CBlueUI  
C++ 跨平台跨框架的数据可视化工具
载入中...
搜索中...
未找到
BUI::GSvgShapeText类 参考

SVG TextPath 更多...

+ 类 BUI::GSvgShapeText 继承关系图:

Public 成员函数

 GSvgShapeText ()
 
virtual ~GSvgShapeText ()
 
void OnParser (XMLItemA *node)
 
bool IsHasAnimate () override
 
void OnAttribute (const char *name, const char *value)
 
void OnDrawShape (GSvgRenderer &ren, Transform2d m, RECT rcBox, float alpha, float time) override
 
- Public 成员函数 继承自 BUI::GSvgShape
 GSvgShape ()
 
virtual ~GSvgShape ()
 
void AddStyle (std::shared_ptr< GSvgShapeStyle > style)
 
void OnParserAnimTrans (XMLItemA *node)
 
void OnDraw (GSvgRenderer &ren, Transform2d m, RECT rcBox, float alpha, float time) override
 
bool IsHasAnimate () override
 
virtual void OnDrawShape (GSvgRenderer &ren, Transform2d m, RECT rcBox, float alpha, float time)
 
virtual void GetPath (GPathStorage &path, Transform2d m, float time)
 
- Public 成员函数 继承自 BUI::GSvgBase
 GSvgBase ()
 
virtual ~GSvgBase ()
 
void InsertChild (GSvgBase *pNewChild, GSvgBase *pPrev)
 
bool RemoveChild (GSvgBase *pChild)
 
virtual bool IsHasAnimate ()
 
virtual void OnParser (XMLItemA *node)
 
virtual void OnDraw (GSvgRenderer &ren, Transform2d m, RECT rcBox, float alpha, float time)
 

Public 属性

float m_x
 
float m_y
 
float m_dx
 
float m_dy
 
std::shared_ptr< GAnimatePropertyValue< float > > m_anim_x
 
std::shared_ptr< GAnimatePropertyValue< float > > m_anim_y
 
std::shared_ptr< GAnimatePropertyValue< float > > m_anim_dx
 
std::shared_ptr< GAnimatePropertyValue< float > > m_anim_dy
 
BeString m_text
 
RECT m_rcBoxShape
 
GFontm_font
 
BeStringA m_font_name
 
UINT m_font_weight
 
UINT m_text_align
 
int m_font_height
 
- Public 属性 继承自 BUI::GSvgShape
Transform2d m_matrix
 
Transform2d m_matrix_animate
 
GPathStorage m_path
 
std::shared_ptr< GSvgShapem_clip_node
 
std::shared_ptr< GSvgShapeStylem_styles
 
std::vector< std::shared_ptr< GAnimateTransform > > m_anim_transforms
 
- Public 属性 继承自 BUI::GSvgBase
BeStringA m_keyName
 
BeStringA m_textid
 
BeStringA m_title
 
GSvgBasem_parent
 
GSvgBasem_first_child
 
GSvgBasem_last_child
 
GSvgBasem_next_sibling
 
GSvgBasem_prev_sibling
 
BOOL m_isNoRender
 

详细描述

SVG TextPath

构造及析构函数说明

◆ GSvgShapeText()

BUI::GSvgShapeText::GSvgShapeText ( )

◆ ~GSvgShapeText()

virtual BUI::GSvgShapeText::~GSvgShapeText ( )
virtual

成员函数说明

◆ IsHasAnimate()

bool BUI::GSvgShapeText::IsHasAnimate ( )
overridevirtual

重载 BUI::GSvgShape .

◆ OnAttribute()

void BUI::GSvgShapeText::OnAttribute ( const char *  name,
const char *  value 
)

◆ OnDrawShape()

void BUI::GSvgShapeText::OnDrawShape ( GSvgRenderer ren,
Transform2d  m,
RECT  rcBox,
float  alpha,
float  time 
)
overridevirtual

重载 BUI::GSvgShape .

◆ OnParser()

void BUI::GSvgShapeText::OnParser ( XMLItemA node)
virtual

重载 BUI::GSvgBase .

类成员变量说明

◆ m_anim_dx

std::shared_ptr<GAnimatePropertyValue<float> > BUI::GSvgShapeText::m_anim_dx

◆ m_anim_dy

std::shared_ptr<GAnimatePropertyValue<float> > BUI::GSvgShapeText::m_anim_dy

◆ m_anim_x

std::shared_ptr<GAnimatePropertyValue<float> > BUI::GSvgShapeText::m_anim_x

◆ m_anim_y

std::shared_ptr<GAnimatePropertyValue<float> > BUI::GSvgShapeText::m_anim_y

◆ m_dx

float BUI::GSvgShapeText::m_dx

◆ m_dy

float BUI::GSvgShapeText::m_dy

◆ m_font

GFont* BUI::GSvgShapeText::m_font

◆ m_font_height

int BUI::GSvgShapeText::m_font_height

◆ m_font_name

BeStringA BUI::GSvgShapeText::m_font_name

◆ m_font_weight

UINT BUI::GSvgShapeText::m_font_weight

◆ m_rcBoxShape

RECT BUI::GSvgShapeText::m_rcBoxShape

◆ m_text

BeString BUI::GSvgShapeText::m_text

◆ m_text_align

UINT BUI::GSvgShapeText::m_text_align

◆ m_x

float BUI::GSvgShapeText::m_x

◆ m_y

float BUI::GSvgShapeText::m_y
鄂公网安备42018502007752 鄂ICP备2024082886
Copyright © 2025 · CBlueStudio 版权所有