CBlueUI  
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BUI::CEditTextUI类 参考

单行文本输入框(自主设计自绘,未使用系统原生编辑输入框,可方便移植到嵌入式平台) 更多...

+ 类 BUI::CEditTextUI 继承关系图:

Public 成员函数

 CEditTextUI ()
 
 ~CEditTextUI ()
 
void SetEditText (LPCTSTR str, BOOL bRefresh=FALSE)
 设置编辑器文本
 
void GetEditText (BeString &str, BOOL full_name=FALSE)
 获取输入文本
 
bool InsertChars (int pos, const TCHAR *str, int count, BOOL bRefresh=FALSE)
 插入字符串
 
void Clear (BOOL bRefresh=TRUE)
 清空编辑器内容
 
double GetNumber () const
 输出十进制数值
 
void SetNumber (double value, BOOL noTrigger=FALSE, BOOL bRefresh=TRUE)
 设置数值
 
void SetTextHead (const BeString &str, const GColor &color, GImageIconInfo *img=NULL, GFont *font=NULL)
 设置前缀文本
 
void SetTextTail (const BeString &str, const GColor &color, GImageIconInfo *img=NULL, GFont *font=NULL)
 设置后缀文本
 
void AddHeadNodeData (std::shared_ptr< CNodeData > node, BOOL clear=FALSE)
 
void AddTailNodeData (std::shared_ptr< CNodeData > node, BOOL clear=FALSE)
 
void SetEditClientWidthMode (SizeMode nWidMode, int width)
 当存在前缀或后缀节点时,输入区域的宽度计算模式。默认为fill
 
RECT GetEditClient ()
 获得输入编辑区
 
BOOL MoveChars (int i)
 移动edit光标
 
void MoveCurLast ()
 移动edit光标到末尾
 
bool DestoryCaretCursor ()
 删除edit光标
 
void DoRollBack ()
 执行回滚动作
 
void SaveCurrentRollBack ()
 将当前文本保存为回滚内容
 
void SetBackgroundProgressValue (float p)
 设置背景进度百分比
 
void SelectSessionAll (BOOL isSelect, BOOL bRefresh)
 全选使能
 
void SetControlValueText (const BeString &str) override
 设置控件所表达的数据的文本,比如复选框的状态("0"/"1"),方便上层统一操作
 
void OnControlSize () override
 控件尺寸改变时触发
 
void OnShow (bool bShow) override
 控件可见性发生变化时触发
 
void OnCtrlKillFocus () override
 ui控件失去焦点
 
void OnCtrlSetFocus () override
 ui控件获得焦点
 
void OnFontChange () override
 字体更改
 
void GetControlValueText (BasicStringBuffer &buffer) override
 获得控件所表达的数据的文本,比如复选框的状态("0"/"1"),方便上层统一操作
 
void ChangeThemeColors () override
 切换主题色
 
BOOL OnLButtonDown (WPARAM wParam, LPARAM lParam) override
 
BOOL OnLButtonUp (WPARAM wParam, LPARAM lParam) override
 
BOOL OnLButtonCliked (WPARAM wParam, LPARAM lParam) override
 
BOOL OnKeyDown (WPARAM wParam, LPARAM lParam) override
 键盘消息
 
BOOL OnChar (WPARAM wParam, LPARAM lParam) override
 
BOOL OnMouseMove (WPARAM wParam, LPARAM lParam) override
 
void OnSaveConfigSetting (XMLItem *node) override
 保存控件属性到全局配置文件
 
void OnLoadConfigSetting (XMLItem *node) override
 加载控件属性
 
BOOL OnMessageHandler (UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) override
 虚拟控件最终消息处理过程
 
BOOL DoPaintBackGround (ISurface *pSurface, RECT *lpUpdate) override
 绘制背景
 
BOOL DoPaint (ISurface *pSurface, RECT *lpUpdate) override
 绘制前景
 
void ShellAttribute (const BeString &szName, const BeString &szText) override
 命令控制和属性设置接口
 
int LayoutAdaptWidth (int expH) override
 自适应宽度计算
 
int LayoutAdaptHeight (int expW) override
 自适应高度计算
 
BOOL GetRectTextView (RECT &rc) override
 获得文本显示区域
 
void UpdateIMEPosition (bool show) override
 更新IME输入法显示位置
 
- Public 成员函数 继承自 BUI::CControlUI
 CControlUI ()
 
virtual ~CControlUI ()
 
BOOL Create (IManageHandler *pManger, LPCTSTR strObjName, LPCTSTR strText, DWORD style, RECT rc, CControlUI *parent=NULL, UINT nID=0)
 创建虚拟控件:创建过程中,会将控件加入到全局的垃圾管理机制中。用于在程序退出时,释放内存
 
BOOL Create (IManageHandler *pManger, LPCTSTR strObjName, LPCTSTR strText, DWORD style, int x, int y, int cx, int cy, CControlUI *pPar=NULL, UINT nID=0)
 
void InsertChild (CControlUI *pNewChild, CControlUI *pPrev)
 插入子控件
 
BOOL RemoveChild (CControlUI *pChild)
 删除子控件
 
IManageHandlerGetManagerUI () const
 返回管理器对象
 
BOOL SendParentMessage (UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) const
 
BOOL SendToManager (UINT message, WPARAM wParam=0, LPARAM lParam=0)
 
void SendToAllChilds (UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 将消息传递给每一个子控件响应
 
void SetEventHandler (IEventHandler *hander)
 设置消息托管
 
void SetParent (CControlUI *pParent)
 设置父控件
 
CControlUIParent () const
 父控件
 
CControlUIFirstChild () const
 第一个孩子节点
 
CControlUILastChild () const
 最后的孩子节点
 
CControlUINextSibling () const
 下一个兄弟节点
 
CControlUIPrevSibling () const
 上一个兄弟节点
 
CControlUIDelegaterPrev () const
 托管链表前向指针
 
CControlUIDelegaterNext () const
 托管链表后向指针
 
void AddAnimate (const BeString &id, std::shared_ptr< GAnimateProperty > animate)
 添加动画
 
void PauseAnimate (BOOL pause)
 动画使能:暂停(TRUE)或开启(FALSE)
 
