CBlueUI  
C++ 跨平台跨框架的数据可视化工具
载入中...
搜索中...
未找到
BUI::CSplitBarUI 成员列表

成员的完整列表,这些成员属于 BUI::CSplitBarUI,包括所有继承而来的类成员

Activate()BUI::CControlUIvirtual
AddAbsordLayout(std::shared_ptr< ILayout > layout)BUI::CControlUI
AdjustLayoutControlSize(POINT pt)BUI::CControlUIprotected
BindAction(std::shared_ptr< IActionNotify > notify)BUI::CControlUI
BoxLayoutMgr()BUI::CControlUIvirtual
BreakAwayUITree()BUI::CControlUI
BringBottomMost()BUI::CControlUI
BringTopMost()BUI::CControlUI
CControlUI()BUI::CControlUI
ChangeManager(IManageHandler *pMagr)BUI::CControlUI
ChangeParent(CControlUI *pThis, CControlUI *pNewpar, CControlUI *pAfterchild)BUI::CControlUIstatic
ChangeThemeColors(int theme) overrideBUI::CSplitBarUIvirtual
ClearAction()BUI::CControlUI
ClientToHWNDScreen()BUI::CControlUIprotected
Clone()BUI::CControlUIvirtual
CloneAttribute(CControlUI *clone) overrideBUI::CSplitBarUIvirtual
ConvertShortCutCodeToText(UINT vCtrl, UINT vKey)BUI::CControlUIstatic
Create(IManageHandler *pManger, LPCTSTR strObjName, LPCTSTR strText, DWORD style, RECT rc, CControlUI *parent=NULL, UINT nID=0)BUI::CControlUI
Create(IManageHandler *pManger, LPCTSTR strObjName, LPCTSTR strText, DWORD style, int x, int y, int cx, int cy, CControlUI *pPar=NULL, UINT nID=0)BUI::CControlUI
CSplitBarUI()BUI::CSplitBarUI
DelAbsordLayout(std::shared_ptr< ILayout > layout)BUI::CControlUI
DelegaterNext() constBUI::CControlUI
DelegaterPrev() constBUI::CControlUI
DeleteBreakChain(CControlUI *prev, CControlUI *next)BUI::CControlUIprotected
DeleteGCChain(CControlUI *prev, CControlUI *next)BUI::CControlUI
DoPaint(ISurface *pSurface, RECT *lpUpdate) overrideBUI::CSplitBarUIvirtual
DoPaintBackGround(ISurface *pSurface, RECT *lpUpdate)BUI::CControlUIvirtual
DoPaintBorder(ISurface *pSurface, RECT *lpUpdate)BUI::CControlUIvirtual
DoPaintFinished(ISurface *pSurface, RECT *lpUpdate)BUI::CControlUIvirtual
DoPaintShadow(ISurface *pSurface, bool inset, RECT *lpUpdate)BUI::CControlUIvirtual
DoSaveAttributeToNode()BUI::CControlUI
DoShortCut(UBYTE ctrl, UBYTE vKey)BUI::CControlUI
EnableBorderAdjustFlag(UINT alignborder=ALIGN_LEFT, bool bEnable=true)BUI::CControlUI
EnableControl(bool bEnable, bool refresh=true)BUI::CControlUI
EnableNodeFlagControl(bool bEnable, bool refresh=true)BUI::CControlUI
EnableShortCut(bool benable)BUI::CControlUI
FindAllControl(std::vector< CControlUI * > &vec, BOOL isRecursiveCall=TRUE) constBUI::CControlUI
FindAllControlByName(std::vector< CControlUI * > &vec, LPCTSTR szName, BOOL isRecursiveCall=TRUE) constBUI::CControlUI
FindChildControlByHandler(std::vector< CControlUI * > &vec, IEventHandler *handler)BUI::CControlUI
FindControlByName(LPCTSTR szName, BOOL isRecursiveCall=TRUE) constBUI::CControlUI
FindTabFocusControl(BOOL isNext) constBUI::CControlUI
FirstChild() constBUI::CControlUI
GetAttchLayout() constBUI::CControlUI
GetAttributeSaveNode() constBUI::CControlUI
