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BUI::GSvgShapeRect类 参考

SVG Rect 更多...

类 BUI::GSvgShapeRect 继承关系图:

Public 成员函数

 GSvgShapeRect ()
virtual ~GSvgShapeRect ()
void OnParser (XMLItemA *node)
 从xml节点,解析结构接口
bool IsHasAnimate () override
 是否包含动画属性
void OnDrawShape (GSvgRenderer &ren, Transform2d m, RECT rc_box, float alpha, float time) override
void GetPath (GPathStorage &path, Transform2d m, float time) override
Public 成员函数 继承自 BUI::GSvgShape
 GSvgShape ()
virtual ~GSvgShape ()
void AddStyle (const std::shared_ptr< GSvgShapeStyle > &style)
void OnParserAnimTrans (XMLItemA *node)
void OnDraw (GSvgRenderer &ren, Transform2d m, RECT rc_box, float alpha, float time) override
 渲染-虚函数接口
Public 成员函数 继承自 BUI::GSvgBase
 GSvgBase ()
virtual ~GSvgBase ()
void InsertChild (GSvgBase *current, GSvgBase *prev)
 插入新的节点
bool RemoveChild (GSvgBase *child)
 删除子节点

Public 属性

float m_x1
float m_y1
float m_w
float m_h
float m_rx
float m_ry
std::shared_ptr< GAnimatePropertyValue< float > > m_anim_x1
std::shared_ptr< GAnimatePropertyValue< float > > m_anim_y1
std::shared_ptr< GAnimatePropertyValue< float > > m_anim_w
std::shared_ptr< GAnimatePropertyValue< float > > m_anim_h
std::shared_ptr< GAnimatePropertyValue< float > > m_anim_rx
std::shared_ptr< GAnimatePropertyValue< float > > m_anim_ry
Public 属性 继承自 BUI::GSvgShape
Transform2d m_matrix
Transform2d m_matrix_animate
GPathStorage m_path
std::shared_ptr< GSvgShapem_clip_node
std::shared_ptr< GSvgShapeStylem_styles
std::vector< std::shared_ptr< GAnimateTransform > > m_anim_transforms
Public 属性 继承自 BUI::GSvgBase
BeStringA m_key_name
BeStringA m_textid
BeStringA m_title
GSvgBasem_parent
GSvgBasem_first_child
GSvgBasem_last_child
GSvgBasem_next_sibling
GSvgBasem_prev_sibling
BOOL m_is_no_render

详细描述

SVG Rect

构造及析构函数说明

◆ GSvgShapeRect()

BUI::GSvgShapeRect::GSvgShapeRect ( )

◆ ~GSvgShapeRect()

virtual BUI::GSvgShapeRect::~GSvgShapeRect ( )
virtual

成员函数说明

◆ GetPath()

void BUI::GSvgShapeRect::GetPath ( GPathStorage & path,
Transform2d m,
float time )
overridevirtual

重载 BUI::GSvgShape .

◆ IsHasAnimate()

bool BUI::GSvgShapeRect::IsHasAnimate ( )
overridevirtual

是否包含动画属性

重载 BUI::GSvgShape .

◆ OnDrawShape()

void BUI::GSvgShapeRect::OnDrawShape ( GSvgRenderer & ren,
Transform2d m,
RECT rc_box,
float alpha,
float time )
overridevirtual

重载 BUI::GSvgShape .

◆ OnParser()

void BUI::GSvgShapeRect::OnParser ( XMLItemA * node)
virtual

从xml节点,解析结构接口

重载 BUI::GSvgBase .

类成员变量说明

◆ m_anim_h

std::shared_ptr<GAnimatePropertyValue<float> > BUI::GSvgShapeRect::m_anim_h

◆ m_anim_rx

std::shared_ptr<GAnimatePropertyValue<float> > BUI::GSvgShapeRect::m_anim_rx

◆ m_anim_ry

std::shared_ptr<GAnimatePropertyValue<float> > BUI::GSvgShapeRect::m_anim_ry

◆ m_anim_w

std::shared_ptr<GAnimatePropertyValue<float> > BUI::GSvgShapeRect::m_anim_w

◆ m_anim_x1

std::shared_ptr<GAnimatePropertyValue<float> > BUI::GSvgShapeRect::m_anim_x1

◆ m_anim_y1

std::shared_ptr<GAnimatePropertyValue<float> > BUI::GSvgShapeRect::m_anim_y1

◆ m_h

float BUI::GSvgShapeRect::m_h

◆ m_rx

float BUI::GSvgShapeRect::m_rx

◆ m_ry

float BUI::GSvgShapeRect::m_ry

◆ m_w

float BUI::GSvgShapeRect::m_w

◆ m_x1

float BUI::GSvgShapeRect::m_x1

◆ m_y1

float BUI::GSvgShapeRect::m_y1
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