GAnimateTransformVectorAnimateTransform ()
 获得动画数组
 
void ModifyControlFlags (uint64_t style, UINT op=ADD_FLAGS)
 设置控件风格
 
uint64_t IsHasControlFlags (uint64_t flags) const
 
uint64_t GetControlFlags () const
 
void SetControlNotes (BeString str)
 设置控件注释信息
 
BeString GetControlNotes () const
 获得控件的注释信息
 
LPCTSTR Text () const
 获得文本
 
void SetControlText (BeString str, BOOL bRefresh=FALSE)
 设置文本
 
void SetAdaptMinText (BeString str)
 布局最小适应文本
 
void SetControlTextByNumber (double value, int nPrecision, BOOL remoe_last_zero)
 以数值设置文本
 
double GetControlTextNumber () const
 获得文本表示的数值
 
void SetVarName (const BeString &str)
 设置控件唯一标识符
 
void SetVarNameA (const char *varname)
 设置控件唯一标识符
 
void SetVarNameW (const WCHAR *varname)
 设置控件唯一标识符
 
void SetCommitTarget (ICommitTarget *obj)
 设置数据提交对象
 
void AddAbsordLayout (std::shared_ptr< ILayout > layout)
 添加悬浮布局
 
void DelAbsordLayout (std::shared_ptr< ILayout > layout)
 删除悬浮布局
 
void SetBlurSize (UINT size)
 设置高斯模糊尺寸
 
UINT BlurSize () const
 返回高斯模糊尺寸
 
GBrushArray GetControlColorsStyle (ColorSceneType type)
 获取颜色外观
 
void SetControlColorsStyle (ColorSceneType type, GBrushArray colors)
 设置颜色外观
 
void SetAttributeSaveNode (XMLItem *node)
 设置属性保存节点
 
XMLItemGetAttributeSaveNode () const
 获得属性保存节点
 
void DoSaveAttributeToNode ()
 保存控件属性到(SetSaveNode(node))注册的节点
 
void SetShadowText (int dx, int dy, int blur_x, int blur_y, GColor color)
 设置文本阴影
 
void SetBorderRoundFlags (int pos, int flags)
 
void SetBorderRoundSize (RoundRectRadius &radius)
 
void GetRoundRadius (RoundRectRadius &ra) const
 
void GetRoundRadiusWithRect (const RECT &rc, RoundRectRadius &ra) const
 
GShadowContainGetShadowContain ()
 获得阴影容器对象
 
GFontGetFont () const
 获得字体
 
void SetFont (GFont *font)
 设置字体
 
void SetFontSize (int nHeight)
 设置字体大小
 
void SetStrokeSize (UINT size)
 设置轮廓线宽
 
void SetPositionX (int x)
 设置控件x坐标
 
void SetPositionY (int y)
 设置控件y坐标
 
void SetPositionXY (int x, int y)
 设置控件(x,y)坐标
 
int Width () const
 获得控件宽度
 
void SetWidth (int w)
 设置控件宽度
 
int Height () const
 获得控件高度
 
void SetHeight (int h)
 设置控件高度
 
int SaveAsImage (LPCTSTR outpng)
 保存控件图像为png
 
int SaveAsLongImage (LPCTSTR outpng)
 保存为长图
 
void BindAction (std::shared_ptr< IActionNotify > notify)
 绑定事件
 
void ClearAction ()
 清空事件
 
void TriggerAction ()
 触发事件
 
ActionKeyboardMapGetActionKeyboard (BOOL is_create=TRUE)
 获得键盘事件表
 
void SetCaptureCtl ()
 捕获鼠标
 
void ReleaseCaptureCtl ()
 释放焦点捕获
 
void BreakAwayUITree ()
 脱离父控件树
 
void SetClipZoom (int x, int y, int w, int h)
 设置控件可视裁剪区域。约束控件的显示区域
 
BOOL BringBottomMost ()
 将控件移动到所有兄弟控件中的第一个
 
BOOL BringTopMost ()
 将控件移动到所有兄弟控件中的最后一个
 
BOOL TestOrder () const
 判断是否被其他控件遮盖 TRUE 代表遮盖
 
void TipTrack (int x, int y, LPCTSTR lpSz=NULL)
 提示框显示位置 x, y 是相对窗口
 
void TipHide ()
 隐藏提示框
 
void ShowControl (bool bShow, bool notify_layout=true)
 显示虚拟窗口
 
void SetVisibleWhenMouseHover (BOOL open)
 设置只在鼠标悬停时,显示控件
 
BOOL IsVisible () const
 控件在父控件中的显示状态
 
BOOL IsFocused () const
 焦点状态
 
void EnableControl (bool bEnable, bool refresh=true)
 TRUE:启用控件. FALSE:禁用控件
 
void EnableNodeFlagControl (bool bEnable, bool refresh=true)
 nodedata包含的控件。表示node是否被禁用
 
BOOL IsEnabled () const
 判断是否可用。TRUE:代表可用
 
BOOL IsBkShowTiming () const
 
void SetBkShowTiming (ShowModel mode)
 背景绘制时机
 
void SetBorderShowTiming (ShowModel mode)
 边框绘制时机
 
BOOL IsCreateSucceed () const
 判断是否是有效控件
 
BOOL IsShortCutVaild ()
 判断是否存在快捷键
 
void EnableShortCut (bool benable)
 开启(或禁用)快捷键
 
void SetShortCut (int vKey)
 
void SetShortCutCtrlCode (UBYTE vKey)
 
BOOL DoShortCut (UBYTE ctrl, UBYTE vKey)
 
void EnableBorderAdjustFlag (UINT alignborder=ALIGN_LEFT, bool bEnable=true)
 设置边框调整使能
 
void SetToolTipText (LPCTSTR lpszTip)
 设置提示文本
 
void SetToolTipText (BeString strTip)
 设置提示文本
 
void SetPopTipUI (std::shared_ptr< CControlUI > popui, std::shared_ptr< PopControlInfo > popinfo)
 设置弹出pop显示ui
 
void PopTipUI (BOOL bShow)
 展示pop状态
 
BOOL HitTestPopUI (POINT pt)
 是否命中弹出控件
 
void GetRectInScreen (LPRECT lpRect)
 获得在HWND中的绝对位置
 
void SetControlMouseCursor (CursorMouse id)
 设置控件的鼠标光标
 
void SetFocus ()
 取得焦点 和HWND焦点不要混淆 ,这是不一样的东西,只是函数名称我为了好记住
 
void Scroll (int x, int y)
 视区的坐标原点偏移
 
void Refresh (BOOL bSynch=FALSE)
 窗口失效重绘
 
void RefreshThreadSafe ()
 在gui线程之外时调安全的刷新函数
 
void RefreshRect (RECT *lprcUpdate)
 窗口失效重绘
 
void GetDragPos (RECT *lprect) const
 窗口拖拽的原始位置
 
void OnDestory ()
 控件销毁
 
void UpdateAdaptLayout () const
 更新adapt布局
 
BOOL MoveControl (RECT rect, BOOL bRepaint=TRUE)
 移动控件到目标矩形区域
 
BOOL MoveControl (int x, int y, int w, int h, BOOL bRepaint=TRUE)
 移动控件位置。(x,y)代表父控件坐标空间值
 
void MoveDragControl (int dx, int dy, BOOL bRepaint=TRUE)
 拖拽移动。(dx,dy)移动距离向量
 
void MoveCenterByPercent (RECT *rcView, float xScale=0.5, float yScale=0.5, int w=0, int h=0, BOOL adapt_dpi=FALSE, BOOL bRepaint=TRUE)
 将控件移动到以(xScale, yScale)百分比的中心点
 
void ResetLayoutChilds (UINT flags=0)
 重置子布局
 
void SetSkinModule (BeString &skinGroup)
 设置皮肤id
 
void SetSkinStyle (BeString &skinName)
 设置皮肤id
 
void SetDrawStyleWithFourCode (LPCTSTR draw_style)
 设置控件绘制的风格样式,同一种控件的表现样式可以有多种。 输入值只有前四位字符有效。一个控件表现形式在实际中不会很多。不用整形的目的是增强可读性
 