GetClientPoint(double w_percent, double h_percent)BUI::CControlUI
GetControlClientRect() constBUI::CControlUI
GetControlColorsStyle(ColorSceneType type)BUI::CControlUI
GetControlFlags() constBUI::CControlUI
GetControlNotes() constBUI::CControlUI
GetControlRect() constBUI::CControlUI
GetControlScreenRect() constBUI::CControlUI
GetControlText()BUI::CControlUIvirtual
GetControlTextNumber() constBUI::CControlUI
GetControlValueText(BasicStringBuffer &buffer)BUI::CControlUIvirtual
GetDragPos(RECT *lprect) constBUI::CControlUI
GetFont() constBUI::CControlUI
GetLayoutViewRect(RECT *rc)BUI::CControlUIvirtual
GetManagerUI() constBUI::CControlUI
GetMarginAreaRect() constBUI::CControlUIprotected
GetOppositePosition(RECT rcContainer, RECT rcChild) constBUI::CControlUI
GetPaintStatus(bool ignoreLButton=true) constBUI::CControlUI
GetParent() constBUI::CControlUI
GetParentOnTopMost() constBUI::CControlUI
GetPosition() overrideBUI::CControlUIvirtual
GetRectInScreen(LPRECT lpRect)BUI::CControlUI
GetRoundRadius(RoundRectRadius &ra) constBUI::CControlUI
GetRoundRadiusWithRect(const RECT &rc, RoundRectRadius &ra) constBUI::CControlUI
GetShadowContain()BUI::CControlUI
GetSignalPolicy()BUI::CControlUI
GetSkinModule(BeStringShort64 &moduleName)BUI::CControlUI
GetSkinStyle(BeStringShort64 &styleName)BUI::CControlUI
GetSplitControlOffsetH() overrideBUI::CSplitBarUIvirtual
GetSplitControlOffsetW() overrideBUI::CSplitBarUIvirtual
GetStringSize(LPCTSTR str) constBUI::CControlUI
Height() constBUI::CControlUI
HitTest(POINT pt)BUI::CControlUIvirtual
HitTestChildControl(POINT pt) constBUI::CControlUI
HitTestControl(POINT pt)BUI::CControlUIvirtual
HitTestPopUI(POINT pt)BUI::CControlUI
ICommitTarget()BUI::ICommitTarget
IControlUI()BUI::IControlUI
IEventHandler()BUI::IEventHandler
InsertBreakChain(CControlUI *prev, CControlUI *next)BUI::CControlUIprotected
InsertChild(CControlUI *pNewChild, CControlUI *pPrev)BUI::CControlUI
InsertGCChain(CControlUI *prev, CControlUI *next)BUI::CControlUI
IsBkShowTiming() constBUI::CControlUI
IsCreateSucceed() constBUI::CControlUI
IsDrawStyleWithFourCode(TCHAR a='\0', TCHAR b='\0', TCHAR c='\0', TCHAR d='\0') constBUI::CControlUI
IsEnabled() constBUI::CControlUI
IsFocused() constBUI::CControlUI
IsHasControlFlags(uint64_t flags) constBUI::CControlUI
IsRedrawHovn() constBUI::CControlUIprotected
IsShortCutVaild()BUI::CControlUI
IsVisible() constBUI::CControlUI
IsVisibleLayout() overrideBUI::CControlUIvirtual
LastChild() constBUI::CControlUI
Layout(int x, int y, int w, int h, UINT flags) overrideBUI::CControlUIvirtual
LayoutAdaptHeight(int expW) overrideBUI::CControlUIvirtual
LayoutAdaptWidth(int expH) overrideBUI::CControlUIvirtual
m_absord_uisBUI::CControlUIprotected
m_actionBUI::CControlUIprotected
m_bgColorsBUI::CControlUIprotected
m_bkShowTimingBUI::CControlUIprotected
m_borderColorsBUI::CControlUIprotected
m_borderShowTimingBUI::CControlUIprotected
