_inset, RECT *rect_update) |
| virtual BOOL | OnPaintControl3D (ISurface *surface, LPRECT rc_update) |
| virtual BOOL | DoPaintBackGround (ISurface *surface, RECT *rect_update) |
| | 绘制背景
|
| virtual BOOL | DoPaintBorder (ISurface *surface, RECT *rect_update) |
| | 绘制边框
|
| virtual BOOL | DoPaintFinished (ISurface *surface, RECT *rect_update) |
| | 绘制结束事件,极少场景需要用到
|
| virtual BOOL | DoPaintGL (ISurface *surface, RECT *rect_update) |
| | 绘制GL
|
| virtual BOOL | OnDropBegin () |
| | 鼠标拖拽开始
|
| virtual BOOL | OnDropEnd () |
| | 鼠标拖拽结束
|
| int | GetSplitControlOffsetW () override |
| | 获得拆分宽度偏移
|
| int | GetSplitControlOffsetH () override |
| | 获得拆分高度偏移
|
| void | Layout (int x, int y, int w, int h, UINT flags) override |
| bool | IsVisibleLayout () override |
| | 布局可见性判断
|
| RECT | GetPosition () override |
| | 获得布局矩形区域位置
|
| void | SetLauoutInfo (ILayout *parent, int w, int h, LayoutMode mw, LayoutMode mh) |
| void | ChangeManager (IManageHandler *manager) |
| | 改变控件的管理对象(将抽象控件改变实际窗口的作用域)。
|
| void | DoChangeThemeColors (const BeString &name) |
| | 主题应用
|
| | ICommitTarget () |
| virtual | ~ICommitTarget () |
| virtual void | OnSummitTarget (FourCode four_code, LPCTSTR data) |
| | 对象之间传递数据的提交操作
|
| | IControlUI () |
| virtual | ~IControlUI () |
| Public 成员函数 继承自 BUI::IEventHandler |
| | IEventHandler () |
| virtual | ~IEventHandler () |
| | CTextLayout () |
| | ~CTextLayout () |
| void | SetControlIcon (GImageIconInfo *icon) |
| | 设置图标
|
| void | SetTextAlign (UINT formate) |
| | 设置图片和文本组合整体的对齐方式
|
| UINT | GetTextAlign () const |
| BOOL | IsHasTextAlign (UINT bits) const |
| void | DrawLabel (ISurface *surface, RECT rc_view, int paint_state, LPCTSTR text, const GColor &color, RECT *rect_update) |
| SIZE | GetLayoutStringSize (const GFont *font, LPCTSTR str) |
| GImageIconInfo * | GetGImageIconInfo () const |