BOOL IsDrawStyleWithFourCode (TCHAR a='\0', TCHAR b='\0', TCHAR c='\0', TCHAR d='\0') const
 判断是否匹配四字符数
 
void GetSkinModule (BeStringShort64 &moduleName)
 
void GetSkinStyle (BeStringShort64 &styleName)
 
RECT GetMarginAreaRect (BOOL contain_shadow=FALSE) const
 获得外边距下的相对于窗口的矩形区域
 
RECT GetControlRect () const
 获得控件在窗口坐标下的矩形区域
 
RECT GetControlClientRect () const
 返回基于客户区的坐标
 
RECT GetControlScreenRect () const
 返回基于屏幕的坐标
 
RECT GetOppositePosition (RECT rcContainer, RECT rcChild) const
 返回rcChild相对rcrcContainer坐标系的位置
 
SIZE GetStringSize (LPCTSTR str) const
 获得字符串尺寸
 
POINT ViewOrigin () const
 坐标原点偏移量
 
ILayoutGetAttchLayout () const
 获得管理控件自身的布局对象
 
ShowStatus GetPaintStatus (bool ignoreLButton=true) const
 获得控件状态
 
POINT GetClientPoint (double w_percent, double h_percent)
 获得控件坐标系下百分比的绝对位置
 
void InsertGCChain (CControlUI *prev, CControlUI *next)
 
void DeleteGCChain (CControlUI *prev, CControlUI *next)
 
CControlUIFindTabFocusControl (BOOL isNext) const
 获得接下来的焦点控件
 
void NotifyMangerIsDestory ()
 告知管理者已销毁
 
ST_PolicyGetSignalPolicy ()
 信号和槽机制的回收器
 
BOOL TranslateSyncMsg (UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 向上层转发同步消息
 
BOOL OnMessageHandler (UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) override
 虚拟控件最终消息处理过程
 
int FindChildControlByHandler (std::vector< CControlUI * > &vec, IEventHandler *handler)
 查找(通过控件的SetEventHandler()指定的事件处理对象来寻找)
 
int FindAllControlByName (std::vector< CControlUI * > &vec, LPCTSTR szName, BOOL isRecursiveCall=TRUE) const
 在当前控件之下查找所有同名控件
 
int FindAllControl (std::vector< CControlUI * > &vec, BOOL isRecursiveCall=TRUE) const
 获得所有子控件
 
CControlUIFindControlByName (LPCTSTR szName, BOOL isRecursiveCall=TRUE) const
 在当前控件之下查找控件
 
CControlUIGetParent () const
 获得父窗口
 
CControlUIGetParentOnTopMost () const
 获得最顶层父窗口
 
CControlUIHitTestChildControl (POINT pt) const
 定位到子控件对象
 
CControlUINextFocusControl (BOOL isPrev=FALSE) const
 下一个焦点控件
 
void SaveSettingConfig ()
 保存配置
 
BOOL OnPaintControl (ISurface *pSurface, LPRECT lprcUpdate=NULL, LPRECT lprcParentViewPort=NULL)
 控件渲染
 
float BackOpacity () const
 背景透明度
 
float BorderOpacity () const
 轮廓边框透明度
 
virtual CControlUIHitTestControl (POINT pt)
 根据位置得到最终的定位控件
 
virtual BOOL HitTest (POINT pt)
 点击测试
 
virtual void GetLayoutViewRect (RECT *rc)
 
virtual BeString GetControlText ()
 
virtual void GetControlValueText (BasicStringBuffer &buffer)
 获得控件所表达的数据的文本,比如复选框的状态("0"/"1"),方便上层统一操作
 
virtual void SetControlValueText (const BeString &str)
 设置控件所表达的数据的文本,比如复选框的状态("0"/"1"),方便上层统一操作
 
virtual ILayoutBoxLayoutMgr ()
 容器布局对象
 
virtual void Activate ()
 激活
 
virtual CControlUIClone ()
 克隆对象
 
virtual void ChangeThemeColors ()
 切换主题色
 
virtual void ShellAttribute (const BeString &szName, const BeString &szText)
 命令控制和属性设置接口
 
BOOL ShellAttributeToChildControl (const BeString &childname, const BeString &szName, const BeString &szText)
 
virtual void OnParseItemData (XMLItem *pNode)
 解析xml文件对应的数据
 
virtual void OnParseAnimate (XMLItem *pNode)
 解析控件动画对象
 
virtual void OnSaveConfigSetting (XMLItem *node)
 保存控件属性到全局配置文件
 
virtual void OnLoadConfigSetting (XMLItem *node)
 加载控件属性
 
virtual void OnCreate ()
 产生时间是窗口创建之后显示之前
 
virtual void OnFontChange ()
 字体更改
 
virtual void OnControlSize ()
 控件尺寸改变时触发
 
virtual void OnShow (bool bShow)
 控件可见性发生变化时触发
 
virtual void OnCtrlKillFocus ()
 ui控件失去焦点
 
virtual void OnCtrlSetFocus ()
 ui控件获得焦点
 
virtual BOOL OnKillFocus (WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 当管理的句柄HWND失去焦点时 进入此函数,也就是此函数实际上是窗口 MSG_WND_KILLFOCUS的响应
 
virtual BOOL OnHSCrollBar (WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 
virtual BOOL OnVSCrollBar (WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 
virtual BOOL OnSetCursor (WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 
virtual BOOL OnNcHitTest (POINT pt)
 
virtual BOOL OnMouseMove (WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 
virtual BOOL OnMouseEnter (WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 在鼠标进入控件时触发
 
virtual BOOL OnMouseLeave (WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 
virtual BOOL OnMouseWheel (WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 鼠标滑轮消息
 