m_borderSizeBUI::CControlUIprotected
m_break_next_BUI::CControlUI
m_break_prev_BUI::CControlUI
m_cmd_astBUI::CControlUIprotected
m_commit_targetBUI::CControlUIprotected
m_draw_styleBUI::CControlUIprotected
m_eventHandlerBUI::CControlUIprotected
m_fgColorsBUI::CControlUIprotected
m_gc_next_BUI::CControlUI
m_gc_prev_BUI::CControlUI
m_idCursorBUI::CControlUIprotected
m_key_downBUI::CControlUIprotected
m_locationinfoBUI::CControlUIprotected
m_marginOnHoverBUI::CControlUIprotected
m_nCtlFlagsBUI::CControlUIprotected
m_nIDBUI::CControlUI
m_nSlpitOffsetCacheXBUI::CSplitBarUIprotected
m_nSlpitOffsetCacheYBUI::CSplitBarUIprotected
m_nSlpitOffsetXBUI::CSplitBarUIprotected
m_nSlpitOffsetYBUI::CSplitBarUIprotected
m_pCtrlOfLayoutBUI::CControlUIprotected
m_pFirstChildBUI::CControlUI
m_pFontBUI::CControlUIprotected
m_pLastChildBUI::CControlUI
m_pMangerUIBUI::CControlUI
m_pNextSiblingBUI::CControlUI
m_popBoxUIBUI::CControlUIprotected
m_popTipTextBUI::CControlUIprotected
m_popUserBUI::CControlUIprotected
m_pParentBUI::CControlUI
m_pPrevSiblingBUI::CControlUI
m_pRectClipParentBUI::CControlUIprotected
m_ptViewOriginBUI::CControlUIprotected
m_rcAbsoluteBUI::CControlUI
m_rcChipZoomBUI::CControlUIprotected
m_rcTrackDragBUI::CControlUIprotected
m_RoundRadiusBUI::CControlUIprotected
m_roundRadiusFlagsBUI::CControlUIprotected
m_save_nodeBUI::CControlUIprotected
m_shadow_containBUI::CControlUIprotected
m_shadow_textBUI::CControlUIprotected
m_sigPolicyBUI::CControlUIprotected
m_skinModuleNameBUI::CControlUIprotected
m_skinStyleNameBUI::CControlUIprotected
m_strCaptureFileBUI::CControlUIprotected
m_strMinAdapterBUI::CControlUIprotected
m_strNotesBUI::CControlUIprotected
m_strTextBUI::CControlUIprotected
m_strVarNameBUI::CControlUI
m_textColorsBUI::CControlUIprotected
m_uEnableBUI::CControlUIprotected
m_uHitFlagBUI::CControlUIprotected
m_uVisibleBUI::CControlUIprotected
m_vKeyCodeBUI::CControlUIprotected
m_vKeyCtrlBUI::CControlUIprotected
ModifyControlFlags(uint64_t style, UINT op=ADD_FLAGS)BUI::CControlUI
MoveCenterByPercent(RECT *rcView, float xScale=0.5, float yScale=0.5, int w=0, int h=0, BOOL bRepaint=TRUE)BUI::CControlUI
MoveControl(RECT rect, BOOL bRepaint=TRUE)BUI::CControlUI
MoveControl(int x, int y, int w, int h, BOOL bRepaint=TRUE)BUI::CControlUI
MoveDragControl(int dx, int dy, BOOL bRepaint=TRUE)BUI::CControlUI
NextFocusControl(BOOL isPrev=FALSE) constBUI::CControlUI
NextSibling() constBUI::CControlUI
NotifyChildControlEnableChange(bool bEnable)BUI::CControlUIprotected
NotifyChildControlVisableChange(bool bShow)BUI::CControlUIprotected
NotifyMangerIsDestory()BUI::CControlUI
OnChar(WPARAM wParam, LPARAM lParam)BUI::CControlUIvirtual
OnControlSize()BUI::CControlUIvirtual
OnCreate()BUI::CControlUIvirtual
OnCtrlKillFocus()BUI::CControlUIvirtual
OnCtrlSetFocus()BUI::CControlUIvirtual
OnDestory()BUI::CControlUI
OnDropBegin()BUI::CControlUIvirtual
OnDropEnd()BUI::CControlUIvirtual
