CBlueUI  
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GAnimation.h 文件参考

class  BUI::GAnimateProperty
 动画基础属性 更多...
 
class  BUI::GAnimateTransform
 动画变换矩阵 1.使用时提前调用UpdateTimeLine(t),更新动画。 2.再获取动画的变换矩阵。调用GetTransform2d 更多...
 
class  BUI::GAnimateTransformVector
 动画矩阵变换容器 更多...
 
class  BUI::GAnimatePropertyValue< ValueType >
 数值动画模板。使用时同样先调用UpdateTimeLine(t)。未调用的情况下,值不会发生变换,自然也无法实现动画效果 更多...
 

命名空间

namespace  BUI
 

枚举

enum  BUI::CalcMode { BUI::discrete = 0 , BUI::linear , BUI::spline }
 

函数

std::shared_ptr< GAnimatePropertyValue< float > > BUI::ParserAnimValue (XMLItem *node)
 单值属性动画
 
std::shared_ptr< GAnimatePropertyValue< VecFloat4 > > BUI::ParserAnimColor (XMLItem *node)
 颜色和四种分量动画
 
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