virtual BOOL OnLButtonDown (WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 
virtual BOOL OnLButtonUp (WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 
virtual BOOL OnLButtonCliked (WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 
virtual BOOL OnRButtonDown (WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 
virtual BOOL OnRButtonUp (WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 
virtual BOOL OnRButtonCliked (WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 
virtual BOOL OnKeyDown (WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 键盘消息
 
virtual BOOL OnKeyUp (WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 
virtual BOOL OnChar (WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 
virtual BOOL OnTimerEvent (unsigned int timerid, UINT umsec)
 定时器事件响应
 
virtual BOOL DoPaintShadow (ISurface *pSurface, bool inset, RECT *lpUpdate)
 
virtual BOOL OnPaintControl3D (ISurface *pSurface, LPRECT lprcUpdate)
 
virtual BOOL DoPaintBackGround (ISurface *pSurface, RECT *lpUpdate)
 绘制背景
 
virtual BOOL DoPaint (ISurface *pSurface, RECT *lpUpdate)
 绘制前景
 
virtual BOOL DoPaintBorder (ISurface *pSurface, RECT *lpUpdate)
 绘制边框
 
virtual BOOL DoPaintFinished (ISurface *pSurface, RECT *lpUpdate)
 绘制结束事件,极少场景需要用到
 
virtual BOOL DoPaintGL (ISurface *pSurface, RECT *lpUpdate)
 绘制GL
 
virtual BOOL OnDropBegin ()
 鼠标拖拽开始
 
virtual BOOL OnDropEnd ()
 鼠标拖拽结束
 
virtual void CloneAttribute (CControlUI *clone)
 克隆属性
 
int LayoutAdaptWidth (int expH) override
 自适应宽度计算
 
int LayoutAdaptHeight (int expW) override
 自适应高度计算
 
int GetSplitControlOffsetW () override
 获得拆分宽度偏移
 
int GetSplitControlOffsetH () override
 获得拆分高度偏移
 
void Layout (int x, int y, int w, int h, UINT flags) override
 
bool IsVisibleLayout () override
 布局可见性判断
 
RECT GetPosition () override
 获得布局矩形区域位置
 
void SetLauoutInfo (ILayout *parent, int w, int h, SizeMode stw, SizeMode sth)
 
void ChangeManager (IManageHandler *pMagr)
 改变控件的管理对象(将抽象控件改变实际窗口的作用域)。
 
void DoChangeThemeColors (const BeString &name)
 主题应用
 
- Public 成员函数 继承自 BUI::ICommitTarget
 ICommitTarget ()
 
virtual ~ICommitTarget ()
 
virtual void OnSummitTarget (FourCode four_code, LPCTSTR data)
 对象之间传递数据的提交操作
 
- Public 成员函数 继承自 BUI::IControlUI
 IControlUI ()
 
virtual ~IControlUI ()
 
virtual int LayoutAdaptWidth (int expH)
 自适应宽度计算
 
virtual int LayoutAdaptHeight (int expW)
 自适应高度计算
 
virtual int GetSplitControlOffsetW ()
 获得拆分宽度偏移
 
virtual int GetSplitControlOffsetH ()
 获得拆分高度偏移
 
virtual void Layout (int x, int y, int w, int h, UINT flags=0)
 
virtual RECT GetPosition ()
 获得布局矩形区域位置
 
virtual bool IsVisibleLayout ()
 布局可见性判断
 
- Public 成员函数 继承自 BUI::IEventHandler
 IEventHandler ()
 
virtual ~IEventHandler ()
 
virtual BOOL OnMessageHandler (UINT message, WPARAM wp, LPARAM lp)
 
- Public 成员函数 继承自 BUI::CEditLineStyle
 CEditLineStyle (UINT textflags, RECT *ppview, GFont **ppfont)
 
 ~CEditLineStyle ()
 
virtual BOOL GetRectTextView (RECT &rc)
 获得文本显示区域
 
virtual void OnCheckContext ()
 属性发生变化,需要重新校验值的合法性
 
virtual void OnChangeUpdate (UINT bits)
 变化处理事件,比如行宽改变,高度改变,需要更新位置信息等
 
virtual void UpdateIMEPosition (bool show)
 更新IME输入法显示位置
 
void SetEditEmptyTextTips (BeString str)
 设置内容为空时的提示语
 
PaddingInfo GetTextPadding () const
 
void SetTextPadding (int dl, int dt, int dr, int db)
 
UINT GetTextFlags () const
 
BOOL IsTetxFlags (UINT flag) const
 
void ModifyTextFlags (UINT style, UINT op=ADD_FLAGS)
 设置编辑框属性标志
 
BOOL IsReadOnly () const
 只读属性。不支持从键盘输入。用户调用则不受此限制。
 
int GetLimitMaxCount () const
 获得符号数量上限值
 
void SetLimitMaxCount (int c)
 设置符号数量上限值。符号超过上限时,输入无效。
 
int GetPercision () const
 获得小数精度
 
void SetPercision (int p)
 设置小数精度.(小数点后几位,负数无意义)
 
double GetValueMax () const
 获得最大值
 
void SetValueMax (double va)
 设置最大值.(当输入值超出范围,输入将被丢弃)
 
double GetValueMin () const
 获得最小值
 
void SetValueMin (double va)
 设置最小值.(当输入值超出范围,输入将被丢弃)
 
int GetSelectRowCount () const
 获得被选中行的数量
 
void SetSelectRowCount (int c)
 设置选中行
 
int GetLastWrapWidth () const
 
void SetLastWrapWidth (int w)
 
UINT GetTextAlign () const
 获得文本对齐方式
 
void SetTextAlign (UINT align)
 设置文本对齐方式
 
int GetChangeCount () const
 
void AddChangeCount (int c)
 
void ResetChangeCount ()
 
BeString GetTextTips () const
 获得编辑框提示文本
 
void SetTextTips (BeString &str)
 设置编辑框提示文本
 
int GetFontHeight () const
 获得字体高度
 
void SetLineSpacingHeight (int size)
 设置行间距
 
int GetLineSpacingHeight () const
 获得行间距
 
int GetDefaultLineHeight () const
 获得默认行高
 
GFontGetPublicFont ()
 获得全局字体
 
void SetSyntaxStyles (std::shared_ptr< SyntaxStyles > styles)
 设置词法着色样式
 
void SetStateTransfer (std::shared_ptr< StateTransfer > lex)
 设置词法分析自动机
 
void AddCharStyle (std::shared_ptr< CharStyle > &style)
 添加风格样式。
 
std::shared_ptr< CharStyleGetCharStyle (int pos)
 获得指定位置的风格
 
void ShellLineAttribute (const BeString &szName, const BeString &szText)
 命令控制和属性设置接口
 