OnFontChange()BUI::CControlUIvirtual
OnHSCrollBar(WPARAM wParam, LPARAM lParam)BUI::CControlUIvirtual
OnKeyDown(WPARAM wParam, LPARAM lParam)BUI::CControlUIvirtual
OnKeyUp(WPARAM wParam, LPARAM lParam)BUI::CControlUIvirtual
OnKillFocus(WPARAM wParam, LPARAM lParam)BUI::CControlUIvirtual
OnLButtonCliked(WPARAM wParam, LPARAM lParam)BUI::CControlUIvirtual
OnLButtonDown(WPARAM wParam, LPARAM lParam) overrideBUI::CSplitBarUIvirtual
OnLButtonUp(WPARAM wParam, LPARAM lParam) overrideBUI::CSplitBarUIvirtual
OnLoadConfigSetting(XMLItem *node)BUI::CControlUIvirtual
OnMessageHandler(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) overrideBUI::CSplitBarUIvirtual
OnMouseEnter(WPARAM wParam, LPARAM lParam)BUI::CControlUIvirtual
OnMouseLeave(WPARAM wParam, LPARAM lParam) overrideBUI::CSplitBarUIvirtual
OnMouseMove(WPARAM wParam, LPARAM lParam) overrideBUI::CSplitBarUIvirtual
OnMouseWheel(WPARAM wParam, LPARAM lParam)BUI::CControlUIvirtual
OnNcHitTest(POINT pt) overrideBUI::CSplitBarUIvirtual
OnPaintControl(ISurface *pSurface, LPRECT lprcUpdate=NULL, LPRECT lprcParentViewPort=NULL)BUI::CControlUIvirtual
OnParseItemData(XMLItem *pNode)BUI::CControlUIvirtual
OnRButtonCliked(WPARAM wParam, LPARAM lParam)BUI::CControlUIvirtual
OnRButtonDown(WPARAM wParam, LPARAM lParam)BUI::CControlUIvirtual
OnRButtonUp(WPARAM wParam, LPARAM lParam)BUI::CControlUIvirtual
OnSaveConfigSetting(XMLItem *node)BUI::CControlUIvirtual
OnSetCursor(WPARAM wParam, LPARAM lParam)BUI::CControlUIvirtual
OnShow(bool bShow)BUI::CControlUIvirtual
OnSummitTarget(FourCode four_code, LPCTSTR data)BUI::ICommitTargetvirtual
OnTimerEvent(unsigned int timerid, UINT umsec)BUI::CControlUIvirtual
OnVSCrollBar(WPARAM wParam, LPARAM lParam)BUI::CControlUIvirtual
Parent() constBUI::CControlUI
ParseShortCutText(const char *text, UINT &vCtrl, UINT &vKey)BUI::CControlUIstatic
PopTipUI(BOOL bShow)BUI::CControlUI
PrevSibling() constBUI::CControlUI
Refresh(BOOL bSynch=FALSE)BUI::CControlUI
RefreshRect(RECT *lprcUpdate)BUI::CControlUI
RefreshThreadSafe()BUI::CControlUI
ReleaseCaptureCtl()BUI::CControlUI
RemoveChild(CControlUI *pChild)BUI::CControlUI
RePlotChildPos()BUI::CControlUIprotected
ResetLayoutChilds(UINT flags=0)BUI::CControlUI
ReturnBitFlag(UBYTE value, UINT bit_pos, BOOL bEnable)BUI::CControlUIprotectedstatic
SaveAsImage(LPCTSTR outpng)BUI::CControlUI
SaveAsLongImage(LPCTSTR outpng)BUI::CControlUI
SaveSettingConfig()BUI::CControlUI
Scroll(int x, int y)BUI::CControlUI
SendParentMessage(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) constBUI::CControlUI
SendToAllChilds(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)BUI::CControlUI
SendToManager(UINT message, WPARAM wParam=0, LPARAM lParam=0)BUI::CControlUI
SetAdaptMinText(BeString str)BUI::CControlUI
SetAttributeSaveNode(XMLItem *node)BUI::CControlUI
SetBkShowTiming(ShowModel mode)BUI::CControlUI
SetBorderRoundFlags(int pos, int flags)BUI::CControlUI