- Public 成员函数 继承自 BUI::CEditLine
 CEditLine (CEditLineStyle *style)
 
 ~CEditLine ()
 
void OnMessageEdit (UINT message, WPARAM wp, LPARAM lp)
 
void Clear ()
 清空所有文本和风格
 
int InsertChars (int pos, LPCTSTR text, int count=-1)
 在pos位置插入文本
 
int AppendPreimeChars (LPCTSTR text, int count=-1)
 输入法预输入
 
void EndPreInput (LPCTSTR text, int count=-1)
 输入法提交最后确定文本
 
BOOL DeleteChars (int pos, int count)
 删除文本
 
int SelectCount () const
 选中字符个数
 
BOOL DeleteSelectChars ()
 删除被选中的字符串
 
void SelectRange (int pos, int count)
 将字符串的一部分设置为选中模式
 
BeString GetText () const
 获得文本内容
 
LPCTSTR GetTextPtr (int pos)
 获得指定位置文本内容
 
int CharCount () const
 返回字符符号数量(注意这里不等于字节数)。当返回值为0,可以判定为空串
 
void SetCharStyle (int pos, int count, std::shared_ptr< CharStyle > &style)
 设置子串的样式索引号.在渲染时会调用CEditLineStyle::GetCharStyle(style_index)获得对应的样式.
 
int FindLocateCoord (RECT &rcText, int dx, int dy)
 根据鼠标输入位置(dx,dy)。获得光标索引
 
int GetPixelWidth (int count) const
 获得字符串像素宽度
 
void SetErrorCodeState (int code)
 
int ErrorCodeState () const
 
int UpdateWordWrapLine (int width)
 重新计算换行信息,在视窗区域变化和每插入和删除一个字符时触发
 
void UpdateCharsSize (int pos, int count)
 更新单个字符尺寸
 
void UpdateCharsLex (const StateTransfer *lex, int32_t current_state, int pos, int count)
 更新词法状态
 
void UpdateSurfaceCharsSize (ISurface *pSurface, int pos, int count)
 更新字符尺寸信息
 
int CharCursorPos () const
 Edit光标位置
 
void SetCharCursorPos (int cursor)
 设置EditInput光标位置
 
int CharFixHeadPos () const
 
void SetCharFixHeadPos (int pos)
 
int LineBottomY () const
 行底部Y位置
 
void SetLineBottomY (int pos)
 
int GetLineWidth () const
 获得行宽度
 
int GetLineHeight (BOOL isSingleLine=FALSE) const
 获得行高度,isSingleLine=TRUE,表示单行模式
 
int GetPreInputPos () const
 获得输入法预插入位置
 
int GetPreInputLength () const
 获得输入法待插入文本长度
 
int GetWraplineHeight (int sub_line, BOOL nearTop) const
 
int GetWraplineIndex (int cursor) const
 
int GetWraplineCount () const
 
int32_t GetLexState (int pos)
 获得词法状态
 
UINT ChangeFlags () const
 获得属性标记
 
void SetChangeFlags (UINT changed, UINT op)
 Set the Change Flags object
 
void PeekSelectText (BasicStringBuffer &buffer) const
 提取选中文本
 
void PeekText (BeString &buffer) const
 提取全部文本
 
void DrawLineCursor (ISurface *psurface, int paintState, int dx, RECT rcLine, GBrushArray &text_bru, POINT &ptCursor, BOOL isFocus=FALSE)
 
void DrawLineTextOut (ISurface *psurface, int paintState, int dx, RECT rcLine, const GColor &crbgSelected, GBrushArray &text_bru, UINT txtFlags, BOOL fill=FALSE)
 

Protected 成员函数

void UpdateOffsetX (BOOL isToLow)
 
void SelectEnd (int end, BOOL check)
 
BOOL DoInputCharCodePoint (WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL isFocus)
 
BOOL DoInputChar (WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL isFocus)
 
BOOL DoInputPreeditChar (WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL isFocus)
 
BOOL DoInputCommitChar (WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL isFocus)
 
BOOL DeleteSession (BOOL only_delete_select, BOOL bRefresh=FALSE)
 
BOOL OnClickPoint (POINT pt)
 
void ReCreateNode ()
 
int GetScrollRangeX () const
 
void SendToCommitMSG (BOOL commit)
 
void PasteString ()
 
void CutString ()
 
void CopyString ()
 
void GetPrefixIconRect (RECT *rc)
 
void GetSuffixIconRect (RECT *rc)
 
void UpdatePercentBarValue ()
 
- Protected 成员函数 继承自 BUI::CControlUI
void UpdateMarginStateFlag ()
 更新margin状态标志位
 
BOOL SetMouseCursor (CursorMouse id)
 设置系统光标
 
void InsertBreakChain (CControlUI *prev, CControlUI *next)
 
void DeleteBreakChain (CControlUI *prev, CControlUI *next)
 
void ClientToHWNDScreen ()
 将控件坐标转换为窗口下的坐标
 
void RePlotChildPos ()
 
void AdjustLayoutControlSize (POINT pt)
 用户调整控件大小
 
BOOL IsRedrawHovn () const
 
void NotifyChildControlEnableChange (bool bEnable)
 父控件被禁用时,同步更新子控件禁用状态
 
void NotifyChildControlVisableChange (bool bShow)
 父控件被隐藏时,同步更新子控件隐藏状态
 
- Protected 成员函数 继承自 BUI::CEditLine
void DrawWrapLineTextOut (ISurface *psurface, int paintState, int dx, RECT rcLine, const GColor &crbgSelected, GBrushArray &text_bru, UINT txtFlags, BOOL is_select_fill)
 
void DrawTextRangePos (ISurface *psurface, GFont *defaultFont, int start, int end, int &x0, int &y0, const TCHAR *&p, RECT &rcLine, const GColor &textcolor)
 
void insertCharsInternal (int pos, LPCTSTR text, int count)
 
int GetBytesLength (LPCTSTR text, int pos, int count)
 
BOOL CheckDecimal (const TCHAR *text)
 
int PreCheckBeforeInsert (BasicStringBuffer &buffer, int pos, LPCTSTR text, int count, UINT textFlag)
 
void GetCharFont (int pos, GFont *&font)
 
CharStyleGetCharStyle (int pos) const
 
BOOL GetCharLexStyle (int pos, GColor &color) const
 

Protected 属性

TCHAR m_back_buffer [32]
 
BasicStringBuffer m_str_rollback
 
GBrushArray m_bru_text_bg
 
GBrushArray m_bru_fill_button
 
float m_progress_value
 
int m_selet_start
 
int m_horz_offset
 
RECT m_rect_edit
 
POINT m_pt_auto_move_trace
 
BOOL m_is_lb_down_in_edit_view
 
std::shared_ptr< CNodeDataListsm_pefix_and_suffix_data
 
std::vector< std::shared_ptr< CNodeData > > m_headdata
 
std::vector< std::shared_ptr< CNodeData > > m_taildata
 
std::shared_ptr< CNodeDatam_place_node
 
- Protected 属性 继承自 BUI::CControlUI
IEventHandlerm_event_handler
 
ICommitTargetm_commit_target
 
BeString m_text
 
BeString m_name_skin_module
 
BeString m_name_skin_style
 
BeString m_capture_save_file
 
BeString m_text_notes
 
Location m_locationinfo
 
POINT m_point_origin
 
uint64_t m_flags_ctrl
 
RECT m_rect_begin_track
 
RECT m_rect_clip
 
GFontm_font
 
CursorMouse m_cursor
 
UINT m_border_size
 
ActionList m_action
 
ActionKeyboardMapm_kb_event
 
GBrushArray m_bru_fill
 
GBrushArray m_bru_stroke
 
GBrushArray m_bru_text
 
BeString m_text_min_adapter
 
ILayoutm_layout
 
GShadowContain m_shadow_contain
 
ShadowInfom_shadow_text
 
std::map< BeString, std::shared_ptr< GAnimateProperty > > m_anim_all
 
std::shared_ptr< GAnimatePropertyValue< float > > m_anima_fill_opacity
 
std::shared_ptr< GAnimatePropertyValue< float > > m_anima_stroke_opacity
 
GAnimateTransformVector m_anim_trans
 
RoundRectRadius m_round_radius
 
UBYTE m_round_radius_mode [8]
 
MarginInfo m_margin_on_hover
 
FourCode m_draw_style
 
BeString m_text_poptips
 
std::shared_ptr< CControlUIm_pop_box_ui
 
std::shared_ptr< PopControlInfom_pop_attribute
 
std::vector< std::shared_ptr< ILayout > > m_absord_uis
 
ST_Policy m_sig_policy
 
syntax_infom_cmd_ast
 
XMLItemm_save_node
 
UBYTE m_num_key_ctrl
 
UBYTE m_num_key_code
 
UBYTE m_hit_flag
 
UBYTE m_key_down
 
- Protected 属性 继承自 BUI::CEditLine
CEditLineStylem_style
 
BeString m_text_line
 
std::vector< CharSizem_sizes
 
std::vector< std::shared_ptr< CharStyle > > m_char_ui
 
int32_t m_first_state
 
int32_t m_last_state
 
std::vector< int32_t > m_lex_state
 
std::vector< std::shared_ptr< int32_t > > m_lex_result
 
UINT m_change_flags
 
SIZE m_line_size
 
int m_cursor_pos
 
int m_cursor_offset
 
int m_select_start
 
int m_select_count
 
int m_select_rect_left
 
int m_select_rect_width
 
int m_string_bytes
 
int m_string_count
 
int m_pre_input_pos
 
int m_pre_input_count
 
int m_fix_head_pos
 
int m_line_bottom_pos
 
int m_error_code
 
std::vector< WordWrapLineInfom_wordwrap
 
int m_fisrt_printf_pos
 
int m_fisrt_printf_head
 

额外继承的成员函数

- 静态 Public 成员函数 继承自 BUI::CControlUI
static void ChangeParent (CControlUI *pThis, CControlUI *pNewpar, CControlUI *pAfterchild)
 
static void ParseShortCutText (const char *text, UINT &vCtrl, UINT &vKey)
 解析快捷键
 
static BeString ConvertShortCutCodeToText (UINT vCtrl, UINT vKey)
 快捷键转换为字符串
 
- Public 属性 继承自 BUI::CControlUI
BeString m_name
 
UINT m_int_id
 
IManageHandlerm_manager
 
CControlUIm_parent
 
CControlUIm_first_child
 
CControlUIm_last_child
 
CControlUIm_next_sibling
 
CControlUIm_prev_sibling
 
CControlUIm_gc_prev_
 
CControlUIm_gc_next_
 
CControlUIm_break_prev_
 
CControlUIm_break_next_
 
RECT m_rect_pos
 
UINT m_blur_size
 
UBYTE m_visible
 全部为0代表可见 bit0: 表示控件自身的可视状态 bit1: 表示父控件的可视状态 bit2: 表示鼠标进入时才有可视状态
 
UBYTE m_enable
 全部为0代表可用 bit0 表示控件自身的可用状态 bit1 表示父控件的禁用状态 bit2: nodecell禁用状态
 
UBYTE m_bk_show_timing
 ShowModel OnNever 从不绘制 OnAlways 一直绘制 OnHighLight 高亮时绘制
 
UBYTE m_border_show_timing
 
- Public 属性 继承自 BUI::CEditLineStyle
BeString m_tips_text
 
PaddingInfo m_text_padding
 
std::vector< std::shared_ptr< CharStyle > > m_char_style
 
std::shared_ptr< SyntaxStylesm_ccs
 
std::shared_ptr< StateTransferm_lex
 
AtomicLock m_mutex_running
 
UINT m_text_flags
 
int m_row_spaceing
 
int m_input_char_max
 
int m_value_precision
 
double m_value_min
 
double m_value_max
 
SIZE m_round_size
 
int m_selected_count
 
int m_changed_count
 
UINT m_hor_align
 
RECTm_rect_client_pp
 
GFont ** m_font_pp
 
int m_hex_group_count
 
int m_last_warp_width
 
int m_undo_max
 
int m_lead_width
 
UINT m_change_flags
 
std::deque< UnDoRecordm_undo_
 
std::deque< UnDoRecordm_undo_back_
 
- 静态 Protected 成员函数 继承自 BUI::CControlUI
static UBYTE ReturnBitFlag (UBYTE value, UINT bit_pos, BOOL bEnable)
 

详细描述

单行文本输入框(自主设计自绘,未使用系统原生编辑输入框,可方便移植到嵌入式平台)

构造及析构函数说明

◆ CEditTextUI()

BUI::CEditTextUI::CEditTextUI ( )

◆ ~CEditTextUI()

BUI::CEditTextUI::~CEditTextUI ( )

成员函数说明

◆ AddHeadNodeData()

void BUI::CEditTextUI::AddHeadNodeData ( std::shared_ptr< CNodeData node,
BOOL  clear = FALSE 
)

◆ AddTailNodeData()

void BUI::CEditTextUI::AddTailNodeData ( std::shared_ptr< CNodeData node,
BOOL  clear = FALSE 
)

◆ ChangeThemeColors()

void BUI::CEditTextUI::ChangeThemeColors ( )
overridevirtual

切换主题色

重载 BUI::CControlUI .