SetBorderRoundSize(RoundRectRadius &radius)BUI::CControlUI
SetBorderShowTiming(ShowModel mode)BUI::CControlUI
SetBorderSize(UINT size)BUI::CControlUI
SetCaptureCtl()BUI::CControlUI
SetClipZoom(int x, int y, int w, int h)BUI::CControlUI
SetCommitTarget(ICommitTarget *obj)BUI::CControlUI
SetControlColorsStyle(ColorSceneType type, COLORSTYLE colors)BUI::CControlUI
SetControlMouseCursor(CursorMouse id)BUI::CControlUI
SetControlNotes(BeString str)BUI::CControlUI
SetControlText(BeString str, BOOL bRefresh=FALSE)BUI::CControlUI
SetControlTextByNumber(double value, int nPrecision, BOOL remoe_last_zero)BUI::CControlUI
SetControlValueText(const BeString &str)BUI::CControlUIvirtual
SetDrawStyleWithFourCode(LPCTSTR draw_style)BUI::CControlUI
SetEventHandler(IEventHandler *hander)BUI::CControlUI
SetFocus()BUI::CControlUI
SetFont(GFont *font)BUI::CControlUI
SetFontSize(int nHeight)BUI::CControlUI
SetHeight(int h)BUI::CControlUI
SetLauoutInfo(ILayout *parent, int w, int h, SizeMode stw, SizeMode sth)BUI::CControlUI
SetMouseCursor(CursorMouse id)BUI::CControlUIprotected
SetParent(CControlUI *pParent)BUI::CControlUI
SetPopTipUI(std::shared_ptr< CControlUI > popui, std::shared_ptr< PopControlInfo > popinfo)BUI::CControlUI
SetPositionX(int x)BUI::CControlUI
SetPositionXY(int x, int y)BUI::CControlUI
SetPositionY(int y)BUI::CControlUI
SetShadowText(int dx, int dy, int blur_x, int blur_y, GColor color)BUI::CControlUI
SetShortCut(int vKey)BUI::CControlUI
SetShortCutCtrlCode(UBYTE vKey)BUI::CControlUI
SetSkinModule(BeString &skinGroup)BUI::CControlUI
SetSkinStyle(BeString &skinName)BUI::CControlUI
SetToolTipText(LPCTSTR lpszTip)BUI::CControlUI
SetToolTipText(BeString strTip)BUI::CControlUI
SetVarName(const BeString &str)BUI::CControlUI
SetVarNameA(const char *varname)BUI::CControlUI
SetVarNameW(const WCHAR *varname)BUI::CControlUI
SetVisibleWhenMouseHover(BOOL open)BUI::CControlUI
SetWidth(int w)BUI::CControlUI
ShellAttribute(const BeString &szName, const BeString &szText) overrideBUI::CSplitBarUIvirtual
ShellAttributeToChildControl(const BeString &childname, const BeString &szName, const BeString &szText)BUI::CControlUI
ShowControl(bool bShow, bool notify_layout=true)BUI::CControlUI
TestOrder() constBUI::CControlUI
Text() constBUI::CControlUI
TipHide()BUI::CControlUI
TipTrack(int x, int y, LPCTSTR lpSz=NULL)BUI::CControlUI
TranslateSyncMsg(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)BUI::CControlUI
TriggerAction()BUI::CControlUI
UpdateAdaptLayout() constBUI::CControlUI
UpdateMarginStateFlag()BUI::CControlUIprotected
ViewOrigin() constBUI::CControlUI
Width() constBUI::CControlUI
~CControlUI()BUI::CControlUIvirtual
~CSplitBarUI()BUI::CSplitBarUI
~ICommitTarget()BUI::ICommitTargetvirtual
~IControlUI()BUI::IControlUIvirtual
~IEventHandler()BUI::IEventHandlervirtual
鄂公网安备42018502007752 鄂ICP备2024082886
Copyright © 2025 · CBlueStudio 版权所有