◆ Clear()

void BUI::CEditTextUI::Clear ( BOOL  bRefresh = TRUE)

清空编辑器内容

◆ CopyString()

void BUI::CEditTextUI::CopyString ( )
protected

◆ CutString()

void BUI::CEditTextUI::CutString ( )
protected

◆ DeleteSession()

BOOL BUI::CEditTextUI::DeleteSession ( BOOL  only_delete_select,
BOOL  bRefresh = FALSE 
)
protected

◆ DestoryCaretCursor()

bool BUI::CEditTextUI::DestoryCaretCursor ( )

删除edit光标

◆ DoInputChar()

BOOL BUI::CEditTextUI::DoInputChar ( WPARAM  wParam,
LPARAM  lParam,
BOOL  isFocus 
)
protected

◆ DoInputCharCodePoint()

BOOL BUI::CEditTextUI::DoInputCharCodePoint ( WPARAM  wParam,
LPARAM  lParam,
BOOL  isFocus 
)
protected

◆ DoInputCommitChar()

BOOL BUI::CEditTextUI::DoInputCommitChar ( WPARAM  wParam,
LPARAM  lParam,
BOOL  isFocus 
)
protected

◆ DoInputPreeditChar()

BOOL BUI::CEditTextUI::DoInputPreeditChar ( WPARAM  wParam,
LPARAM  lParam,
BOOL  isFocus 
)
protected

◆ DoPaint()

BOOL BUI::CEditTextUI::DoPaint ( ISurface pSurface,
RECT lpUpdate 
)
overridevirtual

绘制前景

重载 BUI::CControlUI .

◆ DoPaintBackGround()

BOOL BUI::CEditTextUI::DoPaintBackGround ( ISurface pSurface,
RECT lpUpdate 
)
overridevirtual

绘制背景

重载 BUI::CControlUI .

◆ DoRollBack()

void BUI::CEditTextUI::DoRollBack ( )

执行回滚动作

◆ GetControlValueText()

void BUI::CEditTextUI::GetControlValueText ( BasicStringBuffer buffer)
overridevirtual

获得控件所表达的数据的文本,比如复选框的状态("0"/"1"),方便上层统一操作

重载 BUI::CControlUI .

◆ GetEditClient()

RECT BUI::CEditTextUI::GetEditClient ( )

获得输入编辑区

◆ GetEditText()

void BUI::CEditTextUI::GetEditText ( BeString str,
BOOL  full_name = FALSE 
)

获取输入文本

参数
str:[输出参数]
full_name:是否输出全名。当存在前后缀时,此参数有意义

◆ GetNumber()

double BUI::CEditTextUI::GetNumber ( ) const

输出十进制数值

◆ GetPrefixIconRect()

void BUI::CEditTextUI::GetPrefixIconRect ( RECT rc)
protected

◆ GetRectTextView()

BOOL BUI::CEditTextUI::GetRectTextView ( RECT rc)
overridevirtual

获得文本显示区域

重载 BUI::CEditLineStyle .

◆ GetScrollRangeX()

int BUI::CEditTextUI::GetScrollRangeX ( ) const
protected

◆ GetSuffixIconRect()

void BUI::CEditTextUI::GetSuffixIconRect ( RECT rc)
protected

◆ InsertChars()

bool BUI::CEditTextUI::InsertChars ( int  pos,
const TCHAR str,
int  count,
BOOL  bRefresh = FALSE 
)

插入字符串

参数
pos: 插入位置
str: 字符串
count: 长度
bRefresh: 重绘使能

◆ LayoutAdaptHeight()

int BUI::CEditTextUI::LayoutAdaptHeight ( int  expW)
overridevirtual

自适应高度计算

重载 BUI::CControlUI .

◆ LayoutAdaptWidth()

int BUI::CEditTextUI::LayoutAdaptWidth ( int  expH)
overridevirtual

自适应宽度计算

重载 BUI::CControlUI .

◆ MoveChars()

BOOL BUI::CEditTextUI::MoveChars ( int  i)

移动edit光标

◆ MoveCurLast()

void BUI::CEditTextUI::MoveCurLast ( )

移动edit光标到末尾

◆ OnChar()

BOOL BUI::CEditTextUI::OnChar ( WPARAM  wParam,
LPARAM  lParam 
)
overridevirtual

重载 BUI::CControlUI .

◆ OnClickPoint()

BOOL BUI::CEditTextUI::OnClickPoint ( POINT  pt)
protected

◆ OnControlSize()

void BUI::CEditTextUI::OnControlSize ( )
overridevirtual

控件尺寸改变时触发

重载 BUI::CControlUI .

◆ OnCtrlKillFocus()

void BUI::CEditTextUI::OnCtrlKillFocus ( )
overridevirtual

ui控件失去焦点

重载 BUI::CControlUI .

◆ OnCtrlSetFocus()

void BUI::CEditTextUI::OnCtrlSetFocus ( )
overridevirtual

ui控件获得焦点

重载 BUI::CControlUI .

◆ OnFontChange()

void BUI::CEditTextUI::OnFontChange ( )
overridevirtual

字体更改

重载 BUI::CControlUI .

◆ OnKeyDown()

BOOL BUI::CEditTextUI::OnKeyDown ( WPARAM  wParam,
LPARAM  lParam 
)
overridevirtual

键盘消息

重载 BUI::CControlUI .

◆ OnLButtonCliked()

BOOL BUI::CEditTextUI::OnLButtonCliked ( WPARAM  wParam,
LPARAM  lParam 
)
overridevirtual

重载 BUI::CControlUI .

◆ OnLButtonDown()

BOOL BUI::CEditTextUI::OnLButtonDown ( WPARAM  wParam,
LPARAM  lParam 
)
overridevirtual

重载 BUI::CControlUI .

◆ OnLButtonUp()

BOOL BUI::CEditTextUI::OnLButtonUp ( WPARAM  wParam,
LPARAM  lParam 
)
overridevirtual

重载 BUI::CControlUI .

◆ OnLoadConfigSetting()

void BUI::CEditTextUI::OnLoadConfigSetting ( XMLItem node)
overridevirtual

加载控件属性

重载 BUI::CControlUI .

◆ OnMessageHandler()

BOOL BUI::CEditTextUI::OnMessageHandler ( UINT  message,
WPARAM  wParam,
LPARAM  lParam 
)
overridevirtual

虚拟控件最终消息处理过程

重载 BUI::CControlUI .

◆ OnMouseMove()

BOOL BUI::CEditTextUI::OnMouseMove ( WPARAM  wParam,
LPARAM  lParam 
)
overridevirtual

重载 BUI::CControlUI .

◆ OnSaveConfigSetting()

void BUI::CEditTextUI::OnSaveConfigSetting ( XMLItem node)
overridevirtual

保存控件属性到全局配置文件

重载 BUI::CControlUI .

◆ OnShow()

void BUI::CEditTextUI::OnShow ( bool  bShow)
overridevirtual

控件可见性发生变化时触发

重载 BUI::CControlUI .

◆ PasteString()

void BUI::CEditTextUI::PasteString ( )
protected

◆ ReCreateNode()

void BUI::CEditTextUI::ReCreateNode ( )
protected

◆ SaveCurrentRollBack()

void BUI::CEditTextUI::SaveCurrentRollBack ( )

将当前文本保存为回滚内容

◆ SelectEnd()

void BUI::CEditTextUI::SelectEnd ( int  end,
BOOL  check 
)
protected

◆ SelectSessionAll()

void BUI::CEditTextUI::SelectSessionAll ( BOOL  isSelect,
BOOL  bRefresh 
)

全选使能

◆ SendToCommitMSG()

void BUI::CEditTextUI::SendToCommitMSG ( BOOL  commit)
protected

◆ SetBackgroundProgressValue()

void BUI::CEditTextUI::SetBackgroundProgressValue ( float  p)

设置背景进度百分比

◆ SetControlValueText()

void BUI::CEditTextUI::SetControlValueText ( const BeString str)
overridevirtual

设置控件所表达的数据的文本,比如复选框的状态("0"/"1"),方便上层统一操作

重载 BUI::CControlUI .

◆ SetEditClientWidthMode()

void BUI::CEditTextUI::SetEditClientWidthMode ( SizeMode  nWidMode,
int  width 
)

当存在前缀或后缀节点时,输入区域的宽度计算模式。默认为fill

◆ SetEditText()

void BUI::CEditTextUI::SetEditText ( LPCTSTR  str,
BOOL  bRefresh = FALSE 
)

设置编辑器文本

参数
str: 字符串
bRefresh: 重绘使能

◆ SetNumber()

void BUI::CEditTextUI::SetNumber ( double  value,
BOOL  noTrigger = FALSE,
BOOL  bRefresh = TRUE 
)

设置数值

◆ SetTextHead()

void BUI::CEditTextUI::SetTextHead ( const BeString str,
const GColor color,
GImageIconInfo img = NULL,
GFont font = NULL 
)

设置前缀文本

◆ SetTextTail()

void BUI::CEditTextUI::SetTextTail ( const BeString str,
const GColor color,
GImageIconInfo img = NULL,
GFont font = NULL 
)

设置后缀文本

◆ ShellAttribute()

void BUI::CEditTextUI::ShellAttribute ( const BeString szName,
const BeString szText 
)
overridevirtual

命令控制和属性设置接口

szName属性 szText语法格式
text-file
加载文件内容
text-file="文件路径"
fill-text-bg
文本背景颜色
fill-button
下拉按钮和Spin按钮颜色
CEditLineStyle继承而来
text-align
文本对齐方式
text-align="left,vcenter" 取值left,right,center,top,bottom,vcenter的组合
text-padding
文本内边缩进
text-padding="10,10,10,10"
empty-tips
空内容时的提示文本
empty-tips="请输入授权码"
input-range
数值输入范围,超出范围输入无响应
input-range="0,100"
input-type
输入类型控制
"-"号前缀表示删除
Decimal: Allow '0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','+','-'
Hexadecimal: Allow '0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','A','B','C','D','E','F','a','b','c','d','e','f'
Octal: Allow '0','1','2','3','4','5','6','7'
Binary: Allow '0','1'
Uppercase: Turn 'a'..'z' into 'A'..'Z'
NoBlank: Filter out spaces, tabs
Scientific: Allow '0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','.','+','/','-','*','e','E'(Scientific notation input)
Password: Password mode Allow ascii
ReadOnly: Read-only mode
Multiline: For internal use by InputTextMultiline()
wordwarp: Word wrap
noModify: do not modify text
undo: undo
console: console mode
ShowLineNumber: show line number
ShowLineMark: show line highlight mark
RemoveLastZero: remove float last zero
undo-size
最大撤销步骤
undo-size="20"
allow-max-count
允许输入字符数量最大限制
allow-max-count="64"
precision
数值显示精度
precision="1" 保留1位小数点
node-head
前缀文本
node-head="text:Temp;image:__;color:0x124578;font:__;" 下划线部分为资源id
node-tail
后缀文本
node-tail="text:°C;image:__;color:0x124578;font:__ " 下划线部分为资源id
node-edit
输入区宽度模式
node-edit="adapt:5"

重载 BUI::CControlUI .

◆ UpdateIMEPosition()

void BUI::CEditTextUI::UpdateIMEPosition ( bool  show)
overridevirtual

更新IME输入法显示位置

重载 BUI::CEditLineStyle .

◆ UpdateOffsetX()

void BUI::CEditTextUI::UpdateOffsetX ( BOOL  isToLow)
protected

◆ UpdatePercentBarValue()

void BUI::CEditTextUI::UpdatePercentBarValue ( )
protected

类成员变量说明

◆ m_back_buffer

TCHAR BUI::CEditTextUI::m_back_buffer[32]
protected

◆ m_bru_fill_button

GBrushArray BUI::CEditTextUI::m_bru_fill_button
protected

◆ m_bru_text_bg

GBrushArray BUI::CEditTextUI::m_bru_text_bg
protected

◆ m_headdata

std::vector<std::shared_ptr<CNodeData> > BUI::CEditTextUI::m_headdata
protected

◆ m_horz_offset

int BUI::CEditTextUI::m_horz_offset
protected

◆ m_is_lb_down_in_edit_view

BOOL BUI::CEditTextUI::m_is_lb_down_in_edit_view
protected

◆ m_pefix_and_suffix_data

std::shared_ptr<CNodeDataLists> BUI::CEditTextUI::m_pefix_and_suffix_data
protected

◆ m_place_node

std::shared_ptr<CNodeData> BUI::CEditTextUI::m_place_node
protected

◆ m_progress_value

float BUI::CEditTextUI::m_progress_value
protected

◆ m_pt_auto_move_trace

POINT BUI::CEditTextUI::m_pt_auto_move_trace
protected

◆ m_rect_edit

RECT BUI::CEditTextUI::m_rect_edit
protected

◆ m_selet_start

int BUI::CEditTextUI::m_selet_start
protected

◆ m_str_rollback

BasicStringBuffer BUI::CEditTextUI::m_str_rollback
protected

◆ m_taildata

std::vector<std::shared_ptr<CNodeData> > BUI::CEditTextUI::m_taildata
protected
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